《仙劍奇妖傳》是在連載的一部仙俠異俠類網路小說,作者是彼此傷。
基本介紹
- 中文名:仙劍奇妖傳
- 作者:彼此傷
- 連載狀態:連載中
- 小說類型:仙俠異俠
《仙劍奇妖傳》是在連載的一部仙俠異俠類網路小說,作者是彼此傷。
在製作第一代遊戲時之所以取名為《仙劍奇俠傳》,姚壯憲解釋是因為“仙”字代表像趙靈兒這樣的人間仙女;“劍”代表江湖,代表武俠,也是代表李逍遙。但是覺得只有兩個字不夠,便繼續取“奇”字,代表苗疆這樣奇幻的元素,也是代表阿奴。“俠”就是俠義精神,代表林月如這樣一個仗義的女孩子。最後加上後綴“傳”字,於是...
《仙劍奇俠傳》是由大宇資訊所製作的一款國產單機中文角色扮演電腦遊戲。本作是《仙劍奇俠傳》系列的第一部作品,主題是“宿命”,於1995年7月發行。遊戲講述了平凡的客棧小夥計李逍遙因為機緣巧合結識了女媧族後裔趙靈兒。趙靈兒所居之仙靈島意外遭人襲擊,李逍遙遂擔任起護送靈兒往苗疆尋母的重任。在旅程中,李...
2000年姚壯憲脫離大宇在北京成立了北軟,一年之後的2001年張君毅、張孝全、王世穎等人奔赴上海建立了上海軟星,《仙劍奇俠傳3》就是在上海軟星手中獨立製作出來的,由張君毅、張孝全等人帶領自己的團隊策劃製作的。 《仙劍奇俠傳2》的失利帶給張君毅更多的壓力,《仙劍奇俠傳3》很有可能會因為玩家產生的逆反心理而影響到銷量,...
《仙劍奇俠傳三》是根據國產單機遊戲《仙劍奇俠傳三》改編的同名古裝玄幻電視劇,由上海唐人電影製作有限公司出品 [31],鄧紫珊編劇,李國立執導,胡歌、霍建華、楊冪、唐嫣、劉詩詩、黃志瑋、林子聰、劉家輝等聯袂主演的古裝仙俠劇 [30]。 該劇講述了渝州城永安當的小夥計景天和唐門大小姐唐雪見受到兩人隨身玉佩的彼此吸...
《仙劍奇俠傳》是根據同名單機遊戲改編的古裝玄幻電影。影片講述了李逍遙與趙靈兒和林月如三人的情感糾葛,以及維護中原和平的故事。劇情簡介 小漁村中生活著一個無憂無慮的少年李逍遙,但當他在仙靈島遇見女媧後人趙靈兒,後又偶遇林家堡大小姐林月如,三人情愫剪不斷理還亂。最終,逍遙成長為大俠,他們一起打敗拜月...
《仙劍奇俠傳四》是由軟星科技(上海)有限公司研發,寰宇之星發行代理的角色扮演單機遊戲,也是系列單機遊戲《仙劍奇俠傳》的第五部作品,於2007年8月1日上市。 [1]據CMGE中手遊於2022年8月25日發布的2022中期業績財報顯示,上海軟星科技於2022年上半年正式立項單機遊戲《仙劍奇俠傳四:重製版》,項目已進入研發階段。
《仙劍奇俠傳》是由騰訊魔方工作室群改編的一款角色扮演類的手遊,該作於2014年11月18日正式公測。遊戲以中國古代的仙妖神鬼傳說為背景、以武俠和仙俠為題材。講述了李逍遙遇到趙靈兒、林月如等知己好友,並與他們一起打敗拜月教主,維護了中原和平的故事。遊戲戰鬥中增加了五靈相剋、排兵布陣、出手速度合擊技能等,...
《仙劍奇俠傳五》是由大宇資訊旗下軟星科技(北京)有限公司所製作的一款國產單機中文角色扮演電腦遊戲。於2011年7月7日兩岸三地同步發行 [2]。此外本作於2016年被改編成電視劇《仙劍雲之凡》。 [27]本作是《仙劍奇俠傳》系列的第六部作品,主題為“心愿”,劇情發生在《仙劍奇俠傳》初代劇情的30多年後,另有其...
《仙劍奇俠傳》是2012年創作的奇幻仙俠類小說,作者是管平潮。小說按照仙劍故事本身的時間順序串聯,最先登場的是《仙劍三》的故事,管平潮加入了一個主線,將仙劍不同時代的故事串起來,裡面涵蓋了驚天大陰謀和終極大BOSS。內容簡介 《仙劍三》中的另一男主人公重樓會成為從頭到尾貫穿的人物。管平潮也為讓書中人物...
仙劍奇俠傳是指由大宇資訊研發推出的經典角色扮演類遊戲《仙劍奇俠傳》的首度舞台劇。2014年10月20日,大宇資訊宣布,授權上海染空間劇團將把《仙劍奇俠傳》改編成舞台劇,此次舞台劇將會以《仙劍奇俠傳》一代遊戲為主題,融合投影技術的舞台聲光呈現,定於2015年4月15日至4月26日首先於上海文化廣場演出十場。2016...
《仙劍奇俠傳Windows95版》,也就是真正的“仙劍95版”,1997年8月出品的角色扮演遊戲,使用繁體字,在台灣,香港及海外地區發行,可在windows作業系統下運行。《仙劍奇俠傳98柔情篇》,即大宇同年於大陸推出的Windows95版之相應簡體版。首發於1997年10月,在大陸發行時有兩家代理商獲得授權:雙語公司(先後發行仙劍98...
《仙劍奇俠傳七》是由軟星科技(北京)有限公司研發、安徽新華電子音像出版社和方塊遊戲發行的國產單機RPG遊戲,於2021年10月15日上市,同時雲遊戲版於10月30日發布。 該作是國產單機系列遊戲《仙劍奇俠傳》的第九部作品,主題是“相守”,以月清疏、修吾、白茉晴、桑游為主角。 [13] [28] 《仙劍奇俠傳七》將預定於...
仙劍2logo仙劍的故事之所以能比其它遊戲還能夠引起玩家的共鳴,就是因為它的故事圍繞著一個主旨上,那就是「情」,《仙劍奇俠傳》一代的主旨是在於「宿命」,而二代的中心主旨則是「寬恕」,經過這么多年是唯一不曾改變的。所謂的寬恕,不一定是原諒了仇人就叫寬恕,有些是仇恨沒錯,有些是迷惘,有些則是痴情,而有些...
《仙劍奇俠傳六》是由大宇資訊旗下軟星科技(北京)有限公司製作一款單機角色扮演電腦遊戲,已於2015年7月8日上市。 該作是《仙劍奇俠傳》系列遊戲的第八部單機作品,同時也是仙劍二十周年之作,講述了越今朝和越祈在為尋找丟失的某樣東西時,無意中揭開了塵封的秘密的故事。 [1] 該作於2016年1月14日獲得第七屆CGDA...