《仙俠道2》是由心動網路股份有限公司製作發行的一款橫版RPG類型仙俠題材的網頁遊戲,該作於2015年12月1日正式公測。
遊戲講述了邪惡的帝尊控制了世界的故事,玩家可以扮演武道、狂刃、陰陽、魂師等職業,去尋找義峰和失散的夥伴們,一起去消滅帝尊,還世間萬物一片光明。
基本介紹
- 中文名:仙俠道2
- 遊戲類型:角色扮演
- 遊戲平台:PC
- 地區:中國
- 開發商:心動網路股份有限公司
- 發行公司:心動網路股份有限公司
- 發行日期:2015年12月1日
- 原作品:《仙俠道》
- 內容主題:仙俠
- 玩家人數:大型多人
- 遊戲畫面:2D水墨風格
- 發行階段:正式版
- 主要角色:武道、狂刃、陰陽、魂師
- 關服時間:2020年2月21日
背景設定,角色設定,物品道具,武器裝備,道具強化,消耗品,場景地圖,特色系統,玩家團隊,任務系統,交易系統,PVP系統,配置要求,遊戲評測,
背景設定
義峰和眾夥伴一路披荊斬棘,直面煌的首領“帝尊”。身為凡人的義峰,懷揣著一顆熾熱的俠客之心,肩負著正義的使命,誓死要把帝尊消滅。可是帝尊身為龍子,近似神一般的化身,很輕鬆的擊敗了義峰和他的小夥伴們,因為龍脈宿體和魔頭的湮滅,帝尊覺得這些凡人,還有可以利用的價值,決定轉變他們成為新的龍脈宿體。虛弱的義峰很快便被帝尊控制,其餘的小夥伴也將難逃魔手,危機時刻,義峰靠著最後一點自我意識,使出全力,將煌城的地板擊碎,眾夥伴掉出煌城暫逃一劫。
邪惡的帝尊未能被消滅,義峰生死未卜,眾夥伴下落不明,世間萬物眼前似乎一片灰暗,只有最強的正義之光,才能照亮未來。
角色設定
角色屬性
在《仙俠道2》遊戲裡,角色都有各種屬性值,這些屬性值是衡量角色戰鬥力的指標,玩家角色屬性越多,角色戰鬥力水平越高的。玩家可以通過提升等級、培養魂侍、強化裝備等,來大幅增強自身的角色屬性。
屬性名稱 | 描述 | 圖片 |
---|---|---|
生命 | 決定角色承受傷害的最大值。 | |
攻擊 | 影響普通攻擊傷害和鬥技絕招傷害。 | |
防禦 | 影響抵擋普通攻擊的傷害。 | |
道攻 | 影響道攻絕招的傷害。 | |
道防 | 影響抵擋道防絕招的傷害。 | |
速度 | 影響角色出手順序。 | |
護甲 | 決定角色的護甲數量。 | |
破甲 | 降低敵方護甲。 | |
命中百分比 | 決定傷害命中敵方的機率。 | |
閃避百分比 | 決定閃避敵方傷害的機率。 | |
暴擊百分比 | 決定傷害產生暴擊的機率。 | |
韌性百分比 | 決定減少敵方暴擊的傷害。 | |
格擋百分比 | 決定格擋敵方傷害的機率。 | |
定力百分比 | 決定增加格擋敵方的傷害。 | |
反擊百分比 | 決定格擋反擊敵方的機率。 | |
必殺百分比 | 決定暴擊敵方產生的傷害。 | |
連擊百分比 | 決定產生連擊的機率。 | |
追擊百分比 | 決定暴擊後產生追擊的機率。 | |
治療增益 | 增加治療回血量。 | |
範圍免傷 | 降低範圍攻擊的受到的傷害。 | |
吸血百分比 | 攻擊後為出手方回復傷害百分比的血量。 | |
額外治療 | 釋放治療絕招是額外回復血量。 | |
破擊 | 降低敵方格擋的機率。 | |
攻擊回息 | 每次攻擊回復精氣。 | |
真元/道元 | 減少攻擊/道攻絕招的傷害。 | |
攻招/道傷減免 | 攻擊/道攻絕招傷害減免。 | |
抗 暴 | 增加角色的抗 暴機率。 | |
滿甲防禦/道防 | 滿護甲時防禦/道防加成百分比。 | |
魂攻/魂道減免 | 減少受到的魂侍攻擊/道攻傷害 |
參考資料來源。
職業
《仙俠道2》里有多種職業供玩家選擇,玩家可選擇的職業主要有武道、狂刃、陰陽、魂師4種不同的職業,每種職業都會有著不同特點的。
職業名稱 | 描述 | 圖片 |
---|---|---|
武道 | 使用武器:單刀 特點:大羅貓仙的徒弟,善用拳法,崇尚純粹的力量,擅長防守反擊。武道是防禦性角色,擅長使用武器猛擊敵人,吸收傷害保護隊友,在戰鬥中能夠左右戰局,帶領大家走向勝利。 | 職業 |
狂刃 | 使用武器:雙刀 特點:大羅貓仙的徒弟,善用雙刃,崇尚至高的劍道,擅長單體攻擊。狂刃是隊伍中的強力成員,擅長使用銳氣擊敗敵人,輸出極高的單體傷害防禦的角色。 | |
陰陽 | 使用武器:法杖 特點:大羅貓仙的徒弟,善用法杖,崇尚奧妙的法術,擅長群體攻擊。陰陽是隊伍中的強力成員,擅長使用法術,對敵人造成範圍型的道術傷害,大面積殺傷對手,特別克制物理防禦的角色。 | |
魂師 | 使用武器:法杖 特點:大羅貓仙的徒弟,擅長法術,幻化作戰。魂師是隊伍中的核心成員,擅長運用法術,幻化各種獸魂協同作戰,在戰鬥中能持續限制敵人,為其他隊友創造機會。 |
參考資料來源。
物品道具
武器裝備
遊戲裡的裝備有武器、防具、飾品等,裝備有品質的劃分,按照品質低高依次有白色、綠色、藍色、紫色、橙色。裝備還有佩戴等級限制,各種裝備適合於各種職業佩戴。玩家佩戴等級越高,或品質越高的裝備,可獲得的裝備屬性越好。
玩家先通過銅錢,可以購買一套基礎裝備,後期可以收集一些裝備材料,來提升裝備的等級,裝備材料可通過英雄關卡獲得。玩家可以對裝備,進行強化、鑄魂等操作,來提升裝備的基礎屬性的。
裝備類型 | 描述 | 圖片 |
---|---|---|
武器 | 武器是一種增加攻擊力的裝備,遊戲裡的武器有職業佩戴限制和等級佩戴限制。武器還有近、遠程的劃分,其中,近程武器有單刀、雙刀;遠程武器有法杖。 | 武器裝備 |
防具 | 防具是一種增加防禦能力的裝備,遊戲裡的防具有戰袍、靴子、奇物,這些防具可為角色提供道防、防禦、速度等屬性效果。 | |
飾品 | 飾品是一種提供特殊屬性的裝備,遊戲內的飾品有靈戒、項鍊,這些飾品可為角色提供生命的屬性效果。 |
參考資料來源。
道具強化
《仙俠道2》裝備系統是玩家提高自身實力的重要途徑之一,玩家擁有強大的裝備,在戰鬥中將更加勝券在握。
強化
對玩家裝備進行強化,提高裝備屬性,增強玩家實力,是深入遊戲的必備研究系統,可供玩家對各種裝備進行強化,提高裝備強度,包括武器、戰袍、靴子、奇物、靈戒、項鍊等裝備的強化,每次強化花費相對比例的銅錢。
鍛造
鍛造系統分成兩個版塊,一個版塊為裝備目錄名稱,玩家可以點擊裝備目錄名稱,查看所需要的裝備進行鍛造。另一個版塊為鍛造主版塊,在主版塊中,玩家可以看到需製作的裝備名稱、示意圖、裝備屬性、製作所需的材料和費用。
鑄魂
鑄魂等級上限由套裝等級決定,套裝等級越高,玄武裝備(含玄武裝備)以上套裝,才可進行鑄魂。鑄魂需要消耗材料及費用,鑄魂後可提升裝備屬性,不同職業套裝鑄魂時,消耗的材料相同。
消耗品
貨幣
遊戲裡的貨幣有銅錢和元寶兩種,這兩種貨幣有著不同的用途和獲得方法的。其中,元寶可以通過貓仙任務、收藏獎勵、微端禮包獎勵、充值、競技場結算獎勵等途徑來獲得。玩家可以消耗元寶,來購買體力、開元通寶、開幫派寶箱、抽取魂侍等。
玩家可以通過做護送運鏢、多人關卡、跨服華山論劍、抱團奪寶等玩法,可以獲得一些銅錢獎勵。玩家可消耗銅錢,來購買裝備或其他消耗品、強化裝備、抽取魂侍等。
其他消耗品
遊戲裡的消耗品有御品小籠包、境界石、靈魂水晶、秘籍殘頁等,這些消耗品可以幫助角色增加體力、增加靈能、培養魂侍等。各種消耗品均可在背包內疊加存取,玩家消耗掉各種消耗品,其疊加數量會變少。玩家可以通過華山論劍、找商人NPC購買、完成各種任務等途徑,來獲得各種消耗品。
場景地圖
主城地圖
遊戲裡的主城地圖有紅葉林、五行宮等,主城地圖都為安全區域。玩家可以在主城地圖內,進行掛機休息、交友聊天、查詢個人信息等。
玩家可以從界面右上角的世界地圖圖示,進入到世界地圖裡面,可以找到各張主城地圖的入口。玩家點擊對應的主城地圖,即可進入到各種主城地圖。隨著玩家等級提升,將會逐漸開啟高級的主城地圖。
玩家在主城地圖裡,可以找到各種任務NPC、商人NPC、裝備鍛造NPC等,來進行購買道具、完成各種日常任務、鍛造裝備等。另外,玩家在主城地圖裡,還可以找到各種特殊地圖的入口的。
特殊地圖
遊戲裡的特殊地圖有主線關卡、通天塔、英雄關卡、決戰九霄、華山論劍等,這些特殊地圖進入有等級、進入憑證道具、組隊條件、進入次數、逗留時間等限制,部分特殊地圖還會在規定的時間段內,才允許進入的。
玩家進入到這些特殊地圖後,按照地圖的任務要求,完成一些擊殺怪物、擊敗敵對玩家、採集指定任務道具等類型的操作,就可以領取到對應的任務獎勵。
特色系統
玩家團隊
好友
《仙俠道2》中的好友系統,延續了玩家在遊戲內的情誼,為玩家更好的溝通提供平台。好友面板包含玩家自身信息及好友信息,分為已關注的好友、最近聯繫人及黑名單三類,人性化的設計,讓玩家更簡潔明了的聯繫自身的好友,禁止陌生人的騷擾。
《仙俠道2》特殊的人性化設計,還提供了添加好友的功能,系統推薦20名玩家信息供參考。玩家雙擊好友,可打開聊天面板,實時與好友談天說地、聊遊戲、聊人生、聊近況。玩家點擊聊天視窗的送花按鈕,還可給好友贈送鮮花,增加遊樂性體驗。
隊伍
每個遊戲的主角,在遊戲旅途中都會遇到知音,在《仙俠道2》的遊戲中也不例外。主角在一路行俠仗義的過程中,不斷地結識各路英雄好漢。在隊伍系統中有三個分系統,分別為布陣系統、訓練系統、客棧系統。
在布陣系統中,左側為人物選擇框,按上陣與已招募夥伴進行排序,同樣為上陣夥伴按戰力高低排序,同樣為已招募夥伴按戰力高低排序,同時人物選擇框,還將展示夥伴的職業、戰力、等級、夥伴的絕招等信息。
當夥伴被玩家選擇後,在右側布陣界面中,可拖拽布置夥伴位置。玩家可以從所挑選的夥伴中,選擇上陣的夥伴人數和上陣夥伴出招的先後順序。《仙俠道2》遊戲中的布陣更為的形象和立體。
在《仙俠道2》遊戲的布陣表格中,每個格子都代表遊戲主角、夥伴的出招順序。所以布陣充滿了樂趣,不同的布陣對同一批的敵人會出現不同的效果。玩家可自由選擇角色上陣,進行最佳的最佳化組合,打造出自身最強大的陣容,這就是布陣的最大好處。
遊戲中的夥伴最初的等級都是從一級開始的。但是在遊戲主角的帶領下,斬妖除魔,遊戲夥伴的等級,便會不斷地得到提升。在訓練系統中,玩家每次只可選擇一名夥伴進行訓練。夥伴可通過點擊加號,吞噬美食提升等級。
幫派
首次進幫需要完成10個見習任務,才能解鎖幫派功能。每周1凌晨會刷出70個幫派任務,只需要在1周內做完即可,無需當天完成。人物等級每差10個整的等級段的幫派任務,經驗是不同。
幫主和副幫主可以更換幫派旗幟,幫派旗幟解鎖根據不用的幫派等級而來。玩家退幫後,在原有幫派點的藏經閣技能會保留。
玩家升級宗祠,可提高幫派上香獎勵。幫派總舵等級即幫派等級,升級後可提高幫派人員上限。玩家升級幫派倉庫等級,可提高捐獻上限,獲得更多幫貢。玩家升級學堂等級,可獲得更多答題獎勵。升級幫派碼頭,可獲得更多運鏢獎勵。
幫主3天未上線,幫派成員可彈劾幫主。加入幫派不滿48小時,退出幫派時,改成元捐獻的幫派資金會被扣除。成員退出幫派,將扣除其當前幫貢的50%。幫派有其他成員時,幫助不可直接解散幫派。幫派副本開啟期間及拍賣階段,不能踢人及退出。玩家提升宗祠等級,可提升上香獎勵,祈福滿可獲得相應獎勵,每天可上香1次。
任務系統
懸賞
仙俠道2懸賞分為金色、紫色、藍色三個類型,金色的競速懸賞最難,然後是城鎮懸賞和日常懸賞。其中,每日24:00刷新日常懸賞,每日可完成5次日常懸賞。
玩家開啟新城鎮,可解鎖城鎮懸賞,每個城鎮有5個城鎮懸賞。玩家解鎖相應城鎮,才能解鎖相應城鎮的城鎮懸賞。
城鎮懸賞和日常懸賞每天都會刷新,獎勵內容只有銅錢。每天的城鎮懸賞和日常懸賞儘量打完,競速的話量力而行,能早點打自然更好。玩家越快完成競速懸賞,將獲得越高的獎勵。
競速懸賞的擊殺獎勵非常豐厚,但是只有前一百次擊殺,才能獲得銅錢和友情點,而且獎勵會根據擊殺次數的增加而降低。
護送運鏢
玩家等級符合指定要求後,將會開啟護送運鏢玩法。玩家點擊護送運鏢圖示,即可進入頁面,每天有三次運鏢,兩次劫鏢的機會。
單擊護送鏢船,即可開始運鏢,玩家點擊開始運鏢,可隨機抽取船隻,單擊獲得寶船可以花費元寶,召喚最高級的寶船。
在護送鏢船界面,玩家可以選擇顯示的鏢船類型,不建議劫船,獎勵不多,還會給自身和幫會拉仇恨。如果真的有需要可以開小號,劫自身的船。
玩家劫鏢後,堅守5分鐘,可獲得鏢船獎勵。若遇到追回的,30秒內不迎戰,則鏢船歸還。玩家提升碼頭等級,可提升運鏢獎勵。
守護桃園
活動開放時間是每周一、四、日的晚上20:00-20:30,活動地圖上有4個桃仙水晶以及1個桃仙之息,怪物會從4個方向來襲擊桃仙之息,只要守住主桃仙之息,就能獲得勝利,反之失守,玩家失敗,失去獎勵。
保持怪物血量平衡是勝利的關鍵,若有某隻怪物的血量高於其他怪物血量的25%,該怪物狂暴,狂暴後的怪物,將會對桃仙水晶造成大量傷害。每個玩家與怪物進行2回合的戰鬥,2回合戰鬥不論結果如何都將結束。
戰鬥結束後,如果所有桃仙水晶保留下來,下次活動獎勵升級,血吼能力也升級。根據剩餘的桃仙水晶數量,來決定發放桃仙寶箱獎勵。每場戰鬥至少間隔時間為50秒,戰鬥復活所需時間為3秒,給玩家提供充裕的準備時間。
當玩家在與影魔戰鬥時,如果該血吼此時,被其他玩家所擊殺,那玩家對血吼造成的傷害,也會計入獎勵當中(最多延後計算30秒,30秒後將強制結束)。活動結束,獎勵將在30秒後結算,最終傷害計算與排名,請以活動結束後的最終公告與郵件為準。
每場戰鬥結束後,才計算傷害和排名。活動結束後,根據玩家造成的傷害量,進行最終的傷害排行,來發放相應的獎勵。根據玩家當前的傷害排名、怪物等級,給予相應獎勵,50名後(包括50名)玩家獎勵相同。
如果守護失敗,則獲得原有獎勵的60%。活動結束後,聖地上每保留一個桃仙水晶,玩家將多獲得1個精良桃仙寶箱,共5個。每個精良桃仙寶箱包含20個靈魂水晶、隨機1隻藍色魂器、隨機一個藍色魂侍碎片。
交易系統
玩家在遊戲內,不可以進行交易的,但玩家可以在一些商人NPC處,可以交易到各種遊戲道具物品。玩家進入到各種主城地圖後,可以找到一些雜貨商、鐵匠、美食等NPC。玩家與這些NPC對話後,就可以打開對應的商店界面。
玩家從商店界面,可以雙擊一些書籍、御品小籠包等道具,再從跳出來的道具信息界面里,根據購買價格,設定好要購買的數量,點擊“購買”按鈕,可消耗相應的貨幣,將商店的道具購買回背包里使用。
PVP系統
雙龍訣
每周三、六晚上20:00-20:30的時間段,將開放雙龍訣活動。活動比賽為2v2,雙方可各帶1名夥伴上陣,邀請一位好友,或者尋找一位玩家,即可開始尋寶。
每日參與10次,不論輸贏即可獲得10次寶箱獎勵。玩家轉為競技隊伍,參與競技排行,可獲得更多獎勵。玩家戰勝對手,可獲得基礎排行積分100;如玩家戰敗的話,獲得基礎排行積分20。每場比賽的結算積分,會根據面對對手的實力,附加0-10分的隨機分數。玩家可以通過雙龍訣活動,來獲得銅錢、友情、境界石等獎勵。
比武場
在《仙俠道2》比武場中,全服所有玩家,都將會是玩家潛在的挑戰對手。玩家點擊“挑戰”後,系統將會隨機刷新五位相同段位的對手,他們有可能是戰力逆天的大神,也有可能是被玩家秒成渣渣的小白。
在比武場中,玩家可以清楚的看到對手們的名字、等級、勝場、戰力。當然,玩家可以任意挑選對手,進行挑戰的。玩家只需成功擊敗三位對手,即可更換下一組成員進行挑戰,而比武場分為青銅組、白銀組、黃金組、白金組,玩家要想直升白金,那就得從青銅開始。慢慢靠實力往上爬。
每日取得3次勝利,即可領取30體力,每日只能領取一次。比武場箱子根據玩家每周連勝次數,進行排名(勝場次數相同時,先到的排前)。
每周日23:00關閉本周的挑戰,每周日23:30對所有參加本周比武場的玩家,發放周獎勵。碰到戰鬥力較高的玩家,可消耗元寶來更換所遇到的對手。
華山論劍
華山論劍是一個1v1的競技系統。滿足一定條件時,玩家間即可相互進行PK,PK可獲得積分,積分按照排名結算,並發放相應獎勵。
玩家可以在周二、周五兩天的晚上20:00-20:30的時間段,即可參與華山論劍活動。華山論劍共分4個小組比試論劍。進入活動後,玩家需要以車輪戰的形式,與其他伺服器中的小夥伴進行單挑,勝者晉級下一輪,敗者則需要從頭開始挑戰。玩家在活動當中,晉級的次數越多,最終獲得的獎勵也越多。
玩家對戰可累積積分,衝擊排行榜。活動結束後,根據當日積分情況,給予對應獎勵。論劍結束後,積分將清零。每日論劍排名獎勵主要有銅錢、友情、秘籍殘頁等獎勵。
配置要求
項目 | 基本配置 | 推薦配置 |
---|---|---|
CPU | P4 2.0G GHz | P4 3.0G GHz |
記憶體 | 1GB | 2GB |
顯示卡 | Geforce 6600或同等顯示卡顯存 | Geforce 8600或同等顯示卡顯存 |
硬碟空間 | 4GB | 4GB |
參考資料來源。
遊戲評測
《仙俠道2》也可以稱得上是原作《仙俠道》的復刻版,水墨風畫面雖然清新精美,但在如今3D遊戲大行其道的頁游界,已沒有太大優勢。玩法與其他遊戲相比,確實有不少獨到之處,加上劇情經典,人物經典,能挑起不少玩家的復古情結。(太平洋遊戲評)
《仙俠道2》綠色度18+,2D角色扮演網頁遊戲,存在VIP設定,花費較大。《仙俠道2》是一款水墨風格為主的網頁遊戲,遊戲官網暫未發現玩家適齡提示。由於在全部評定項中,遊戲貨幣消費度達到3度,且達到3度的指標不超過3個,未成年人不宜使用,或在監護人指導下使用。(中國青年網評)