4399《仙之谷》採用休閒戰鬥遊戲和虛擬社區結合的方式,打造一個屬於玩家的遊戲世界。獨有DIY創造系統,玩家除了能創造絢麗服飾,還能有機會創造原有系統中沒有的新玩法。
基本介紹
- 中文名:仙之谷
- 遊戲類型:角色扮演類
- 遊戲平台:pc,Webgame
- 開發商:廣州仙之谷網路技術有限公司
- 發行日期:2010年08月20日
遊戲介紹,遊戲背景,遊戲風格,遊戲題材,NPC介紹,風車村,西羅普村,可可亞希村,寵物大廳,寵物技能,冰球,毒擊,蓄力攻擊,治癒荷爾蒙,混亂一擊,雷神,末日審判,強擊,吸血攻擊,遊戲特色,
遊戲介紹
遊戲背景
一個寧靜、美麗的世外之地,忘記了族人從哪兒遷徙而來,到底是為了躲避災難還是躲避人性的醜惡。
那是貪婪與征服的原罪,在時空門龐大的三維跨越中,一些屈服於貪慾的居民墮落成魔鬼,放棄心中的正義投身到陰暗的懷抱。
傾聽,審判的號角,事實的真相將會刺穿心臟。善惡來自心中,一場善與惡的戰爭,由此展開。
如今災難已成真實,不詳的陰影籠罩著整個仙之谷,時空門那端的邪惡勢力日益擴展。如打開的潘多拉盒子,一旦開啟,就無法關上。
仙之谷的子民們,是毅然反抗,還是放下武器,是堅守自己心中信念,還是在黑暗降臨前就放棄自己的人性。
惡魔就在那扇門後,跨過去,與夥伴,穿過黑暗峽谷、跨過雪山、走過被火海炙烤的沙漠大地、穿越虛空異界,拯救那些被折磨的生靈,擊垮黑色帝國的至高之王。讓這扇門後的邪惡,再也無法到達門得這一端。
遊戲風格
Q版卡通畫面,緊跟前沿時尚潮流,同時保持自己的夢幻特色。
遊戲題材
《仙之谷》以正反兩面的衝突對抗為主線,為玩家勾勒出一個宏大而人性化的遊戲社會,在緊張競技卻又不失輕鬆娛樂的環境下,漸漸成長為一個對抗黑暗勢力的英雄。
NPC介紹
風車村
NPC名稱:海賊王
設計對白:去超越吧!在信念的旗幟的帶領下。
NPC名稱:草帽小子
設計對白:黎明前還沒吃飯的確是糟透了!
NPC名稱:幽靈公主
設計對白:啊啦,看你就是新來的,要我帶你到處轉轉?
NPC名稱:小馴鹿
設計對白:我是馴鹿,你看,我有角!
NPC名稱:金髮美女
設計對白:有事情可以來找我,我一直在!
NPC名稱:艾斯
設計對白:嘿,年輕人,多走路多結交朋友!
西羅普村
NPC名稱:路痴劍士
NPC功能:服裝複製
設計對白:背後的傷痕,是劍士的恥辱!
NPC名稱:黒足
NPC功能:雜貨商店
設計對白:任何食物都不能浪費!
NPC名稱:小賊貓
NPC功能:下衣商店
設計對白:我只喜歡錢和橘子!
NPC名稱:威威
NPC功能:服裝合成
設計對白:我可是草帽海賊團的一員喔!
NPC名稱:艾利
NPC功能:飾品商店
設計對白:你看起來非常的有氣質,但是缺少點裝飾!
NPC名稱:安娜
NPC功能:鞋子商店
設計對白:一雙好的鞋子可以帶領你找到屬於你的幸福呦!
NPC名稱:凱米
NPC功能:上衣商店
設計對白:嘿,要換身衣服試試么?
可可亞希村
NPC名稱:天使小姐
NPC功能:材料商店
設計對白:有多餘的材料嗎?我在收集!
寵物大廳
NPC名稱:副船長
NPC功能:任務大廳
設計對白:能別理我就別理我吧,其實我是個無聊的大叔。
NPC名稱:海峽甚平
NPC功能:寵物武器商店
設計對白:我的身體根本不痛,痛的是不能行俠仗義的老夫的心。
NPC名稱:湯姆
NPC功能:裝備強化
設計對白:是男人的話,就要對自己製造出來的東西傾註上所有的愛。
NPC名稱:熊貓人
NPC功能:寵物雜貨店
設計對白:我是假裝為跑龍套的神秘人,我的身世你別猜。
NPC名稱:夏奇
NPC功能:休息恢復
設計對白:你可以讓夥伴在這裡休息,當然,酒館可是收費的。
寵物技能
冰球
技能名稱:冰球
技能類型:主動技能
技能描述:對目標造成85%的基礎傷害,並降低對方防禦,降低效果持續兩個回合。
毒擊
技能名稱:毒擊
技能類型:主動技能
技能描述:對目標造成45%(+毒素)傷害,有機率使目標中毒,中毒效果持續兩回合。
蓄力攻擊
技能名稱:蓄力攻擊
技能類型:主動技能
技能描述:犧牲下回合行動,並對目標造成250%基礎傷害的高額傷害。
治癒荷爾蒙
技能名稱:治癒荷爾蒙
技能類型:主動技能
技能描述:每次行動前回復自身氣血的3%,持續兩個回合。
混亂一擊
技能名稱:混亂一擊
技能類型:主動技能
技能描述:對目標造成100%基礎傷害+敵方氣血上限5%的傷害,並有機率使目標混亂,混亂效果持續兩回合。
雷神
技能名稱:雷神
技能類型:主動技能
技能描述:提高自身10%閃避,效果持續三個回合。
末日審判
技能名稱:末日審判
技能類型:主動技能
技能描述:溝通末日的力量,給予對方群體造成115%的基礎傷害。
強擊
技能名稱:強擊
技能類型:主動技能
技能描述:瞬間提升全身的能量,直接對目標造成130%的基礎傷害。
吸血攻擊
技能名稱:吸血攻擊
技能類型:主動技能
技能描述:對目標造成100%的基礎傷害,同時按照傷害效果恢復自身氣血。
遊戲特色
夥伴系統
夥伴系統採用卡牌式的回合戰鬥,依靠亂敏、距離、陣列、夥伴組合等,來作為影響攻擊效果的因素,在戰鬥、戰術的發揮上表現得淋漓盡致。
☉世界怪物招募(抓捕),可以讓玩家體會到不走尋常路,培養個性夥伴的成就感。
☉惡魔果實、出戰技能欄隨機,讓玩家找尋打造極品夥伴的樂趣。
☉清晰簡單的無操作回合制戰鬥,讓玩家獲得100%的上手度展現。
☉100%的裝備成功強化,玩家獲取極品裝備更加輕鬆隨意。