《什麼什麼大冒險》是廈門奇域科技有限公司製作一款Q版的即時回合制2D網路遊戲,於2006年2月12日正式公測發行。
遊戲講述了暗天帶領暗天軍團企圖打敗幻天,顛覆和統治這個世界。玩家可扮演戰士、浪客、術士、學者等類型的職業,幫助幻天及其信徒們,去保護好夢境世界。遊戲引入寵物、坐騎、天賦等戰鬥培養元素,還引入野外PK、城鎮爭奪等PVP玩法。
基本介紹
- 中文名:什麼什麼大冒險
- 遊戲類型:MMORPG
- 遊戲平台:PC
- 地區:中國
- 開發商:廈門奇域科技有限公司
- 發行商:廈門奇域科技有限公司
- 發行日期:2006年2月12日
- 內容主題:戰爭、魔幻、Q版
- 玩家人數:多人
- 遊戲畫面:2D
- 發行階段:正式版
- 主要角色:戰士、浪客、術士、學者
背景設定,角色設定,玩家角色,寵物,物品道具,武器裝備,道具強化,消耗品,場景地圖,特色系統,玩家團隊,任務系統,交易系統,PVP系統,配置要求,遊戲評測,
背景設定
遠古以前一群強大的神靈創造了人類的夢境世界後,就離開了。神靈在離開之前,決定留下兩位小神,來管理這個世界。神靈從聖學院裡,挑選幻天了和暗天這2名應屆畢業生,作為夢境世界的管理者。神靈留給幻天和暗天的所謂夢境世界,最初只是一個“沙盤”,裡面沒有任何生物。幻天和暗天想出了一些辦法,讓“沙盤”變得一片生機勃勃,並與裡面的生靈們一起快樂地生活著。
時光流轉,夢境世界最終因為幻天和暗天之間的矛盾,而發生了戰亂。暗天帶領他的八魔將開始企圖打敗幻天,顛覆和統治這個世界。而幻天帶領她的幻天信徒與暗天的勢力進行對抗,保護這個世界。幻天戰敗後,她的神體化為一股強大的元氣,籠罩在龍之都的上空,而傷勢還沒有恢復的暗天,也不敢接近龍之都。八魔將在暗天的指使下,繼續和幻天信徒的軍團搶地盤,戰爭依然沒有停息。神靈為了懲罰暗天的惡行,將其封印在這個世界的某個角落,讓他好好反醒自己。
神靈看著這個荒誕而沒有秩序的世界,失望極了,他們徹底放棄了這個世界,由它自生自滅。幻天和暗天的事跡也在聖學院的學生們中傳開,聖學院因為這件事,也對學生們進行了嚴格的思想指導,呼籲神靈之間要和平相處,同時禁止任何小神靈,去往那個被神靈遺棄的世界。
後來,幻天和暗天在聖學院的一些力量薄弱的好友,來到這個夢境世界,並幫助挽救這個世界。和平只能是短暫的,戰爭依然是這個世界永恆不變的主題。我們的旅程,便從這裡開始。玩家可扮演戰士、浪客、術士、學者等類型的職業,進入到夢境世界協助幻天他們,一起去消滅暗天軍團,捍衛夢境世界的安全。
角色設定
玩家角色
角色屬性
角色由1級開始,每提升1級時,都可以擁有5個天賦點。玩家可將這些天賦點,分配到力量、智慧、體質、人品、敏捷5種屬性當中,來獲得相應的效果。其餘的角色屬性提升,可以通過天賦點分配、提升等級、佩戴裝備、裝備坐騎等途徑,來提升自身的角色屬性。
屬性名稱 | 描述 | 圖片 |
---|---|---|
力量 | 提升人物物理攻擊力。 | |
敏捷 | 提高人物致命一擊率、攻擊命中率、躲閃率、減少每回合行動所需時間。 | |
智慧 | 提高人物魔法攻擊力以及魔法值上限。 | |
體質 | 提高人物生命值上限。 | |
人品 | 提高人物使用或解除狀態技能的命中率和逃跑幾率。 | |
攻擊 | 提高人物的物理攻擊力。 | |
防禦 | 提高人物的物理防禦力。 | |
魔攻 | 提高人物的魔法攻擊力。 | |
魔防 | 提高人物的魔法防禦力。 | |
畜力時間 | 戰鬥中,每畜滿一個行動點,所需要的時間。 | |
命中 | 命中目標的幾率高低,受攻擊目標等級影響。 | |
致命 | 打出致命一擊的幾率,受攻擊目標等級影響。 | |
反擊 | 物理反擊對方的攻擊,受攻擊目標等級影響。 | |
閃避 | 躲避敵人的物理攻擊,受攻擊目標等級影響。 | |
格檔 | 在玩家受到近身物理攻擊時,有幾率格擋一半傷害,受攻擊目標等級影響。 | |
催眠抗性 | 減少玩家所受到的催眠狀態影響時間(催眠:人物無法行動,進入睡眠狀態,可加血但不能進行攻擊操作,受到傷害會恢復正常)。 | |
纏繞抗性 | 減少玩家所受到的纏繞狀態影響時間(纏繞:無法近身攻擊)。 | |
毒抗性性 | 減少玩家所受到的毒狀態影響時間(毒:HP持續減少)。 | |
定身抗性 | 減少玩家所受到的定身狀態影響時間(定身:蓄力條停止)。 | |
混亂抗性 | 減少玩家所受到的混亂狀態影響時間(混亂:玩家操作指令可能無效)。 | |
削弱抗性 | 減少玩家所受到的削弱狀態影響時間(削弱:降低各種屬性)。 | |
緩慢抗性 | 減少玩家所受到的緩慢狀態影響時間(緩慢:蓄力時間增加)。 | |
封魔抗性 | 減少玩家所受到的封魔狀態影響時間(封魔:無法使用魔法)。 | |
封技抗性 | 減少玩家所受到的封技狀態影響時間(封技:無法使用技能)。 | |
武器熟練 | 使用對應的武器(長兵器、短兵器、軟兵器、遠程兵器、拳械、雙兵器、暗器)時,攻擊趨向於最大值。 |
參考資料來源。
職業
玩家初始創建角色,以初心者的身份進入遊戲。當角色等級達到9級時,可選擇“就職任務”進行第一次的轉職。其中,第一次轉職,可共有戰士、浪客、術士、學者4種系別的職業可供選擇。
當玩家第一次轉職的職業系別確定下來後,達到40級時,就可以去完成第二次轉職任務,去轉職成為勇者、格鬥家、獵人、刺客、元素使、催眠師、大夫、詩人、方士9種職業。根據玩家一轉職業系別不同,二轉職業方向都是不同的。玩家所轉職的職業不同,可使用的武器、佩戴的裝備都會有一定的限制。各職業還會有不同的類型的技能學習的。
職業系別 | 描述 |
---|---|
武器:長兵器、短兵器、軟兵器、遠程兵器、拳械(二轉職業還可使用雙兵器) 裝備:初心甲、重甲、布甲、軟甲、精甲 技能:強力攻擊、連擊、戰士魂、嘲諷、群體嘲諷、反戈一擊、突擊、孤注一擲。 特點:擁有高防禦力、高生命值,可使用多種武器,物理攻擊是戰士最主要的進攻手段。 轉職方向:為勇者、格鬥家。 勇者:勇者是絕對的肉盾角色,擁有最高的防禦力和生命值。他們能使用各種武器,可穿著重甲、使用盾牌。勇者是高級隊伍中必須的角色,永遠站在隊伍的最前面(勇者轉職可學技能:怒吼、堅定意志、蔑視、衝撞、怒氣斬)。 格鬥家:格鬥家是介於勇者跟刺客之間的職業。其擁有僅次於勇者的生命值,使用拳械作為武器,還會使用多種武技,並能給己方增加輔助魔法,提高全體戰鬥能力(格鬥家轉職可學技能:怒吼、堅定意志、遲鈍、五雷穿心掌、點穴、狂熱、吐故納新、平靜、元氣斬、金罩、借力、順勢劈)。 | |
武器:短兵器、軟兵器、遠程兵器(二轉職業還可使用雙兵器、暗器)裝備:初心甲、布甲、軟甲 技能:連擊、獵豹守護、殘忍、痛擊、能量射擊、精準射擊、連珠箭、強化閃避、抑制、佯攻、切割。 特點:具備強大的物理攻擊力和最快的攻擊速度,同時具備較高的閃躲幾率。 轉職方向:獵人、刺客。 獵人:獵人擅長遠程攻擊,擁有中等的防禦力和生命值,能在短時間內對單體敵人造成較大傷害,同時擁有攻擊全體敵人的武技。獵人還能釋放一些削弱、迷惑敵人的技能,以提高自己對敵人的傷害加成(獵人轉職可學技能:誘捕、麻醉、掃射、威嚇、生物學、生命連結)。 刺客:刺客是單體傷害的高輸出者,攻擊速度極快,並且掌握能產生強大傷害力的武技。在團隊作戰時,可以迅速解決掉敵人,甚至對低防對手實現一擊必殺(刺客轉職可學技能:致殘、刺殺、毒蛇之牙、鎖喉)。 | |
武器:短兵器、軟兵器(二轉職業還可使用雙兵器) 裝備:初心甲、布甲、軟甲 技能:法術飛彈、魔法神箭、魔爆、魔法火焰、冰凍、毒咒、遲緩、昏睡、隱匿、能量轉換。 特點:擁有強有力的單體殺傷能力和一定的範圍傷害能力,擅長詛咒性魔法。 轉職方向:元素使、催眠師。 元素使:元素使能施展石頭皮膚術來抵抗肉搏系敵人對他的傷害,以爭取時間施展強大的攻擊性法術。同時,元素使還具備一定的控制能力,能讓單體敵人在一定時間內無法行動(元素使轉職可學技能:冰箭、暴風雪、冰櫃、精神燃燒、沉默、自焚)。 催眠師:催眠師可施展各種狀態控制法術,是控制局面的最佳人選。在組隊戰鬥時,其個人作用尤為突出(催眠師轉職可學技能:沉默、安眠、紫冥之箭、幽冥之箭、混亂、禁錮術、精神干涉、反制、厄運)。 | |
武器:短兵器、軟兵器(二轉職業還可使用雙兵器) 裝備:初心甲、布甲、軟甲 技能:治療術、強愈術、群體治療術、復活術、保護盾、神佑、回復術、心靈震撼、解除纏繞、解毒、急救術、解除定身、解除混亂、解除緩慢、解除封魔、解除封技、解除催眠、隱匿。 特點:學者擔任的是治療者角色,能為自己或他人恢復生命值,同時具有祝福、解除狀態和復活死者的能力。 轉職方向:大夫、詩人、方士。 大夫:大夫精通治療之術,能將自身的精氣貫注他人身體,讓流血的傷口癒合,讓倒下的隊友起死回生,當之無愧為“恢復之王”(大夫轉職可學技能:包紮、安撫、自由祝福、堅韌祝福、鋼鐵意志、清醒)。 詩人:詩人掌握了各種各樣的輔助魔法,能提高隊伍的整體作戰能力,並具備一定的治療能力。在團隊中擁有一位詩人,會讓戰鬥輕鬆很多(詩人轉職可學技能:安撫、靈活術、死亡詠嘆調、惡魔契約、戰鬥祝福、戰神的賜福)。 方士:方士是神秘學專家,致力於研究加強法術的方法。同時,他們也掌握了一些殺傷性法術,是學者分支中最具進攻性的職業(方士轉職可學技能:安撫、死亡詠嘆調、法術震盪、魔力閃光、魔力再生、荊棘護盾、天之箭、魔法盾)。 |
參考資料來源。
寵物
在戰鬥中,寵物將以第二角色的身份出場。寵物的能力大致在主角的一半左右,具體與主角的劣勢表現,在不能穿著裝備、不能使用物品、技能較少。
玩家身上有一個寵物欄,裡面有固定3個寵物格子。玩家身上可以同時攜帶3隻寵物,而龍之都的NPC“豆豆”處,還可以解鎖6個獸欄,來暫存一些寵物。玩家不是直接獲得寵物到寵物欄,而是通過捕捉或開啟RP調查箱等途徑,來獲得寵物卡片。寵物卡片裡記錄寵物信息,玩家使用卡片後,即可將卡片對應的寵物,添加到寵物欄。玩家可利用寵物剝離器的道具,將寵物重新變回寵物卡片。
玩家需要在戰鬥前,指定出場寵物與待機寵物。其中,出戰的寵物只能有1隻。在進入戰鬥後,默認使用指定的出場寵物,戰鬥過程中可以更換一些未死亡的寵物,更換寵物消耗1個畜力點。寵物在戰鬥中死亡同主角,屍體不會消失,可以復活。寵物在戰鬥過程中,可以進行攻擊、釋放技能、防禦、逃跑、待機等操作。
寵物的忠誠度以百分比形式顯示。忠誠度會隨著戰鬥次數、升級、死亡、餵食等各種情況,上升或者下降。玩家可以通過餵食,直接提升寵物的忠誠度,越高等級的寵物需要的餵食量也越高。忠誠度低於60%時,將影響寵物在戰鬥中的表現,如抗命、逃跑、攻擊主人等;如果寵物在戰鬥中死亡,則馬上扣除忠誠度。
在戰鬥過程中,寵物會同玩家一同升級,升級後有更強的戰鬥能力;力量、敏捷、體質、智力、靈力這些屬性的數值,將在在不同程度影響寵物的戰鬥表現。成長率影響寵物的成長,同類怪物的成長率,也會有小幅度差別,以區分普通寵和極品寵。《什麼什麼大冒險》共有5種類型的寵物,分別是戰士系、敏銳系、魔法系、輔助系、控制系,不同類型的寵物可學習不同的寵物技能。
寵物類別 | 描述 |
---|---|
戰士系 | 在戰鬥中,主要作用為肉盾或物理傷害輸出。 |
敏銳系 | 高敏捷高物理傷害型,戰鬥中主要作用為快速殺傷單體敵人。 |
魔法系 | 輸出高魔法傷害,為戰士類角色提供火力支持。 |
輔助系 | 維持或提升隊伍的作戰能力,為傷者治療、為隊友祝福、為死者復活。 |
控制系 | 戰鬥局面的控制者,有針對性的控制敵人,使己方更容易的對付更多、更強的敵人。 |
參考資料來源。
物品道具
武器裝備
遊戲裡的裝備有武器、防具、飾品、翅膀等,裝備按照檔次低高,劃分為白色、綠色、藍色、黃色4種檔次。裝備檔次越高,裝備的屬性效果會越好的。裝備也有佩戴等級要求限制,佩戴等級要求越高的裝備,裝備的屬性效果會越好。
裝備分為初心甲、重甲、布甲、軟甲、精甲5種類型的職業裝。每個職業有特定類型的職業裝,不同職業裝對玩家的等級和屬性有不同的要求,沒有完成轉職的玩家,無法佩戴各種職業裝。
在戰鬥過程中,玩家進行攻擊或受到攻擊的時候,裝備耐久會下降。當裝備耐久掉為0,那么這件裝備會消失。在各城鎮或野外地圖裡,可找各種武器商人,去修理裝備的耐久度。玩家要想獲得各種裝備,可通過野外地圖或副本地圖打怪物、裝備商店NPC處購買、生產技能製作、部分劇情任務、打副本BOSS掉等途徑,來獲得各種裝備。玩家可從商城裡,購買一些強化劑的道具,來提升裝備的強化等級,提升裝備的屬性效果。
裝備類型 | 描述 |
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武器 | 武器是一種增加攻擊力的裝備,遊戲裡的武器有職業佩戴限制和等級佩戴限制。武器還有近、遠程的劃分,其中,近程武器有長兵器、短兵器、拳械、雙兵器;遠程武器有軟兵器、遠程兵器、暗器。 |
防具 | 防具是一種增加防禦能力的裝備,遊戲裡的防具有頭部、腳部、下裝、上裝、腰部,這些防具可為角色提供防禦、魔防、命中等屬性效果。 |
飾品 | 飾品是一種提供特殊屬性的裝備,遊戲內的飾品有面部、裝飾品、收藏品,這些飾品可為角色提供攻擊、命中、閃避、定身抗性等屬性效果。 |
坐騎 | 玩家裝備坐騎後,都可以增加背包的容量,而部分高階的坐騎會帶有生命比例、法力比例、致命、減少蓄力時間等屬性效果。玩家要想獲得坐騎,可進入商城購買、開啟集訓寶箱、RP調查箱等途徑獲得。 |
參考資料來源。
道具強化
裝備強化
玩家只可對身上的武器、頭部、胸部、腰部、腿部、腳部6個裝備部位,進行強化操作。被強化的裝備等級必須在40級或以上。裝備強化需要消耗一些強化劑,強化劑分為武器強化劑和裝備強化劑。
這些強化劑有4種階級,分別適用於不同等級範圍的武器或裝備強化。1階強化劑只能強化40-49級的武器或裝備;2階強化劑只能強化50-59級的武器或裝備;3階強化劑只能強化60-69級的武器或裝備;4階強化劑只能強化70-99級的武器或裝備。
各種強化劑可在商城裡購買到,玩家點擊背包里的強化劑,當滑鼠變成小魔法棒的狀態,再點擊身上或背包里裝備,就能消耗強化劑,對身上或背包的裝備進行強化操作,強化同時消耗一些金幣。隨著強化等級提高,消耗金幣會增多。武器強化消耗的金幣,會比裝備強化的要多一些。
裝備經過強化後,裝備基礎屬性都會有大幅提升,強化等級最高可達到12級。強化過程中,會有一定的成功幾率,裝備強化等級越高,強化等級將會隨機掉級,甚至可能變為沒有強化效果的原始狀態。
耐久修復
各種裝備自帶100點耐久度,當玩家進行攻擊、受到攻擊、戰鬥逃跑等情況,裝備耐久會逐漸下降。當裝備耐久掉為0時,裝備將會消失掉。當裝備耐久度低於5點時,界面右側會出現灰色或紅色的裝備提示。這時,玩家可以在主城裡或各野外地圖的營地里,找到一些的武器商人,消耗金幣來修理裝備耐久度。
金幣修理耐久度後,裝備的耐久上限將會減半。玩家也可以在武器商人處,消耗特修石的道具,讓裝備滿耐久度修好。特修石可花費金幣在武器商人處購買,或者進入商城裡購買獲得。
生產系統
當人物等級達到5級的時候,就可以在逍遙村或烏龍村的生產指導機器人處,學習生產技能。生產技能分為採集技能和合成技能。每個角色ID,都只可以學習一種採集技能和一種合成技能。
生產技能的學習,受到人物等級和採集技能等級的限制。不同等級採集技能,要找相應的NPC學習和升級。人物角色ID等級小於20級時,技能最高到5級;30級前只能到7級;40級前只能到9級;60級以上可以學習14級。
在逍遙村和烏龍村的生產指導機器人(新手生產大師)處,玩家可以進行生產技能了解、採集技能學習、合成技能學習、放棄採集技能、放棄合成技能、購買生產雜貨、購買生產配方的操作。採集技能是獲得合成技能材料的材料主要來源。玩家可以通過平時的採集,獲得採集經驗。當經驗滿時,可找相應的NPC,提升技能等級。
玩家學習合成技能後,需要到合成技能指導機器人處,購買相應的裝備配方或武器配方來學習。部分配方可以通過擊殺怪物掉落獲得。玩家成功學習各種合成技能配方後,可點擊界面左側的生產技能圖示(快捷鍵Alt+K),找到對應的武器配方或裝備配方,並提供相應的合成材料。玩家調整好合成數量,點擊“全部製造”或“製造”,即可合成對應的裝備、武器或者其他的消耗品道具。
消耗品
貨幣
遊戲裡的貨幣主要有金幣、金元寶、銀元寶3種,這些貨幣的用途和獲得方法各不相同的。
貨幣類型 | 描述 | 圖片 |
---|---|---|
金幣 | 金幣可用於強化裝備、購買其他玩家攤位上的道具、購買商人的藥水或裝備、傳送消耗等。玩家可通過擊殺怪物、完成任務、賞金任務、押鏢、出售雜物等途徑,來獲得一些金幣。 | 消耗品 |
金元寶 | 金元寶主要用於購買商城裡金元寶欄里的各種道具,玩家可通過充值的方法,來獲得一些金元寶。 | |
銀元寶 | 銀元寶用於購買銀元寶欄的各種道具,玩家可通過充值返利、系統補償等途徑,可獲得一些銀元寶。 |
參考資料來源。
其他消耗品
遊戲裡的消耗品有蘿蔔糕、胡蘿蔔汁、餅乾、便當、回城卷、等,這些消耗品可以恢復角色法力和生命、增加寵物忠誠度、回重生地點等。各種消耗品可在背包或倉庫里,疊加到一定上限。玩家消耗這些消耗品後,疊加數量將會不斷減少,直至到消失掉。玩家要想獲得各種消耗品,可進入商城購買、擊殺怪物或BOSS掉落、生產製作等途徑獲得。
場景地圖
遊戲裡的場景地圖共為城鎮地圖、野外地圖、副本地圖3種,這3種地圖內設有相應的傳送口,或有一些傳送員NPC。玩家可以找到對應的傳送口或傳送員,傳送進入到各種場景地圖內。玩家還能使用回城卷、時空門、背包里的飛行記錄器等,來實現快速傳送。
城鎮地圖
城鎮地圖主要有菜鳥訓練營、逍遙村、夢幻島、烏龍村、自由市場、龍之都、惡人山、聖人谷這幾張地圖,這些城鎮地圖均為一些安全區域,不允許PK操作(自發性的PK或活動情況下除外)。
這些城鎮內分布著各種NPC,玩家可找這些NPC領取任務、傳送、購買裝備或藥水、修理裝備、學習生產技能、存取物品等。各張城鎮地圖可作為玩家復活點或回城點,玩家需要找到各城鎮地圖內的NPC“引導員”,先行設定重生點即可,而自由市場則是供玩家擺攤買賣交易道具的地方。
野外地圖
野外地圖主要有夕陽草原、平靜海岸1-3、無盡平原1-3、迷惑森林1-3、苦無沙漠1-3、螞蟻洞窟、荒蕪沙漠1-3、通天塔,這些野外地圖均為非安全區域,是允許自由PK的。野外地圖內有各種任務NPC、商人NPC、一些營地區域。其中,部分任務NPC和商人NPC會在營地內,營地區域內為安全區域。玩家可以找這些NPC對話交流,去領取任務來完成、購買藥物、修理裝備等。
玩家在野外地圖移動,可隨機遇怪物並觸發戰鬥,進入到戰鬥場景。玩家在戰鬥場景,將怪物消滅掉後,可獲得一些各種雜物、經驗值、材料、裝備等獎勵。玩家脫離戰鬥場景後,會重新回到野外地圖內。
副本地圖
副本地圖有沙雕之地、陰深古井、輪迴之城、暗影迷城、八陣圖、遺忘洞穴、葵花魔穴、逍遙古蹟、秘密寶窟、巨石之城西部遺址、巨石之城南部遺址、迷惑礦洞、巨石之城東部遺址、失落之地、驚魂監獄、陷阱囚牢、禁錮之地、記憶之地。這些地圖是非安全區域,允許自由PK。玩家進入每張野外地圖裡,都能找到對應一張副本地圖。副本地圖內也可以隨機觸發遇怪,而且怪物的戰鬥力,會比野外地圖強很多。玩家可擊殺副本的怪物,來獲得一些大量經驗值、寵物技能書、合成材料、裝備等獎勵。
在副本地圖深處,都藏有一隻強大的boss。玩家需要收集一定材料或達成相應的條件後,才能夠挑戰這些boss,並有機會獲得極品裝備、飾品、生產道具、材料等獎勵。
特色系統
玩家團隊
好友
玩家點擊界面右側的雙人頭像圖示,或者使用快捷鍵“Alt+Z”,可以打開好友界面。在彈出的好友面板中,點擊“+”的按鈕,再輸入想加為好友的玩家名稱,對方同意後,雙方互相添加為好友。也可以點選放大鏡的查找按鈕,輸入對方暱稱或數字ID,點“確定”,查詢到的玩家資料,會顯示出來,再點擊“加為好友”即可。玩家選中附近某個目標玩家,右鍵單擊該玩家的名字,在彈出的右鍵選單中“加為好友”,對方同意後添加成功。玩家添加好友時,對方必須是線上玩家。
好友界面提供了好友列表、陌生人、黑名單功能,還可以線上查詢、發訊息等功能。玩家在好友界面里,點擊界面中的“查詢好友”按鈕。在查詢表單中,輸入對方暱稱或ID,再點“確定”。如果對方線上,會在查詢界面中顯示對方的資料,找到以後可以直接加為好友和傳送訊息。
在好友列表中,用頭像色彩區分線上與不線上的好友,線上的好友頭像顯示為彩色。不線上的好友頭像顯示為灰色。玩家右鍵點擊好友列表中,某個人的名字,彈出好友屬性界面後,點“刪除”按鈕,可以把對方從列表中刪除。禁止騷擾信息的方式,在彈出的好友界面中,點擊“黑名單”,系統將會自動過濾掉黑名單內聯繫人,傳送的好友信息。
組隊
玩家可以申請加入別人的隊伍中,每支隊伍最多有五名隊員。在組隊狀態下,只有隊長可以帶領隊伍行走,其他隊員下達的行走指令無效。玩家用ALT+T快捷鍵,可以直接點呼出組隊申請的小旗,點擊要邀請的玩家,可以向對方發出組隊要求,帶對方同意通過,即可加入隊伍。
玩家可以滑鼠右鍵點擊玩家,選擇組隊邀請,則可邀請玩家加入自己的隊伍。當有其他玩家申請加入自己的隊伍時,遊戲界面中的組隊按鈕會閃爍,點選隊伍按鈕,可以打開申請列表,表中列出了申請人的相關信息,包括名字、級別等,用滑鼠點選申請肖像,就可以把對方加到自己的隊伍中。隊伍達到五人時,不能再接收他人入隊。
隊長可以在平時狀態下,解散隊伍。點選組隊按鈕,在隊伍界面中選擇“脫隊”即可。戰鬥狀態下,如果隊員選擇“逃跑”並且成功,則自動脫離隊伍,如果是隊長逃跑,戰鬥結束後,隊伍解散。隊員逃跑則該隊員退出當前的隊伍。
隊長可以在隊伍管理面板處,點擊玩家頭像並確認,即可轉移隊長。隊長可以在隊伍管理面板處,點擊“踢人”的標誌並確認,即可以把玩家從隊伍踢走。
家族
當玩家達到5級後,即可找NPC申請創建家族。申請角色等級達到10級。必須組隊一個5人隊伍,隊伍所有人等級必須大於10級,且不能已加入別的家族。需要一定數量的金錢或完成某些任務。家族認識最少為5人,建立後家族人數若少於5人,則自動解鎖家族。
允許有增加成員的成員,自行添加新成員,當家族人數已滿時,則無法添加。家族管理員可以將家族成員移除處家族、設定個性的家族頭銜、修改家族公告信息、更換家族徽記等。玩家可以在家族界面里,查詢家族成員的名稱、人數、家族等級、職業、等相關信息。
家族成員可以通過使用家族界面的退出家族功能。當會長退出家族時,則整個家族自動解鎖。族長可以設定一名家族其他成員為新會長,自身則降為普通成員。只有會長可以使用的解散家族功能,解散家族後,所有成員將恢復到物家族的所屬狀態。
任務系統
劇情任務
玩家進入到各種場景地圖內,都能找到對應的NPC對話,來領取一些劇情任務來做。各種劇情任務有開啟等級要求,部分劇情任務有前置任務要求的。玩家領取各種劇情任務後,可以點擊界面下方的“任務信息”圖示(Alt+Q),可以查詢任務要求和獎勵說明。
玩家點擊對應的任務NPC名稱連結或怪物連結等,可以自動前往到任務目的地。玩家只需按照劇情任務要求,去找到指定的NPC對話交流、擊殺指定的怪物、採集足夠的任務道具等,就能完成劇情任務。
玩家完成各種劇情任務,可獲得相應的經驗值、潛能、裝備等獎勵。玩家通過各種劇情任務,可了解到一些遊戲背景故事的發展。
導師任務
玩家完成一轉轉職之後,並達到15級時,每天可到本系職業的導師處,領取導師任務。各種職業的導師,主要分布在逍遙西、烏龍村北、龍之都這三張城鎮地圖內。玩家每天有兩輪導師任務,每輪包含10環小任務,每1輪導師任務以內獎勵,隨著環數遞增而增加。
導師任務包括清掃垃圾、提交烹飪道具、提交裝備、捉寵物、與指定NPC交流、擊殺相應的怪物等。如果導師任務太難做或者任務失敗時,玩家可選擇使用通關鑰匙的道具,來完成當前一環的任務。或者使用時空之鑰,來重置當前一環的任務內容。玩家可對導師任務進行中斷任務。導師任務中斷任務後,將會耗費一輪任務次數,並會從新一輪任務的第一環開始。
玩家根據任務要求完成任務,可回去找導師領取獎勵,獎勵主要有豐厚的經驗值和金幣獎勵,而完成每輪10環小任務,可額外獲得一些幻天裝備材料,如魔力水晶、不同等級的護甲強化劑等。
交易系統
玩家間交易
玩家可以找到附近的玩家,滑鼠右鍵對方的人物形象,跳出一列選單欄,並從中點擊“交易”的選項,可向對方發出交易申請。對方的界面右下方,將會出現自己發出的交易申請提示信息。當對方點擊同意後,即可進入到交易信息界面。若對方拒絕,則無法繼續交易。
玩家在交易信息界面里,可將背包里的一些可交易物品,拖放到交易框裡。或者點擊自己背包里的金幣圖示,可跳出金幣輸入框,輸入好金額後,就能和其他道具一起交易的。每次可交易5件道具和一定上限的金幣。
玩家選擇好交易的物品後,勾選好“提交”的選項,對方將會看到提交的交易物品信息。玩家再點擊已激活“交易”的選項,就能完成當前的交易操作。如果交易雙方存在背包空間不足,則無法完成交易操作。
擺攤
玩家等級達到10級的時候,就可以從烏龍村北區或逍遙村西區,找到對應的傳送口進入自由市場。玩家也可以找到各種地圖的里PPJ傳送員,可傳送到自由市場。玩家在自由市場的A2-4、B1-4、C1-4、D1-3的區域內,都可以進行擺攤操作。
玩家站在擺攤區域上,打開背包界面(快捷鍵Alt+E),再點擊背包界面的擺攤按鈕。或者點擊界面右側的“擺攤”圖示(快捷鍵ALT+S),先為店鋪起個店名,店名起好就可進入到攤位設定界面。
玩家擺攤設定界面里,可以從上方的背包頁,找到一些可以出售的道具,單擊道具並移動到販賣界面,或者右擊要出售的道具,並跳出單價和數量設定界面,玩家設定好單價和數量後,點擊確認,即可將道具上架到攤位上,供其他玩家選購。玩家出售的各種道具所得的貨幣,直接存在個人背包里。玩家可以從聊天頻道,可以查詢到各種商品的出售信息。
玩家在擺攤過程中,無法進行移動、交易、釋放技能、設定寵物逛街等操作的。玩家可以點擊攤位上的“收攤”按鈕,將攤位收掉,才能恢復以上操作。
玩家需要購買攤位的道具,直接在擺攤區域,找到其他玩家擺設的攤位,用滑鼠移至這些玩家的人物處,此時滑鼠會變成一顆銅錢的造型,並雙擊該玩家,即可進入到對方的攤位。玩家單擊對方攤位上的道具,並跳出輸入數量框,選擇好數量後,點擊“確定”,將會出現購買的物品信息提示,包括攤位者名稱、購買物品名稱、購買價格、購買數量的信息,玩家點擊“確認”後,即可將選中的物品,購買會背包里使用。如果背包空間不足,則無法購買的。
PVP系統
常規PK
玩家在各種野外地圖或副本地圖內,可以強制PK其它玩家,但是對惡意PK的玩家,會有一定的懲罰,有一定的幾率,會碰到超強的NPC“正義使者”攻擊。玩家紅名狀態越高,遇到“正義使者”的機率會就越大。在不同類型地圖,將有不同的條件判斷,是否為惡意PK。
30級以內的新手玩家,將不能被強制PK,也不能發起PK操作。但是如果新手玩家與高級玩家一起組隊,則不再享受新手保護,新手只能在單獨,或者與其它新手組隊的情況下,才能受到保護。
玩家點擊角色頭像下方的PK開關按鈕後,可打開或關閉PK模式。在一定條件下,強行殺死其它玩家的玩家,將獲得紅名值。當紅名值達到一定數值後,將會出現灰名、紅名等狀態。紅名玩家在被殺死後,將獲得一定懲罰,如掉落身上裝備物品等。紅名值越大,受到的懲罰越大。
當玩家或玩家隊伍,對單獨的白名玩家或全白名玩家組成的隊伍,進行惡意PK時,攻擊方玩家或玩家隊伍每個成員,將根據自身的紅名狀態,增加紅名值。當玩家或玩家隊伍(無論是否紅名)攻擊其它紅白名玩家組成的隊伍,不增加紅名值,即對方隊伍有紅名玩家,則不增加紅名值。被攻擊的玩家或玩家(無論是否紅名)隊伍不獲得紅名值。
無論白名或紅名玩家,在強制PK中,殺死紅名玩家或帶有紅名玩家的隊伍後,將機會獲得對方死亡玩家掉落的裝備。玩家在獲得紅名值後,可以通過殺死怪物和使用特赦令的道具,來消除紅名值。紅名玩家每殺死,一個等級不小於自身10級以上的怪物,即可消除1點紅名值,殺死等級比自身小於10級以上的,不能消除紅名值。玩家使用特赦令後,可以消除100點紅名值;玩家使用超級特赦令後,消除1000點紅名值。
城鎮爭奪戰
每周二、周四、周六的19:00-20:00,各家族族長可以到各城鎮的“城鎮爭奪戰指揮官”處,申請城鎮爭奪戰。獲勝的一方家族,在每占領24小時後,可以到“城鎮爭奪戰指揮官”處,領取一次保護費70000金幣,直到被另外的家族占領為止。
一個家族族長向所要占領城鎮的NPC,提出爭奪戰申請,該NPC可以接受申請或放棄申請。一個家族可以同時占領多個城鎮,並可以同時向多個城鎮申請爭奪戰。
每場爭奪戰結束後,需要一定的休整時間後,才可以再申請爭奪。當有一方家族申請爭奪後,60分鐘內其它家族可以加入申請,時間到後無法再申請。申請時會長需要繳納一定的申請費用。費用標準為逍遙和烏龍1W、龍之都6W、惡人山聖人谷3W。
已經申請的家族如果要放棄申請,需要在申請時間結束之前與申請NPC對話,取消申請。超過規定時間後無法取消。取消申請將退回一半的申請費用。最多可以有10個家族,同一天申請爭奪戰。在申請NPC處,玩家可以查詢哪些家族,已經申請參加爭奪戰。
所有報名參加爭奪的家族成員,必須在準備時間結束前,來到戰鬥地圖內,並且處於非組隊狀態。準備時間過後,所有參與家族的成員,被標記為“戰鬥成員”。戰鬥成員的腳下,會帶有光圈效果。此時,進入2分鐘的組隊時間,身上帶有戰鬥標記的同家族成員,可以互相組隊。組隊時間結束,即進入戰鬥時間,此時爭奪的地圖,則稱為戰場。
在戰場內,各方參戰家族裡帶有戰鬥標記的成員,可以進行不同家族之間的自由PK。沒有戰鬥標記的參戰家族成員,則無法參與自由PK。PK死亡、逃跑、切換地圖或離線的玩家和隊伍,都被認定為退出戰鬥,去除戰鬥標記。其中,玩家在PK中,死亡則傳送回復活點,和普通決鬥一樣,不扣經驗但是扣寵物忠誠,HP/MP等不恢復。在戰鬥開始後,才進入戰場地圖的和非參與爭奪的家族成員,都不獲得戰鬥成員的標記。帶有戰鬥標記的參戰人員,不能進行擺攤、不能邀請或接受決鬥、不會遇敵、與NPC交換等。玩家在爭奪戰過程中如果被家族開除,算戰鬥減員,其身上的標記取消。
在城鎮無家族占領狀態下,開戰時只要此家族有成員在戰場上,則判定此家族勝利,並獲得城鎮占領權。在戰鬥時間內,某一方家族將其它家族的戰鬥人員,全部打敗,則該家族獲勝。戰鬥時間結束後,在戰場內未退出戰鬥,且玩家多的家族勝利,獲得城鎮占領權(結束時,還在戰鬥但是還沒有分出勝負的,都算是有效的存活人數)。戰鬥時間結束後,參戰家族剩餘人數相同,則系統隨機抽出獲勝家族,並通告全服說明。如果開戰後在戰場地圖,沒有任何滿足開戰條件的玩家,則城鎮回歸無占領狀態。戰鬥結束後,由系統發出全服公告,通知所有玩家哪一個家族,占領了哪一個城鎮。
配置要求
配置 | 最低配置 | 推薦配置 |
---|---|---|
CPU | 奔騰III 800 兼容 | 賽揚2.0G以上 |
記憶體 | 128M | 512M |
顯示卡 | 8M顯存以上,無需硬體加速 | 8M顯存以上 |
占用空間 | 1.5G | 大於2G |
系統軟體 | DirectX9.0 | DirectX9.0 |
參考資料來源。
遊戲評測
《什麼什麼大冒險》遊戲最大的特色,是融入了BT文化,完全拋棄了陳腐的傳統遊戲模式。為玩家展現了“夢境裡的真實世界,惡搞中的生動人性”。遊戲的畫面製作全部採用“純手繪”的工序,獨特的幼稚園手繪水彩風,各場景豐富的色彩、細緻的細節表現、生動的NPC形象,顯然要出色得多。遊戲中很多的小的細節,雖不能說是獨創,但確實能讓人感覺到,到製作組在創作中的點滴用(17173遊戲評)
《什麼什麼大冒險》2D的畫面的效果,恰恰符合了該作BT的Q版風格,因為3D遊戲很難做到Q、BT或者可愛的效果,另類的畫風、誇張的表現形式、獨特的技術,是這款遊戲最大的亮點。《什麼什麼大冒險》畫面最大的亮點,就是所有能看到的場景,全部都是由3D建模後,再轉入2D手繪修圖完成,而如此複雜、細緻的工序,也正是因為經過手繪處理,遊戲的畫面表現得非常到位,所有的場景,都能更生動更活潑地展現在玩家面前。(騰訊遊戲評)
《什麼什麼大冒險》的寵物系統、整人系統、許多戲謔的對白、無厘頭的故事情節等設計,都充滿了惡搞元素、無厘頭元素,這也成為《什麼什麼大冒險》不同於傳統網遊的亮點之一。回合制網遊的玩家定位本來就是追求休閒,戰鬥的時候不要太累,而《什麼什麼大冒險》的ATB回合戰鬥,大大增加了操作的複雜程度。(新浪遊戲評)