以基於視覺的人體跟蹤作為核心技術的人體運動捕獲,用於醫療、動畫、體育、軍事等方面的書籍
基本介紹
- 書名:人體跟蹤與運動捕獲技術
- 作者:張政
- 出版社:國防科技大學出版社
- 出版時間:2016年1月
- 定價:32 元
- ISBN:978-7-5673-0433-8
以基於視覺的人體跟蹤作為核心技術的人體運動捕獲,用於醫療、動畫、體育、軍事等方面的書籍
以基於視覺的人體跟蹤作為核心技術的人體運動捕獲,用於醫療、動畫、體育、軍事等方面的書籍內容簡介以基於視覺的人體跟蹤作為核心技術的人體運動捕獲在醫療、動畫、體育、軍事等方面均有廣泛的套用。全書分為兩個部分,第一部分介紹了基...
運動捕捉系統是一種用於準確測量運動物體在三維空間運動狀況的高技術設備·它基於計算機圖形學原理,通過排布在空間中的數個視頻捕捉設備將運動物體(跟蹤器)的運動狀況以圖像的形式記錄下來,然後使用計算機對該圖象數據進行處理,得到不同時間計量單位上不同物體(跟蹤器)的空間坐標(X,Y,Z)。原理 從技術的角度來...
動作捕捉是運動物體的關鍵部位設定跟蹤器。意同:運動捕捉英文Motion capture,簡稱Mocap。技術涉及尺寸測量、物理空間裡物體的定位及方位測定等方面可以由計算機直接理解處理的數據。在運動物體的關鍵部位設定跟蹤器,由Motion capture系統捕捉跟蹤器位置,再經過計算機處理後得到三維空間坐標的數據。當數據被計算機識別後,可以...
1、 機械式運動捕捉 發展歷史 1950年 機械式(Mechanical)操作手臂,主要代替人在比較危險的環境工作。1960年 迪斯尼公司採用機械式動作設計系統。1963年 可進行回饋反映的機器人,這和現代的機械式運動捕捉技術很相似,通過人體動作實現對設備的動作控制,再回饋有關的設備運動信息。1983年 卡爾弗特教授使用分壓計作為...
本書的主要內容包括三維人體運動研究綜述,基於標記點和無標記點的人體運動跟蹤技術介紹,基於稀疏表示的視頻人體運動跟蹤方法,基於分層結構的三維人體運動模型,線性低維運動空間表示模型,基於高斯過程動態模型的非線性低維空間運動描述以及基於姿態投影的人體運動分析技術。圖書目錄 前言 第1章緒論 第2章三維人體運動研究...
xeyez三維光學識別與追蹤技術是泰山線上與中科院研發的技術。泰山線上與中科院同共研發的“三維光學識別與追蹤技術”, 通過xeyez三維動作識別器,採用光學式雙目立體識別、跟蹤技術,對人體真實運動進行識別、跟蹤的人機互動設備。通過實時捕捉目標的空間位置和運動方向,結合不同的運動模型庫,將用戶的運動行為實時反應在...
採用單個深度像機捕獲人體運動是當前計算機視覺領域研究的熱點。但在已有的方法中,像機位置通常都是固定的。由於單個像機的視場有限,限制了單像機系統在大範圍場景中的套用。基於模型的人體姿態跟蹤方法無需運動資料庫就能估計複雜的人體運動,但通常需要採用價格昂貴或結構複雜的設備對人體建模。對此,本項目采...
(4)虛擬現實:虛擬環境中3D互動和虛擬角色動作模擬直接得益於視頻人體運動分析的研究成果,可給參與者提供更加豐富的互動形式。從視頻中獲取人體運動數據, 用新的虛擬人物或具有類似關節模型的物體替換原視頻中的人物, 以得到意想不到的特殊效果。其關鍵技術是人體運動跟蹤分析。(5)醫學診斷:超音波和核磁共振技術...
Stage運動捕捉系統是一種高級的光學跟蹤系統,它能人類一樣觀察人體。Stage由於具有高層次的識別和人工智慧,所以能理解移動,而不想其他常規的運動捕捉系統簡單的將“點”連線起來。Stage運動捕捉系統讓你們小組成員集中於內容製作和發行,而不是技術。動畫師擁有最終的素描本。角色是自由的。產品的時間安排是有一定保證...
針對視頻中人的運動跟蹤研究中的技術難點,提出有效解決方案:(1)在粒子群最佳化中引入採樣方差項和退火因子,提出退火粒子群最佳化粒子濾波算法(APSOPF)。新算法能夠使跟蹤誤差最小。(2)提出基於對高斯過程隱變數模型(GPLVM)和高斯過程動態模型(GPDM) 的子空間增量更新的人的運動跟蹤算法。使得在出現新的複雜場景變化...