人物頭像素描

人物頭像素描

《人物頭像素描 》是湖北美術出版社 1999年出版的圖書,全書總共16頁。

基本介紹

  • 作者:周向林
  • 出版社:湖北美術出版社
  • 出版時間:1999年07月
  • 頁數:16 頁
  • 定價:15 元
  • 裝幀:平裝
  • ISBN:9787539407715
內容介紹
人物頭像素描
周向林
人物頭像是基礎素描教學中最基本的訓練課程之一。長期以來被各美術院校作為入學素描考試的主要內容。因此,素描頭像成為廣大考生最重視的考前訓練課目。但是,素描頭像訓練的作用決不僅僅是入學的敲門磚。由於繪畫的一個主要任務是描寫人,對人物形象的把握,對頭部骨骼、肌肉、五官乃至表情、特徵的理解和把握程度,直接影響到以後的學習和創作。素描頭像教學一般安排在低年級,作為“由淺人深”的教學內容之開端。實際上並不那么簡單,從觀察方法、直覺、理解到整體關係、細節刻畫;從形體結構、解剖、透視到體積、空間、神形兼備;從點、線、面到黑、白、灰,可以說,它幾乎包含了所有的素描因素。由於我們描繪的對象是人,而人是有個性和特點的。因此,首要的任務是仔細觀察,了解模特的性格特徵,做到胸中有數。起稿時,迅速勾畫出模特的動勢,抓住基本形。許多人往往忽視了頭像也有動勢,實際上,頭、頸、胸的相互關係所構成的動勢,最能反映出模特的神態。抓基本形需要概括,去掉細微末節,從大處著眼,找出輪廓線大的轉折點和形的不同方向。注意頭部的基本形是一個六面體,有正面、背面、頂面、底面和兩個側面;頸部是一個圓柱體,由後向前傾,它的底在胸部的斜面上。眼部的水平線和面部的垂直中線非常重要,它們就像經緯線,標識著頭部的仰、俯和扭轉。耳朵位置的高低不可忽視,頭部的仰、俯幾乎是以耳朵為軸心的。大形勾完後,進一步校對形體結構。注意頭部的對稱關係,通過橫斷面找到左右相應的骨點,它們是頭部各個面的分界。圍棋中有“金角銀邊”一說,在素描中同樣可以借用。“角”即骨點,就像桌子角。其重要性在於它是三個面的交界處。如:額結節分出了額頭的正面、側面和頭頂;頦結節分出了下巴的正面、側面和底面。兩個“角”之間的連線即是“邊”,就像桌子邊,它是兩個面的分界。如:顴骨到頦結節的連線分出了臉的正面和側面;額結節、眶子緣、顴骨、頦結節的連線則構成了頭部正面的“內輪廓”,分出了頭的正面與側面、頂面和底面。橫斷面即切片,它是最能幫助我們理解體積和形體空間的方法。透視問題對於初學者來說是普遍存在的。如四分之三側面像中兩眼的透視大部分同學都不能正確表現。人的兩眼並不是平面地長在臉的正面,而是隨著頭部的弧形向後彎曲。因此,我們從四分之三的角度看時,近處的眼睛是正面的,遠端的眼睛則是縮短的,加上鼻骨的高度擋住了眼睛內角的一部分,遠端的眼睛顯得比近處的眼睛要小得多。形體的穿插關係要認真研究,邊線上的穿插關係對於體積感尤為重要。我們要仔細找出結構之間的前後關係,用前面的形通過穿插的線條或明暗將後面的形壓過去,造成體積的縱深感。動態和形體關係確定後,開始畫調子。首先應找出受光與背光兩大塊,即白與黑。然後在受光部分和背光部分分別比較,找出次亮和較黑的層次。作畫過程中離不開反覆的比較。找形要比較,畫調子更要比較。因為色調是相對的,黑、白、灰並不是要畫得與對象一模一樣,而是將對象黑、白、灰的關係經過壓縮、概括後畫出來。亮部與暗部比,亮部與亮部比,暗部與暗部比,每個局部的色調都要經過比較才能確定。不少人容易犯的一個錯誤是把受光部的灰色畫得過重,背光部的反光畫得過亮,結果畫面顯得零亂、不整體,這些都是局部觀察所造成的。整體對比來看,受光面的灰色怎么也重不過背光部,而背光面的反光怎么也亮不過受光部。另外要注意,最亮的與最暗的均不在輪廓線上。因為靠邊的形有一個向後轉的面,這個面通常不直接受光或有反光,仔細觀察可以發現,外輪廓的邊上有一個很窄的灰面。許多教科書上都說明暗交接線是最黑的地方。其實不然,投影線才是最黑的。因為“黑”是相對的,明暗交接線通常有灰面過渡到亮部,黑與白之間隔著灰色帶;而投影線是受光與不受光的部分直接相切的地方,黑與白在一起,顯得更黑。好的素描頭像離不開細部刻畫。而深入刻畫與對解剖知識的理解和掌握有直接的關係。如果想畫好頭像,必須首先畫好頭骨。此外要掌握面部表情肌的變化及五官的構造。外行人觀察一個人時往往注意五官的細節特徵,而藝術家則考慮的是結構下面的頭骨,這樣才能處理好五官在頭骨上的位置及彼此之間的關係。畫眉毛不能畫成一條黑線。眉毛並不重要,更重要的是眉弓骨。眉毛被眉弓骨分成了兩截,其起點在眉弓骨下,由於不受光顯得較黑,當其向上越過額骨的外角突起時逐漸隱沒在亮光里。上下眼瞼覆蓋在眼球上,上眼瞼的曲線沿著眼球的形狀達到它的最高點,這個點正好位於透明角膜的虹膜黑點上方。要注意上眼瞼在眼球上的投影,尤其是在“黑眼珠”上的投影是眼睛上最黑的部分。注意眼皮的厚度,用交接線和投影線將它表現出來。眉宇之間是表情的主要地方。鼎頭的下降、上揚、緊縮、舒展,都會引起表情的巨大變化。畫鼻子必須首先了解它的基本結構與各個部分,要了解鼻子的基本形。鼻子分為鼻骨和鼻軟骨兩個部分,它們的結合處有一個穿插關係。鼻子有兩個斜的側面,一個正面和一個底面。鼻孔處在底面,畫的時候,要表現出空間感,不能畫成平面的黑洞。注意鼻中隔和鼻翼在鼻孔中的穿插及前後關係。嘴巴的體積感很有表現力。表層與深層的肌肉從各個方向集中在口輪匝肌,使嘴唇撅起、下撇和突出,並形成各種獨特的面部表情。通常上唇比下唇長,下唇從上唇嘴角部向外翻。嘴角也是表情的主要部位。耳朵在頭像中有其重要地位。耳朵的穿插關係和體積感、空間感是許多人所忽視的,他們很容易將耳朵畫成一個平面的“餃子”。耳朵的耳輪和耳垂是在空間中前後起伏的,要通過線的穿插加強這種起伏。頭髮的分面困擾了許多人。畫頭髮一定要研究頭骨,按頭骨的結構來區分受光和背光。畫素描很重要的一點是理解,尤其是對形體結構的理解。理解多少才能看到多少,繼而才能表現多少。依樣畫葫蘆,臨摹對象是不可能畫出好的素描頭像的。(作者系油畫系副主任、副教授)

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