背景故事
中文:相信我,我在喝下這瓶藥水前就已經死了。
英文:Her favorite mixture is cola and lime.
能力設定
卡牌屬性
數據為2021年8月5日,以上表格參考資料來源:
卡牌效果
數據為2021年8月5日。
玩法分析
卡組推薦
狂野模式-鴿子術-牧師卡組-2021年
環境分析
在惡魔獵手在接連削弱之後,最終在狂野中出現的頻率大為降低,天梯環境也確實相較前一陣子變得稍慢下來,鴿子術對陣慢速控制卡組,屬於優勢。
單卡介紹
火焰之災禍:這套卡組的褻瀆與黑暗天際主要是針對快攻的解牌,在己方場面大劣勢的情況下,能夠逆轉場面的基本就只靠這張牌或者邪能領主貝圖格加情勢反轉了。對陣模組術確實不用帶大解,一是打其他卡組一般都是自己有很多場面,用不上,而內戰的話大解一般解不乾淨,而且對面也會有很多波,這種情況倒不如對拍場面或者模組吃點什麼配合災禍更有用一些。
強能雷象:本身就是老貪比卡組,加上雷象簡直就是貪到了極致。不過在進行了多場對局後發現能用上雷象的時候並不多,所以可以根據情況將其替換成更潤滑的大帝或者針對快攻的奇利亞斯,換下雷象以後的話其中一個反轉也可以換掉。
無面操縱者:這張牌是內戰劣勢的一個翻盤點,內戰的時候直接複製對面模組偷取成果或者39可以讓玩家在手裡什麼都沒有的情況下苟住。
總體思路:接下來還是先說一下這套卡組的思路,總體來說思路也很簡單,前期養鴿子與惡魔。鴿子污染牌庫,惡魔占場給壓力,中間養一波鮮血掠奪者古爾丹或者恩佐斯,最後靠無盡的惡魔或者亡語大軍勸退對面。這套的發力期很靠後,所以熬到了大概20張抽牌的時候就沒有幾個卡組能和這套打了。
對局思路
對陣任何卡組的時候,墮落者之顱都是一定要留下的。至於其他的,在後面對陣各個職業時再說。
法師
打奧秘法小劣,主要的贏點就是用空靈或者模組賭爆炸陷阱,但是也有一個奧秘叫變羊,所以確實很難。在用虛空領主或者改進型恐懼魔王占住場面之後,可以立刻開始養亡靈藥劑師,把血線抬起來,撐到鮮血掠奪者古爾丹基本上就贏了。打宇宙法大優,第一時間塞鴿子破宇宙,小心前期被推死以及及時送掉專賣商防變羊就行。
牧師
牧師主要是宇宙牧和大哥牧。打牧師優先養鴿子以及恩佐斯。斬殺體系的宇宙牧小劣,其他體系的均為優勢,打宇宙牧血線低就果斷模組吃一波亡靈藥劑師抬高血線,打大哥牧的話五五開。
都是貪比卡組,誰也不怕誰,在對陣貪比卡組的時候記得能用黑暗天際褻瀆解掉的場面儘量不要用災禍。這裡說一件事,在對陣牧師的時候一定要記得把安布拉放在右邊,防止對面靈魂之鏡的時候先複製安布拉觸發安布拉的特效。
術士
術士可以說是狂野的常青樹,各種形態層出不窮。術士天梯主要是棄牌術、模組術、賽馬術,以及一些快樂術、宇宙術。還有個別的套路(黑眼、養恐龍術士、小明術等)。
對陣棄牌術實在是不好說勝率,畢竟這是一套極其考驗血統的套牌。
模組術在天梯上也有著多種版本,大體上來講就是帶大哥,蛋,終極隨從的正規體系(這套蠻吃技術的,而且這套打快攻也不虛,不過這套很依賴刀),帶火車王,無面,大帝的斬殺體系,以及己方這套帶鴿子的了。從隨從上也可以看出,己方這套相對其他體系沒有進攻能力,因而相對被動,所以在對陣其他體系的模組術的時候優先養虛空領主,其次是瑪爾加尼斯,改進型恐懼魔王。
鴿子就不要沉迷了,畢竟一不小心可能就沒了。在模組術內戰的時候前期至關重要,要用好每一點法力水晶,前期要儘可能的貪,自己有了一定場面趕緊養鮮血掠奪者古爾丹或者恩佐斯,等後面對面開始復活的時候再養就難了。己方這套的優點就是養鮮血掠奪者古爾丹或者恩佐斯更輕鬆而且比對面多,虛空領主苟住瘋狂刷鮮血掠奪者古爾丹或者恩佐斯就可以靠數量進行碾壓。
快樂術大優,畢竟這套很貪,就算被棄掉了一些還是會存在很多資源,不過要留著災禍或者早變鮮血掠奪者古爾丹來準備處理奴隸主那一波,一旦被對面奴隸主+牆苟住就會出現一個褻瀆解掉己方一波鮮血掠奪者古爾丹的情況出現了。
宇宙術以及其他卡組遇到的較少,不過這些都不難打,畢竟比厚度鴿子術還就真沒輸過誰。
德魯伊
打藍龍德確實是劣勢,在沒有刀的情況下,對面沒有場面養惡魔就會很困難,優先養鴿子,惡魔養改進型恐懼魔王,其次是瑪爾加尼斯,虛空領主有條件就不養。
薩滿
由於薩滿有退化,所以模組能用災禍吐出來就趕緊吐出來,模組被退了就是血崩。打偶數薩劣勢,前期打薩滿最好留一個亡靈藥劑師,亡靈藥劑師在對陣偶數薩的時候可能吃掉一些圖騰,立大功。褻瀆打偶數薩不值錢所以有條件了就可以用。就看己方前期能不能苟住然後拖到鮮血掠奪者古爾丹了。打戰吼薩小優,畢竟對面啟動會比較晚。
盜賊
打奇數賊以及海軍賊五五開,海軍賊胡起來確實可以很快砍死己方,但是己方胡起來也會製造出兩個悶棍也救不了的大場面。奇數賊發揮相對穩定,不過自然上限也不會太高,用解牌撐過前期,養惡魔即可。打爆牌賊無論是奧秘體系,還是純粹的爆牌賊,均為大劣勢對局。
戰士
打海盜戰劣勢,打海盜戰想贏很吃牌序。稍有卡手就是GG。JK戰五五開,畢竟他相對海盜戰前期壓力不夠,中期的話還是很容易被己方苟住,進而拖到後期致勝的。
奇數戰,無限戰優勢,對面除非爆掉鮮血掠奪者古爾丹+恩佐斯,不然哪怕是無限戰也很難解掉場面的。優先養改進型恐懼魔王,其次瑪爾加尼斯,有條件就不養虛空領主。
獵人
獵人在有奧秘的情況下儘量不要輕舉妄動,隨從有集群戰術,臉有爆炸和遊蕩。有些還有冰凍。法術解場,養惡魔,等超展開後再進行一輪反攻。
聖騎士
打快攻騎士有牌的情況下要少過牌防神恩。機械騎五五開,因為有災禍和無面的存在,打這種養高達的確實不是很怕,褻瀆打這套牌不值錢,有條件就用掉。小怪儘量留著配合災禍換高達就好。奇數騎五五開,由於奇數騎鋪場很強,解牌儘量用的貪一點,卡正義感召和軍需官。
惡魔獵手
對陣惡魔獵手為劣勢對局,畢竟有這沉默以及各種超強的單卡,這次被砍完並不影響惡魔獵手暴打鴿子術。和打海盜戰一樣,牌序稍有不順就是GG。
總結
鴿子術不是強力卡組,但是這套卡組強度還是有的,尤其是在環境變慢的情況下,它的優勢就更是發揮了出來。
卡牌特效
以上表格參考資料來源: