互動圖形系統(interactive graphics system)是2018年公布的計算機科學技術名詞。
基本介紹
- 中文名:互動圖形系統
- 外文名:interactive graphics system
- 所屬學科:計算機科學技術
- 公布時間:2018年
互動圖形系統(interactive graphics system)是2018年公布的計算機科學技術名詞。
互動圖形系統(interactive graphics system)是2018年公布的計算機科學技術名詞。定義用戶通過互動設備對圖形輸出做出反饋,並為圖形系統提供新的輸入。出處《計算機科學技術名詞 》第三版。1...
圖形互動系統是現代CAD系統的重要組成部分。硬體和軟體的有機結合,構成了統一的圖形互動系統。為了生成複雜的畫面,必須對圖形實施一系列的變換和處理,因此需要有整套專門的圖形軟體來做這件工作。相關概念 互動任務 互動任務是用戶需要輸入給計算機的一組信息。基本的互動任務主要有:(1)定位:用來給應用程式指定位置...
互動式圖片簡單地說是指能與操作者互動的圖片·最常見的是網頁上的各種廣告圖片和動畫(會運動,交替顯示,點擊它會打開一個連結)。互動式圖片軟體比較常見的有FLASH等動畫之類軟體互動圖。簡介 序列圖和協作圖稱為互動圖。其中,序列圖用來描述對象之間訊息傳送的先後次序,闡明對象之間的互動過程以及在系統執行過程中...
自從GKS成為國際標準以來,許多國家實現了自己的GKS系統,並與CAD結合在 一起設計出面向套用的互動圖形系統。在一些國家還成立了有關GKS的實現、測試的專門機構以推進研究與探討工作。功能 GKS的主要功能包括圖形的輸出功能、輸入功能、控制功能、變換功能、組合功能(又稱圖段功能)、元檔案功能,其輔助功能還包括詢問...
系統的組成 計算機圖形系統由硬體和軟體兩部分組成,硬體包括:主計算機、圖形顯示器以及I/O互動工具和存儲設備;軟體包括作業系統、高級語言、圖形軟體和套用軟體。現代計算機圖形系統與一般計算機系統最主要的差別是具有圖形的輸入、輸出設備以及必要的互動工具,在速度和存儲容量上具有較高的要求。另外,人也是這個系統的...
圖形輸入輸出 作用:除了計算機主機和一般的外圍設備外,計算機輔助設計主要使用圖形輸入輸出設備。互動圖形系統對cad 尤為重要。圖形輸入設備的一般作用是把平面上點的坐標送入計算機。常見設備:常見的輸入設備有鍵盤、光筆、觸控螢幕、操縱桿、跟蹤球、滑鼠器、圖形輸入板和數位化儀。設備分類:圖形輸出設備分為軟拷貝和...
人機互動(HCI)由:學科 人類工程學、心理學、認知科學、信息學、工程學、計算機科學、軟體工程、社會學、人類學、語言學、美學 ……設計 圖形設計、產品設計、商業美術、電影產業、服務業……三個要素 機器/系統、人、界面 基礎方式 互動過程是一個輸入和輸出的過程,人通過人機界面向計算機輸入指令,計算機經過處理...
java與UML互動圖設計實質是一組對象之間的互動過程,系統包含六個Java類。Java與UML Java與UML互動圖前面我們主要討論的是UML類圖,下面我們要討論的是另一種UML圖——互動圖(InteractionDiagram)。互動圖描述的是一組對象之間的互動過程,或者說,這裡我們實際上要回答這樣一個問題:“方法調用過程在UML中怎樣表示?
這是一個互動式CAD/CAM(計算機輔助設計與計算機輔助製造系統),它功能強大,可以輕鬆實現各種複雜實體及造型的建構。它在誕生之初主要基於工作站,但隨著PC硬體的發展和個人用戶的迅速增長,在PC上的套用取得了迅猛的增長,已經成為模具行業三維設計的一個主流套用。UG的開發始於1969年,它是基於C語言開發實現的。UG ...
第8、9章展開討論了各種互動式圖形系統所採用的標準視圖處理流水線。 第10章在建模這個大標題下介紹了多個並不十分緊密相關的主題。從用於表示模型各部分之間關係的建模技術到圖形在Internet上的高級表示,再到過程建模技術。本章還提供了一個簡單的場景圖形API工具包。第11章討論了曲線、曲面及細分曲面...
在我們還比較小的時候使用的DOS操作系統,或者任何你能夠記起來的那些敲入執行命令才能運作的界面系統,它們都屬於人機互動的較初級階段。這種互動手段要求驚人的記憶和大量的訓練,並且容易出錯,對初學者來說非常不友好,但操作過程比較靈活和高效,適合於專業人員使用。圖形用戶界面 這是當前用戶界面設計的主流,廣泛套用...
關於計算機圖形系統的形式規格說明,已有若干建議。另外一種比較現實可行的方法是證明為假的方法,即建立一組測試程式,將它套用於要驗證的系統和參考系統,然後比較其結果,如果不一致,則表明系統的實現是不正確的。在計算機圖形軟體的發展中,另一種課題是有關互動圖形系統自動生成的工具和技術的研究,以及用戶接口...
60-70年代是虛擬現實技術思想的萌芽階段,60年代初,IvanSutherland教授在他的博士論文對有關計算機圖像互動系統方面做了論述,1965年他發表的論文提出了感覺真實、互動真實的人機協作新理論。1968年他開發了頭盔立體顯示器,並為此開發了一個虛擬系統,這便是第一個虛擬現實系統。1973年MyronKrurger提出了ArtificialReality...
《互動式計算機圖形學:自頂向下方法與OpenGL套用(第3版 影印版)》適用於高等院校本科高年級和研究生的計算機圖形學、互動式計算機系統等課程。作者簡介 作者:(美國)安傑爾 Edward Angel is currently a professor of Commputer Sicience,Electrical and Computer Engineering and Media Arts at the university of new...
·人機互動是一門科學學科 –用戶如何使用計算機 –如何設計一個可以幫助用戶提高工作效率的計算機系統 ·多學科綜合 –計算機科學 –心理學 –社會學 –圖形設計 –工業設計 相關概念 人機界面(Human-Computer Interface,簡寫HCI):是人與計算機之間傳遞、交換信息的媒介和對話接口,是計算機系統的重要組成部分。人機...
第1章 圖形系統和模型.1.1 計算機圖形學的套用 1.2 圖形系統 1.3 圖像:物理的和合成的 1.4 成像系統 1.5 虛擬照相機模型 1.6 程式設計師接口 1.7 圖形繪製系統的體系結構 1.8 可程式流水線 1.9 性能特徵 小結和注釋 建議閱讀資料 習題 第2章 圖形學編程 2.1 Sierpinsh鏤墊 2.2 編寫二維圖形套用...
《MAPCAD-3.0互動式計算機彩色繪圖輔助設計系統及套用》是中國地質大學(武漢)為主要研究單位,吳信才、李四維、何興恆、陳開元、楊志宇為主要完成人的科研項目。基礎信息 項目摘要 該系統由三大子系統(圖形輸入、圖形編輯、圖形輸出)組成。 圖形輸入子系統具有掃描輸入、圖形編輯、修改、方位校正、線條壓縮細化、裁剪...
2.7.1 與Windows操作系統的 互動作用 47 2.7.2 縱橫比和視口 48 2.7.3 main( )、display( )和myinit( )函式 49 2.7.4 程式結構 50 2.8 Sierpinski鏤墊程式 50 2.9 多邊形與遞歸過程 52 2.10 三維Sierpinski鏤墊 54 2.10.1 使用三維點 54 2.10.2 在三維空間裡使用多邊形 55 2.10....
這類圖形系統在科學研究、工程設計和工業控制中都得到了廣泛的套用, 就是事務管理中的圖表,以至於電影、電視和各類設計中所用的藝術圖形,都越來越多地使用計算機圖形顯示系統。例如, 大規模積體電路設計需用人機互動的CAD 圖形系統, 它配有CDA 專用描述語言、圖形資料庫和具有各種圖形處理功能的程式庫。在圖形資料庫...
研製的計算機輔助設計系統,就是在對相似類型件進行分級的基礎上建立起來的CAD系統。系統功能及原理 針對某輕機廣的輪盤類零件而研製的互動式計算機輔助設計系統具有以下的功能:(1)能根據所輸入的GT碼檢索出待設計零件的所屬類型(重複使用件、主要類型、基本類型或單一類型);(2)可用互動方式確定零件圖形中有關的功能...
《互動式計算機圖形學:英文版》是2020年電子工業出版社出版的圖書。內容簡介 本書採用自頂向下的方法並輔以面向編程的方式,基於現代可程式GPU的WebGL 2.0著色器編程,綜合利用HTML5、JavaScript和GLSL(OpenGL ES 3.0),開發可以在所有*瀏覽器中運行的三維圖形應用程式,同時系統地介紹了現代計算機圖形學的核心概念...
(概述圖為《一種基於IEC61970標準的電力系統圖形的互動性實現方法》摘要附圖)專利背景 電力系統圖形技術一直是電力系統高級套用軟體研究的熱點和難點。2008年5月前,各種電力套用系統大多擁有自己專門的圖形數據模型和據此而建立起來的各種圖形系統,它們互不兼容,難以互操作,形成一個個“圖形信息孤島”。此外,由...
互動圖形系統對cad尤為重要。圖形輸入設備的一般作用是把平面上點的坐標送入計算機。常見的輸入設備有鍵盤、光筆、觸控螢幕、操縱桿、跟蹤球、滑鼠器、圖形輸入板和數位化儀。圖形輸出設備分為軟拷貝和硬拷貝兩大類。軟拷貝設備指各種圖形顯示設備,是人機互動必不可少的;硬拷貝設備常用作圖形顯示的附屬設備,它把螢幕...
Visual Graph圖形系統適合開發各種電力軟體,如:SCADA系統、圖形操作票系統、電網圖形拓撲分析PAS軟體、調度員培訓模擬仿真系統、線損管理系統、無功最佳化控制系統、遠程載波抄表系統等等 Visual Graph是一套強大的互動圖形開發平台,她能非常方便地建造基於圖形的界面、製作各種圖形元件、實現圖形管理、圖形建模、製作監控系統...
首先,UI是指人與信息互動的媒介,它是信息產品的功能載體和典型特徵。UI作為系統的可用形式而存在,比如以視覺為主體的界面,強調的是視覺元素的組織和呈現。這是物理表現層的設計,每一款產品或者互動形式都以這種形態出現,包括圖形、圖示( Icon)、色彩、文字設計等,用戶通過它們使用系統。在這一層面,UI可以理解...
2021年10月,微軟推出Windows 11正式版操作系統。特點 1、人機互動性 GUI主要功能是實現人與計算機等電子設備的人機互動。它是用戶與作業系統之間進行數據傳遞和互動操控的工具,用戶可以通過一定的操作實現對電子設備的控制,同時電子設備會將用戶操作的結果通過顯示屏進行反饋。作為使用電子信息產品的必備環節,圖形用戶...
我們都知道現在的系統,安全性要求越來越高,有時候一些病毒和自己的疏忽留下的痕跡,很難用圖形的界面下進行清除,就要用到命令和參數進行配置。現在的linux其實根本就不是圖形互動,雖然你也可以在上面進行操作,其實他的圖形界面只是他的一個應用程式,所以你在裝機的時候甚至可以不用裝這個圖形 程式,也可以運行...
每個程式視窗都被稱為x Client,並且與在同一個機器上運行的x Server程式以C/S進行互動。x Server處理所有X Client處理程式,以及通過訊息傳遞系統和其它客戶互動工作。x Server控制整個本地環境,因而當訪問存儲器和其它系統資源時,程式間進行合作。x Server運行x Window管理器程式,這個程式提供GUI界面。可以使用...