《二維動畫技法/21世紀全國高等院校戲劇與影視(動漫)專業“十三五”精品課程規劃教材》是2017年1月1日遼寧美術出版社出版的圖書,作者是王守平、任戩、李波。
基本介紹
- 中文名:二維動畫技法/21世紀全國高等院校戲劇與影視(動漫)專業“十三五”精品課程規劃教材
- 作者:王守平、任戩、李波
- 出版社:遼寧美術出版社
- ISBN:9787531473688
內容簡介,圖書目錄,
內容簡介
《二維動畫技法/21世紀全國高等院校戲劇與影視(動漫)專業“十三五”精品課程規劃教材》從基礎介紹開始,讓讀者從了解二維動畫的原理逐漸深入到明白專業動畫的製作流程,終於可以完成二維動畫的製作。
《二維動畫技法/21世紀全國高等院校戲劇與影視(動漫)專業“十三五”精品課程規劃教材》共分為四章,分別從二維動畫的基礎知識、二維手繪動畫製作技術、定格動畫製作技術和其他形式的二維動畫製作技術幾個方面來進行表述,可以作為動畫專業學生的學習教材,也可以作為動畫製作人員的學習參考書。
圖書目錄
前言
第一章 二維動畫的基礎知識
第一節 初識二維動畫
一、動畫概念簡介
二、二維動畫的分類
第二節 二維動畫常用技術與術語
一、“一拍一”和“一拍二”
二、原畫、動畫和中間畫
三、層
四,攝影表
五、設計稿
第二章 二維手繪動畫製作技術
第一節 二維手繪動畫常用工具說明
一、規格框
二、畫板、定位器
三、拷貝台
四、手繪板
五,拍攝設備
第二節 二維動畫的製作流程
一,前期設定階段
二、中期製作階段
三、後期合成階段
四、案例分析
第三節 Animo動畫製作軟體系統使用介紹
一、Animo簡介
二、利用Animo製作動畫短片
三、Animo和AdobePremiere的配合使用
第三章 定格動畫製作技術
第一節 初識定格動畫
一、定個動畫的基本概念
二、定格動畫的硬體與軟體要求
第二節 定格動畫的材料
一、黏土材質
二、沙子材質
三、偶動畫
四、其他材料
第三節 角色模型的製作
一、角色模型的分類
二、角色模型的製作過程
第四節 場景的設計和搭建
一、前期規劃
二、定格場景的設計和搭建
第五節 運動與捕捉
第六節 定格動畫圖例
第四章 其他形式的二維動畫製作技術
第一節 剪紙動畫
第二節 真人動畫
一、什麼是真人動畫
二、真人動畫的特點
第三節 互動式動畫
附錄
歷屆奧斯卡最佳卡通片
奧斯卡最佳動畫長片獎
奧斯卡最佳動畫短片獎
後記
參考文獻