事件句柄是指事件發生時要進行的操作。
事件句柄是指事件發生時要進行的操作。
事件句柄是指事件發生時要進行的操作。...... (又稱事件處理函式),每一個事件均對應一個事件句柄,在程式執行時,將相應的函式或語句指定給事件句柄,則在該事件發...
事件佇列(event queue)是指每個事件對應一個佇列項,每個佇列項包括一項事件句柄指針,指向該事件的事件句柄佇列;一項事件種類,它是基本事件之一。每當進行一次通信時,...
event代表事件的狀態,例如觸發event對象的元素、滑鼠的位置及狀態、按下的鍵等等。 event對象只在事件發生的過程中才有效。 event的某些屬性只對特定的事件有意義。...
HANDLE:句柄,是Windows用來表示對象的(不是C++的對象),HWND是其中一種,HWND是HANDLE,但HANDLE不只是HWND,HANDLE是一個通用句柄表示,HWND是一個專用表示視窗的句柄。...
只要指定事件對象中的一個或全部處於有信號狀態,或者逾時間隔到,則返回。...... cEvents:指出lphEvents所指數組中事件對象句柄的數目。事件對象句柄的最大值為WSA_...
OpenEvent是一個函式,可以用來執行返回事件對象的句柄。...... 一旦不再需要,注意一定要用CloseHandle關閉事件句柄。如對象的所有句柄都已關閉,那么對象也會刪除 Open...
簡述:將指定的事件對象狀態設定為有信號。hEvent:標識一個開放的事件對象句柄。...... 簡述:將指定的事件對象狀態設定為有信號。 hEvent:標識一個開放的事件對象...
▪ 令牌句柄許可權 ▪ 執行緒句柄許可權 ▪ 事件句柄許可權 ▪ Window Stations句柄許可權 ▪ Mutant句柄許可權 ▪ Job句柄許可權 ▪ Directory句柄許可權 ▪...
句柄按照對象的分類可分為檔案句柄、事件句柄、進程句柄等。一個進程對一個對象可以有多個句柄,以便按照不同許可權來訪問對象。對象可分為核心對象(Kernel objects)與...
一個進程任何時刻最多擁有 2,即大約 16,000,000 個句柄。句柄按照對象的分類可分為檔案句柄、事件句柄、進程句柄等。一個進程對一個對象可以有多個句柄,以便...
10.4.1 事件句柄 21910.4.2 滑鼠鍵盤屬性 22310.4.3 標準event屬性和方法 22610.5 本章小結 232第11章 DOM實例篇 23311.1 打字遊戲 233...