台北時間2020年5月7日,韓國文化觀光體育部發表了《遊戲產業振興綜合計畫》,同時宣布將在2020年11月舉辦中日韓三國電競大賽,將設立包括PC、手機等多個平台在內的4項電競項目,受新冠疫情影響或採用線上賽模式。
基本介紹
- 中文名:中日韓三國電競大賽
- 比賽類型:電競
- 參賽方:中日韓
- 比賽時間:2020.11.
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賽事背景
2019年11月,業內就傳聞中國娛樂產業協會、韓國電子競技協會以及日本電子競技聯盟三方簽署了關於電子競技方面合作的相關細節,同時計畫三國將聯合舉辦國家性質的電子競技比賽。
在LPL春季賽結束後,LCK賽區內部有意與LPL和Riot官方協商,舉辦小規模的“中韓對抗賽”,也在網上引發了中韓兩賽區網友們的熱議。雖然Riot官方還未正式作出回應,但受到疫情影響,2020年國際性賽事的減少是無奈的事實,該次中日韓三國電競大賽有望成為2020年英雄聯盟國際性賽事的新契機。
賽事內容
中日韓三國電競大賽正式項目共有4項,賽事內容也將由三國相關負責人從電腦端、移動端等平台項目共同評選,另外主辦國家還將選取示範項目1~2項進行比賽。
多位業內人士預估,如果賽事落實,英雄聯盟很可能成為其中核心項目。
賽事影響
韓國文化體育觀光部還表示,中日韓三國電競大賽落實後,將逐步擴大範圍舉辦亞洲以及世界大賽。考慮到電子競技有可能將在未來的亞運會、奧運會被納入正式比賽項目,文體部計畫推動電子競技被認定為“正式體育項目”。
社會評價
“舉辦中日韓三國電競大賽並非易事。”2020年5月7日,一家電競俱樂部負責人告訴記者,“如今英雄聯盟、吃雞等賽事密集,是否能找到合適的時間舉辦比賽是主辦方考慮的首要問題。而以國家代表身份參賽,意味著將組建國家隊。隊伍如何挑選隊員、如何集中訓練、俱樂部配合程度或許都存在相關問題。