《中文版Flash CC從入門到精通實用教程》是2018年人民郵電出版社出版的圖書,作者是王小君、范瑩。
基本介紹
- 書名:中文版Flash CC從入門到精通實用教程
- 作者:王小君、范瑩
- 出版社:人民郵電出版社
- ISBN:9787115470546
內容簡介,圖書目錄,作者簡介,
內容簡介
本書全面系統地介紹了Flash CC的基本功能,以循序漸進的方式詳細講解了圖形的繪製與編輯,時間
軸、幀與圖層的使用,Flash中的基礎動畫,元件、庫和實例,使用濾鏡和模板,聲音和視頻的使用,組件的
套用,ActionScript腳本以及動畫的最佳化和發布等。在後面的一章,綜合運用了前面所講的知識進行案例製作,
包括商業網路廣告製作、遊戲製作、賀卡製作。通過案例和綜合練習的訓練,讀者可以使用Flash CC自主編
輯、製作動畫。
本書以“理論結合實例”的形式進行編寫,共12章,包含61個實例(38個即學即用+20個課後習題+3個綜合案例)。每個案例都詳細介紹了製作流程,圖文並茂,操作性極強,除此之外,從第2章起每個章節都配有課後練習,方便讀者在學習完當前章節後深入練習和鞏固,學以致用。本書還附贈豐富的資源包,內容包括所有實戰和商業案例的原始素材、實例效果、微課視頻、PPT課件。
本書不僅可作為普通高等院校的專業教材,還非常適合作為國中級讀者的入門及提高參考書,尤其是零基礎讀者。
圖書目錄
第01章 Flash CC基礎入門 1
1.1 認識Flash動畫 .................................2
1.1.1 Flash動畫的特點................................. 2
1.1.2 Flash的套用領域................................. 3
1.2 Flash CC的啟動與退出 ................................. 4
1.2.1 啟動Flash CC...................................... 4
1.2.2 退出Flash CC...................................... 5
1.3 Flash CC的工作界面 ................................. 5
1.3.1 選單欄............................................... 6
1.3.2 時間軸............................................... 6
1.3.3 工具箱............................................... 7
1.3.4 浮動面板............................................ 7
1.3.5 繪圖工作區........................................ 8
1.3.6 “屬性”面板..................................... 8
1.4 設定首選參數 ................................. 8
1.4.1 “常規”首選參數.............................. 8
1.4.2 “文本”首選參數.............................. 9
1.5 設定Flash工作空間 ................................. 9
1.5.1 標尺..................................................10
1.5.2 格線..................................................10
1.5.3 輔助線..............................................11
1.6 Flash工作區布局的調整 ................................. 12
1.7 章節小結............................................. 14
第02章 圖形的繪製 15
2.1 繪圖工具............................................. 16
2.1.1 線條工具...........................................16
2.1.2 矩形工具.......................................... 18
2.1.3 橢圓工具.......................................... 18
2.1.4 基本矩形工具................................... 20
2.1.5 基本橢圓工具................................... 20
2.1.6 多角星形工具................................... 21
2.2 選擇工具............................................. 22
2.2.1 選取線條.......................................... 22
2.2.2 移動線條.......................................... 23
2.2.3 複製線條.......................................... 23
2.2.4 調整線條.......................................... 23
即學即用 繪製精緻鉛筆 .................................24
2.2.5 其他作用.......................................... 26
2.3 部分選取工具...................................... 26
2.4 鉛筆工具與刷子工具 .................................27
2.4.1 鉛筆工具.......................................... 27
即學即用 繪製表情................................... 29
2.4.2 刷子工具.......................................... 30
2.4.3 橡皮擦工具...................................... 33
2.5 鋼筆工具............................................. 34
2.5.1 繪製直線.......................................... 34
2.5.2 繪製曲線.......................................... 35
2.5.3 添加錨點.......................................... 36
2.5.4 刪除錨點.......................................... 36
2.5.5 轉換錨點工具................................... 36
2.6 查看工具............................................. 37
2.6.1 手形工具.......................................... 37
2.6.2 縮放工具.......................................... 37
2.7 組合與分離圖形................................. 38
2.8 章節小結............................................. 39
2.9 課後習題............................................. 39
課後習題 繪製向日葵................................ 39
課後習題 繪製海鷗................................... 40
第03章 圖形的編輯操作 41
3.1 填充工具............................................. 42
3.1.1 顏料桶工具...................................... 42
3.1.2 墨水瓶工具...................................... 43
即學即用 繽紛多彩的文字 .................................44
3.1.3 滴管工具.......................................... 47
3.1.4 漸變變形工具................................... 48
即學即用 太陽出來啦................................ 49
3.2 任意變形工具...................................... 51
3.2.1 旋轉與傾斜.......................................51
3.2.2 縮放................................................ 52
3.2.3 扭曲................................................ 52
3.2.4 封套................................................ 52
即學即用 熊貓頭像................................... 53
3.3 套索工具............................................. 54
3.4 圖形對象基本操作 ................................. 56
3.4.1 選取圖形.......................................... 56
3.4.2 移動圖形.......................................... 56
3.4.3 複製圖形.......................................... 57
3.4.4 對齊圖形......................................... 58
3.5 3D旋轉和3D平移工具 .................................59
3.5.1 3D旋轉工具.......................................59
3.5.2 3D平移工具.......................................61
3.6 圖形的最佳化與編輯 .................................62
3.6.1 最佳化圖形.......................................... 62
3.6.2 將線條轉換成填充............................ 63
3.6.3 圖形擴展與收縮................................ 63
即學即用 將點陣圖轉換為矢量圖.................................64
3.7 章節小結............................................. 67
3.8 課後習題............................................. 67
課後習題 騎白馬的小王子................................. 67
課後習題 製作槓鈴................................... 68
第04章 時間軸、幀與圖層的使用 69
4.1 時間軸與幀......................................... 70
4.1.1 時間軸............................................. 70
4.1.2 幀.................................................... 70
4.2 編輯幀................................................. 73
4.2.1 移動播放指針................................... 73
4.2.2 插入幀............................................. 74
4.2.3 插入關鍵幀...................................... 74
4.2.4 插入空白關鍵幀............................... 74
即學即用 變換的字母................................ 75
4.2.5 選取幀............................................. 77
4.2.6 刪除幀............................................. 77
4.2.7 剪下幀............................................. 77
4.2.8 複製幀............................................. 78
4.2.9 貼上幀............................................. 78
4.2.10 移動幀........................................... 79
4.2.11 翻轉幀........................................... 80
即學即用 小螞蟻....................................... 80
4.3 洋蔥皮工具......................................... 83
4.4 圖層.................................................... 84
4.4.1 普通層............................................. 85
4.4.2 引導層............................................. 85
4.4.3 遮罩層............................................. 86
4.5 圖層的編輯......................................... 86
4.5.1 新建圖層.......................................... 86
4.5.2 重命名圖層...................................... 87
4.5.3 調整圖層的順序............................... 88
4.5.4 圖層屬性設定................................... 89
4.5.5 選取圖層...........................................90
4.5.6 刪除圖層...........................................91
4.5.7 複製圖層...........................................91
4.5.8 分散到圖層...................................... 92
即學即用 美麗城市................................... 92
4.5.9 隱藏圖層.......................................... 97
4.5.10 圖層的鎖定和解鎖........................... 97
4.5.11 圖層資料夾..................................... 97
即學即用 浮雕文字................................... 98
4.6 章節小結........................................... 101
4.7 課後習題........................................... 101
課後習題 眨眼睛......................................102
課後習題 創建立體文字 .................................102
第05章 Flash中的基礎動畫 103
5.1 動畫的基本類型.................................104
5.2 逐幀動畫........................................... 104
5.3 動作補間動畫.................................... 105
即學即用 鄉間的小汽車.................................106
5.4 形狀補間動畫.................................... 108
5.4.1 創建形狀補間動畫...........................108
即學即用 變換形狀..................................108
即學即用 變形文字特效.................................110
5.4.2 形狀提示......................................... 112
5.5 引導動畫........................................... 114
即學即用 小魚兒...................................... 115
5.6 遮罩動畫........................................... 117
即學即用 鮮花文字..................................117
即學即用 七彩倒影.................................. 119
5.7 章節小結........................................... 123
5.8 課後習題........................................... 123
課後習題 遮罩文字..................................123
課後習題 直升機......................................124
第06章 元件、庫、實例 125
6.1 Flash中的元件.................................. 126
6.1.1 圖形元件.........................................126
6.1.2 創建影片剪輯元件...........................127
6.1.3 創建按鈕元件..................................128
即學即用 小狗按鈕.................................. 129
6.1.4 轉換元件.........................................131
6.2 庫...................................................... 131
6.2.1 庫的界面.........................................132
6.2.2 庫的管理.........................................132
6.3 實例.................................................. 133
6.3.1 創建實例.........................................134
6.3.2 設定實例.........................................134
即學即用 古典詩詞..................................138
6.4 章節小結........................................... 141
6.5 課後習題........................................... 141
課後習題 變色按鈕..................................141
課後習題 奔跑的花豹...............................142
第07章 使用濾鏡和模板 143
7.1 添加濾鏡........................................... 144
7.1.1 投影................................................144
7.1.2 模糊...............................................145
7.1.3 發光...............................................145
即學即用 路燈.........................................146
7.1.4 斜角...............................................148
7.1.5 漸變發光.........................................149
7.1.6 漸變斜角......................................... 151
即學即用 火箭......................................... 151
7.2 編輯濾鏡........................................... 154
7.2.1 禁用濾鏡.........................................154
7.2.2 啟用濾鏡......................................... 155
7.2.3 刪除濾鏡......................................... 155
7.2.4 濾鏡預設......................................... 156
7.3 使用模板........................................... 156
7.3.1 打開模板.........................................157
7.3.2 範例檔案.........................................157
即學即用 網頁選單特效.................................160
7.3.3 演示文稿......................................... 161
即學即用 公司介紹動畫PPT.................................162
7.3.4 橫幅...............................................164
7.3.5 AIR for Android.............................. 165
7.3.6 AIR for IOS..................................... 166
7.3.7 廣告............................................... 166
7.3.8 動畫............................................... 169
即學即用 雪花.........................................171
即學即用 小蟲子......................................172
7.3.9 媒體播放.........................................173
即學即用 相冊.........................................174
7.4 章節小結........................................... 175
7.5 課後習題........................................... 175
課後習題 月亮.........................................176
課後習題 流動的文字...............................176
第08章 聲音和視頻的使用 177
8.1 可導入的聲音格式.................................178
8.2 導入聲音........................................... 179
8.3 添加聲音........................................... 179
8.3.1 將聲音添加到時間軸........................179
即學即用 箱包廣告..................................181
即學即用 爆炸的氣球...............................185
8.3.2 將聲音添加到按鈕...........................187
即學即用 功夫少年..................................188
8.4 編輯聲音........................................... 190
8.4.1 設定聲音播放的效果........................ 190
8.4.2 設定同步......................................... 191
8.4.3 設定聲音的屬性.............................. 192
8.4.4 更新聲音........................................194
8.5 導入視頻........................................... 194
8.5.1 導入視頻的格式...............................194
8.5.2 認識視頻編解碼器........................... 195
即學即用 創建內嵌視頻.................................196
8.6 章節小結........................................... 197
8.7 課後習題........................................... 197
課後習題 小青蛙呱呱叫.................................197
課後習題 播放視頻..................................198
第09章 組件的套用 199
9.1 認識Flash中的組件.................................200
9.1.1 組件的用途......................................200
9.1.2 組件的分類.....................................200
9.2 User Interface組件.................................201
9.2.1 Button組件......................................201
即學即用 壁紙精選..................................202
9.2.2 CheckBox組件...................................204
9.2.3 ColorPicker組件...............................205
9.2.4 ComboBox組件..................................206
9.2.5 DataGrid組件...................................206
9.2.6 Label組件........................................207
9.2.7 List組件..........................................207
9.2.8 NumericStepper組件........................208
9.2.9 Progress Bar組件.............................208
9.2.10 Radio Button組件........................... 209
9.2.11 ScrollPane組件............................... 209
9.2.12 Slider組件.....................................210
9.2.13 TextArea組件.................................210
9.2.14 TextInput組件............................... 211
即學即用 登錄頁面..................................212
9.2.15 TileList組件..................................214
9.2.16 UILoader組件.................................215
9.2.17 UIScrollBar組件.............................215
9.3 Video組件......................................... 216
9.4 章節小結........................................... 217
9.5 課後習題........................................... 217
課後習題 動畫載入進度條.................................217
課後習題 載入外部圖像.................................218
第10章 ActionScript腳本 219
10.1 Flash中的ActionScript.................................220
10.1.1 ActionScript概述...........................220
10.1.2 ActionScript 3.0的新功能.................................220
10.2 Flash CC的動作面板.................................221
10.2.1 認識動作面板................................221
10.2.2 面向對象編程概述..........................222
10.3 ActionScript 3.0語法.................................222
10.3.1 分號和冒號....................................222
10.3.2 括弧..............................................223
10.3.3 文本..............................................223
10.3.4 注釋..............................................224
10.3.5 關鍵字與保留字.............................224
10.3.6 常量..............................................225
10.3.7 變數..............................................225
10.4 運算符............................................. 226
10.4.1 賦值運算符....................................226
10.4.2 算術運算符....................................226
10.4.3 算術賦值運算符.............................226
10.4.4 按位運算符...................................227
10.4.5 比較運算符....................................227
10.4.6 邏輯運算符....................................227
10.4.7 字元串運算符................................227
10.5 語句、關鍵字和指令.................................227
10.5.1 語句..............................................227
10.5.2 定義關鍵字....................................228
10.5.3 屬性關鍵字....................................228
10.5.4 指令..............................................228
10.6 ActionScript 3.0程式設計.................................228
10.6.1 邏輯運算.......................................228
10.6.2 程式的三種結構.............................229
10.6.3 選擇程式的結構 ............................230
10.6.4 循環程式的結構 ...........................231
10.7 函式................................................ 234
10.7.1 定義函式.......................................234
10.7.2 調用函式.......................................235
10.7.3 函式的返回值................................236
10.7.4 函式的參數....................................238
10.8 類.................................................... 240
10.8.1 類的概述.......................................240
10.8.2 創建自定義的類.............................240
10.8.3 創建類的實例................................241
10.8.4 包塊和類.......................................241
10.8.5 包的導入.......................................241
10.8.6 構造函式.......................................242
10.8.7 聲明和訪問類的屬性......................242
10.8.8 聲明和訪問類的方法......................243
即學即用 控制人物動作.................................243
即學即用 泡泡.........................................246
即學即用 火焰效果..................................248
即學即用 極速飄移文字................................. 249
即學即用 導航網站..................................251
10.9 章節小結......................................... 253
10.10 課後習題....................................... 253
課後習題 煙花.........................................253
課後習題 開花效果..................................254
第11章 最佳化動畫 255
11.1 最佳化動畫......................................... 256
11.1.1 減小動畫的大小.............................256
11.1.2 動畫文本的最佳化.............................256
11.1.3 顏色的最佳化....................................256
11.1.4 動畫中的元素和線條的最佳化.................................256
11.2 導出Flash動畫作品 .................................257
11.2.1 導出圖像.......................................257
11.2.2 導出影片.......................................258
即學即用 導出為視頻...............................258
11.3 Flash動畫的發布.................................260
11.3.1 設定發布格式................................260
11.3.2 發布動畫作品................................262
即學即用 發布為網頁...............................262
11.4 章節小結......................................... 263
11.5 課後習題......................................... 263
課後習題 導出圖像..................................264
課後習題 將動畫導出為視頻.................................264
第12章 綜合案例 265
12.1 商業網路廣告.................................. 266
12.2 捉小鳥............................................. 270
12.3 製作生日賀卡.................................. 275
作者簡介
作者長期從事Flash相關課程的教學科研等工作。在教學和實踐工作中,充分了解Flash的教學重點和注意事項,並出版過多本相關教材,得到市場的肯定。