中文版AutoCAD工程製圖(2014版)

中文版AutoCAD工程製圖(2014版)

《中文版AutoCAD工程製圖(2014版)》是2014年清華大學出版社出版的圖書。

基本介紹

  • 中文名:中文版AutoCAD工程製圖(2014版)
  • 作者:崔曉利,賈立紅,陳國治 著 
  • 出版時間:2014年9月18日
  • 出版社:清華大學出版社 
  • ISBN:9787302374640
  • 定價:38 元
  • 裝幀:平裝
內容簡介,作品目錄,

內容簡介

本書全面介紹了運用AutoCAD 2014進行工程製圖的方法。全書共分為15章,主要內容包括AutoCAD 2014基本概念與基本操作、繪製與編輯二維圖形、圖層操作、圖形顯示控制、精確繪圖、填充與編輯圖案、標註文字、標註尺寸、參數化繪圖、創建表格、創建塊與屬性、各種繪圖輔助工具、圖形列印、三維繪圖基本概念與基本操作、創建和編輯三維模型、創建複雜實體模型等。本書重點介紹了工程設計中常用的AutoCAD 2014命令與操作,並向讀者詳細地講解了一些工程製圖套用實例。此外,每章均配有小結和習題,以供讀者鞏固所學的知識。

作品目錄

第1章概述 1
1.1AutoCAD發展歷史 1
1.2AutoCAD2014的主要功能 2
1.3本章小結 4
1.4習題 5
第2章基本概念與基本操作 6
2.1安裝、啟動AutoCAD2014 6
2.2AutoCAD2014經典工作界面 7
2.3AutoCAD命令 13
2.3.1執行AutoCAD命令的方式 13
2.3.2“透明”命令 13
2.4圖形檔案管理 14
2.4.1創建新圖形 14
2.4.2打開圖形 15
2.4.3保存圖形 15
2.5確定點的位置 16
2.5.1絕對坐標 16
2.5.2相對坐標 17
2.6繪圖基本設定與操作 17
2.6.1設定圖形界限 18
2.6.2設定繪圖單位格式 19
2.6.3系統變數 20
2.7幫助 21
2.8本章小結 21
2.9習題 22
第3章繪製基本二維圖形 23
3.1繪製線 23
3.1.1繪製直線段 23
3.1.2繪製射線 27
3.1.3繪製構造線 28
3.2繪製矩形和正多邊形 30
3.2.1繪製矩形 30
3.2.2繪製正多邊形 32
3.3繪製曲線 34
3.3.1繪製圓 34
3.3.2繪製圓環 36
3.3.3繪製圓弧 37
3.3.4繪製橢圓和橢圓弧 40
3.4繪製和設定點 42
3.4.1繪製點 42
3.4.2設定點的樣式與大小 43
3.4.3繪製定數等分點 44
3.4.4繪製定距等分點 44
3.5本章小結 45
3.6習題 46
第4章編輯圖形 48
4.1選擇對象 48
4.1.1選擇操作對象的方式 48
4.1.2去除模式 50
4.1.3選擇預覽 51
4.2刪除對象 53
4.3移動對象 53
4.4複製對象 54
4.5旋轉對象 55
4.6縮放對象 56
4.7偏移對象 57
4.8鏡像對象 59
4.9陣列對象 60
4.9.1矩形陣列 60
4.9.2環形陣列 62
4.10拉伸對象 63
4.11修改對象的長度 64
4.12修剪對象 66
4.13延伸對象 69
4.14打斷對象 71
4.15創建倒角 72
4.16創建圓角 74
4.17利用夾點功能編輯圖形 75
4.18套用實例 78
4.19本章小結 82
4.20習題 83
第5章線型、線寬、顏色及圖層 85
5.1線型、線寬、顏色和圖層的基本概念 85
5.1.1線型 85
5.1.2線寬 87
5.1.3顏色 87
5.1.4圖層 88
5.2線型設定 88
5.3線寬設定 90
5.4顏色設定 91
5.5圖層管理 92
5.6特性工具列 95
5.7套用實例 97
5.8本章小結 99
5.9習題 100
第6章圖形顯示控制、精確繪圖 101
6.1圖形顯示縮放 101
6.1.1利用ZOOM命令
實現縮放 101
6.1.2利用選單命令或工具列實現縮放 104
6.2圖形顯示移動 105
6.3柵格捕捉、柵格顯示 105
6.4正交功能 107
6.5對象捕捉 108
6.6對象自動捕捉 113
6.7極軸追蹤 114
6.8對象捕捉追蹤 116
6.9套用實例 117
6.10本章小結 121
6.11習題 122
第7章繪製、編輯複雜圖形對象 124
7.1繪製、編輯多段線 124
7.1.1繪製多段線 124
7.1.2編輯多段線 128
7.2繪製、編輯樣條曲線 133
7.2.1繪製樣條曲線 133
7.2.2編輯樣條曲線 136
7.3繪製、編輯多線 140
7.3.1繪製多線 140
7.3.2定義多線樣式 141
7.3.3編輯多線 145
7.4套用實例 146
7.5本章小結 147
7.6習題 148
第8章填充與編輯圖案 149
8.1填充圖案 149
8.2編輯圖案 155
8.2.1利用對話框編輯圖案 155
8.2.2利用夾點功能編輯填充圖案 156
8.3套用實例 156
8.4本章小結 158
8.5習題 159
第9章標註文字、創建表格 160
9.1文字樣式 160
9.2標註文字 165
9.2.1用DTEXT命令標註文字 165
9.2.2利用在位文字編輯器標註文字 168
9.3編輯文字 173
9.4注釋性文字 174
9.4.1注釋性文字樣式 174
9.4.2標註注釋性文字 174
9.5創建表格與定義表格樣式 175
9.5.1創建表格 175
9.5.2定義表格樣式 176
9.6套用實例 179
9.7本章小結 183
9.8習題 183
第10章尺寸標註、參數化繪圖 185
10.1基本概念 185
10.2尺寸標註樣式 185
10.3標註尺寸 198
10.3.1線性標註 198
10.3.2對齊標註 201
10.3.3角度標註 202
10.3.4直徑標註 204
10.3.5半徑標註 204
10.3.6弧長標註 205
10.3.7折彎標註 206
10.3.8連續標註 206
10.3.9基線標註 207
10.3.10繪製圓心標記 208
10.4多重引線樣式和標註 209
10.4.1多重引線樣式 209
10.4.2多重引線標註 214
10.5標註尺寸公差與形位公差 215
10.5.1標註尺寸公差 216
10.5.2標註形位公差 217
10.6編輯尺寸 218
10.6.1修改尺寸文字 218
10.6.2修改尺寸文字的位置 219
10.6.3用DIMEDIT命令編輯尺寸 219
10.6.4調整標註間距 220
10.6.5折彎線性 221
10.6.6打斷標註 221
10.7參數化繪圖 222
10.7.1幾何約束 223
10.7.2標註約束 226
10.8套用實例 227
10.9本章小結 229
10.10習題 229
第11章塊與屬性 232
11.1塊及其定義 232
11.1.1塊的基本概念 232
11.1.2定義塊 233
11.1.3定義外部塊 235
11.2插入塊 236
11.3編輯塊 237
11.4屬性 238
11.4.1定義屬性 238
11.4.2修改屬性定義 242
11.4.3屬性顯示控制 242
11.4.4利用對話框編輯屬性 243
11.5套用實例 244
11.6本章小結 245
11.7習題 245
第12章高級繪圖工具、樣板檔案、數據查詢及圖形列印 247
12.1“特性”選項板 247
12.2設計中心 248
12.2.1設計中心的組成 248
12.2.2利用設計中心插入對象 250
12.3工具選項板 251
12.3.1使用工具選項板 252
12.3.2定製工具選項板 252
12.4樣板檔案 253
12.5數據查詢 254
12.5.1查詢距離 254
12.5.2查詢面積 254
12.5.3查詢點的坐標 256
12.5.4列表顯示 257
12.6列印圖形 257
12.6.1頁面設定 257
12.6.2開始列印 259
12.7套用實例 260
12.8本章小結 267
12.9習題 267
第13章三維繪圖基礎 269
13.1三維繪圖工作界面 269
13.2視覺樣式 271
13.3用戶坐標系 273
13.4視點 274
13.4.1設定視點 275
13.4.2設定UCS平面視圖 276
13.4.3利用對話框設定視點 276
13.4.4快速設定特殊視點 277
13.5繪製簡單三維對象 277
13.5.1繪製、編輯三維多段線 277
13.5.2繪製、編輯三維樣條曲線 278
13.5.3繪製螺旋線 278
13.5.4繪製其他圖形 279
13.6套用實例 279
13.7本章小結 280
13.8習題 280
第14章創建曲面模型與實體模型 282
14.1創建曲面 282
14.1.1創建平面曲面 282
14.1.2創建三維面 283
14.1.3創建旋轉曲面 284
14.1.4創建平移曲面 285
14.1.5創建直紋曲面 285
14.1.6創建邊界曲面 286
14.2創建實體模型 287
14.2.1創建長方體 287
14.2.2創建楔體 289
14.2.3創建球體 290
14.2.4創建圓柱體 291
14.2.5創建圓錐體 292
14.2.6創建圓環體 293
14.2.7創建多段體 294
14.2.8旋轉 296
14.2.9拉伸 298
14.2.10掃掠 299
14.2.11放樣 301
14.3套用實例 302
14.4本章小結 304
14.5習題 304
第15章三維編輯、創建複雜實體模型 305
15.1三維編輯 305
15.1.1三維旋轉 305
15.1.2三維鏡像 306
15.1.3三維陣列 307
15.1.4創建倒角 308
15.1.5創建圓角 309
15.2布爾操作 310
15.2.1並集操作 310
15.2.2差集操作 311
15.2.3交集操作 312
15.3創建複雜實體模型 312
15.4渲染 314
15.5套用實例 315
15.6本章小結 319
15.7習題 319

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