中文版AutoCAD 2016完全實戰技術手冊

中文版AutoCAD 2016完全實戰技術手冊

《中文版AutoCAD 2016完全實戰技術手冊》是2015年11月1日清華大學出版社出版的圖書,作者是鄭偉、林曉娟、李錦。

基本介紹

  • 書名:中文版AutoCAD 2016完全實戰技術手冊
  • 作者:鄭偉、林曉娟、李錦
  • ISBN:9787302409212
  • 定價:89元
  • 出版社清華大學出版社
  • 出版時間:2015年11月1日
內容簡介,目錄,

內容簡介

本書以目前最新版本 AutoCAD 2016為平台,從實際操作和套用的角度出發,全面講述了AutoCAD2016的功能,其內容涉及機械設計、建築製圖、室內裝飾設計、服裝設計、模具設計等方面的套用技巧。
全書分4篇26章,從AutoCAD2016的基礎操作到實際套用、從二維繪圖到三維實體建模都進行了詳細、全面的講解,使讀者通過學習本書,可以徹底掌握AutoCAD2016的操作技能與實際工程設計與套用。
第1篇 基礎入門篇(第1~5章):主要介紹的是AutoCAD2016的入門基礎知識,內容包括AutoCAD2016的軟體介紹、基本界面認識、繪圖環境設定、AutoCAD圖形與檔案的基本操作、基本工具的套用等。
第2篇 繪圖指令篇(第6~11章):主要介紹AutoCAD2016繪製基本圖形及工程製圖所涉及的相關指令。
第3篇 注釋與特性篇(第12~19章):主要介紹利用AutoCAD2016在機械設計和建築設計中進行GB標準製圖。
第4篇 三維建模篇(第20~26章):主要介紹AutoCAD2016的三維建模設計功能,以及二維圖形與三維模型之間的互動設計。

目錄

第1篇 基礎入門篇
第1章 安裝與啟動AutoCAD2016
1.1 CAD繪圖
1.1.1 認識CAD
1.1.2 CAD系統的組成
1.2 AutoCAD 2016軟體下載方法
1.3 安裝AutoCAD 2016
1.3.1 安裝AutoCAD 2016的系統配置要求
1.3.2 安裝AutoCAD 2016程式
1.4 AutoCAD 2016的卸載
第2章 踏出AutoCAD 2016的關鍵第一步
2.1 AutoCAD 2016的起始界面
2.1.1 【了解】頁面
2.1.2 【創建】頁面
2.2 AutoCAD 2016工作界面
2.2.1 快速訪問工具列
2.2.2 信息搜尋中心
2.2.3 選單瀏覽與快速訪問工具列
2.2.4 選單欄
2.2.5 功能區
2.2.6 繪圖區
2.2.7 命令行
2.2.8 狀態欄
2.3 使用幫助系統
2.3.1 幫助系統概述
2.3.2 通過關鍵字搜尋主題
2.4 繪圖環境的設定
2.4.1 選項設定
2.4.2 草圖設定
2.4.3 特性設定
2.4.4 圖形單位設定
2.4.5 繪圖圖限設定
2.5 CAD系統變數與命令
2.5.1 系統變數定義與類型
2.5.2 系統變數的查看和設定
2.5.3 命令
2.6 綜合訓練—— 通過輸入命令繪製交通標誌圖形
2.7 課後習題
第3章 踏入AutoCAD 2016的關鍵第二步
3.1 創建AutoCAD圖形檔案的3種方法
3.1.1 方法一:從草圖開始
3.1.2 方法二:使用樣板
3.1.3 方法三:使用嚮導
3.2 打開AutoCAD檔案
3.3 保存圖形檔案
3.3.1 保存與另外儲存檔案
3.3.2 自動保存檔案
3.4 介紹AutoCAD執行命令方式
3.4.1 通過選單欄執行
3.4.2 使用命令行輸入
3.4.3 在功能區單擊命令按鈕
3.5 修復或恢復圖形
3.5.1 修復損壞的圖形檔案
3.5.2 創建和恢復備份檔案
3.5.3 圖形修復管理器
3.6 綜合訓練
3.6.1 訓練一:繪製定位板
3.6.2 訓練二:繪製墊片
3.7 課後習題
第4章 踏出AutoCAD 2016的關鍵第三步
4.1 AutoCAD 2016坐標系
4.1.1 認識AutoCAD坐標系
4.1.2 笛卡兒坐標系
4.1.3 極坐標系
4.2 控制圖形視圖
4.2.1 視圖縮放
4.2.2 平移視圖
4.2.3 重畫與重生成
4.2.4 顯示多個視口
4.2.5 命名視圖
4.2.6 ViewCube和導航欄
4.3 測量工具
4.4 快速計算器
4.4.1 了解快速計算器
4.4.2 使用快速計算器
4.5 綜合訓練
4.5.1 訓練一:繪製多邊形組合圖形
4.5.2 訓練二:繪製密封墊
4.6 課後習題
第5章 輔助作圖公共指令
5.1 精確繪製圖形
5.1.1 設定捕捉模式
5.1.2 柵格顯示
5.1.3 對象捕捉
5.1.4 對象追蹤
5.1.5 正交模式
5.1.6 鎖定角度
5.1.7 動態輸入
5.2 圖形的操作
5.2.1 更正錯誤
5.2.2 刪除對象
5.2.3 Windows通用工具
5.3 對象的選擇技巧
5.3.1 常規選擇
5.3.2 快速選擇
5.3.3 過濾選擇
5.4 綜合訓練
5.4.1 訓練一:繪製簡單零件的二視圖
5.4.2 訓練二:利用柵格繪製茶几
5.4.3 訓練三:利用對象捕捉繪製大理石拼花
5.4.4 訓練四:利用交點和平行捕捉繪製防護欄
5.4.5 訓練五:利用from捕捉繪製 三樁承台
5.5 課後習題
第2篇 繪圖指令篇
第6章 繪圖指令一
6.1 繪製點對象
6.1.1 設定點樣式
6.1.2 繪製單點和多點
6.1.3 繪製定數等分點
6.1.4 繪製定距等分點
6.2 直線、射線和構造線
6.2.1 繪製直線
6.2.2 繪製射線
6.2.3 繪製構造線
6.3 矩形和正多邊形
6.3.1 繪製矩形
6.3.2 繪製正多邊形
6.4 圓、圓弧、橢圓和橢圓弧、圓環
6.4.1 繪製圓
6.4.2 繪製圓弧
6.4.3 繪製橢圓和橢圓弧
6.4.4 繪製圓環
6.5 綜合訓練
6.5.1 訓練一:繪製減速器透視孔蓋
6.5.2 訓練二:繪製曲柄
6.5.3 訓練三:繪製洗手池
6.6 課後習題
第7章 繪圖指令二
7.1 多線繪製與編輯
7.1.1 繪製多線
7.1.2 編輯多線
7.1.3 創建與修改多線樣式
7.2 多段線
7.2.1 繪製多段線
7.2.2 編輯多段線
7.3 樣條曲線
7.4 繪製曲線與參照幾何圖形命令
7.4.1 螺旋線(HELIX)
7.4.2 修訂雲線(REVCLOUD,REVC)
7.5 綜合訓練
7.5.1 訓練一:繪製房屋橫切面
7.5.2 訓練二:繪製健身器材
7.6 課後習題
第8章 繪圖指令三
8.1 將圖形轉換為面域
8.1.1 創建面域
8.1.2 對面域進行邏輯運算
8.1.3 使用MASSPROP提取面域質量特性
8.2 填充概述
8.2.1 定義填充圖案的邊界
8.2.2 添加填充圖案和實體填充
8.2.3 選擇填充圖案
8.2.4 關聯填充圖案
8.3 圖案填充
8.3.1 使用圖案填充
8.3.2 創建無邊界的圖案填充
8.4 漸變色填充
8.4.1 設定漸變色
8.4.2 創建漸變色填充
8.5 區域覆蓋
8.6 綜合訓練
8.6.1 訓練一:利用面域繪製圖形
8.6.2 訓練二:給圖形進行圖案填充
8.7 課後習題
第9章 圖形編輯指令一
9.1 使用夾點編輯圖形
9.1.1 夾點定義和設定
9.1.2 利用【夾點】拉伸對象
9.1.3 利用【夾點】移動對象
9.1.4 利用【夾點】旋轉對象
9.1.5 利用【夾點】比例縮放
9.1.6 利用【夾點】鏡像對象
9.2 刪除指令
9.3 移動指令
9.3.1 移動對象
9.3.2 旋轉對象
9.4 複製、鏡像、陣列、偏移
9.4.1 複製對象
9.4.2 鏡像對象
9.4.3 陣列對象
9.4.4 偏移對象
9.5 綜合訓練
9.5.1 訓練一:繪製法蘭盤
9.5.2 訓練二:繪製機制夾具
9.5.3 訓練三:繪製房屋橫切面
9.6 課後習題
第10章 圖形編輯指令二
10.1 修改指令
10.1.1 縮放對象
10.1.2 拉伸對象
10.1.3 修剪對象
10.1.4 延伸對象
10.1.5 拉長對象
10.1.6 倒角
10.1.7 倒圓角
10.2 分解與合併指令
10.2.1 打斷對象
10.2.2 合併對象
10.2.3 分解對象
10.3 編輯對象特性
10.3.1 【特性】選項板
10.3.2 特性匹配
10.4 綜合訓練
10.4.1 訓練一:將輔助線轉化為圖形輪廓線
10.4.2 訓練二:繪製凸輪
10.4.3 訓練三:繪製定位板
10.4.4 訓練四:繪製墊片
10.5 課後習題
第11章 插入指令
11.1 塊與外部參照概述
11.1.1 塊定義
11.1.2 塊的特點
11.2 創建塊
11.2.1 塊的創建
11.2.2 插入塊
11.2.3 刪除塊
11.2.4 存儲並參照塊
11.2.5 嵌套塊
11.2.6 間隔插入塊
11.2.7 多重插入塊
11.2.8 創建塊庫
11.3 塊編輯器
11.3.1 【塊編輯器】選項卡
11.3.2 塊編寫選項板
11.4 動態塊
11.4.1 動態塊概述
11.4.2 向塊中添加元素
11.4.3 創建動態塊
11.5 塊屬性
11.5.1 塊屬性特點
11.5.2 定義塊屬性
11.5.3 編輯塊屬性
11.6 外部參照
11.6.1 使用外部參照
11.6.2 外部參照管理器
11.6.3 附著外部參照
11.6.4 拆離外部參照
11.6.5 外部參照套用實例
11.7 裁剪外部參照與光柵圖像
11.7.1 裁剪外部參照
11.7.2 光柵圖像
11.7.3 附著圖像
11.7.4 調整圖像
11.7.5 圖像框線
11.8 綜合訓練—— 標註零件圖表面粗糙度
11.9 課後習題
第3篇 注釋與特性篇
第12章 AutoCAD 2016設計 中心
12.1 設計中心簡介
12.1.1 設計中心主界面
12.1.2 設計中心的構成
12.2 利用設計中心製圖
12.2.1 以塊形式插入圖形檔案
12.2.2 附著為外部參照
12.3 使用設計中心訪問、添加內容
12.3.1 通過設計中心訪問內容
12.3.2 通過設計中心添加內容
12.3.3 搜尋指定內容
12.4 CAD標準樣板
12.5 課後習題
第13章 尺寸標註指令
13.1 圖紙尺寸標註常識
13.1.1 尺寸的組成
13.1.2 尺寸標註類型
13.1.3 標註樣式管理器
13.2 標註樣式創建與修改
13.3 AutoCAD 2016基本尺寸標註
13.3.1 線性尺寸標註
13.3.2 角度尺寸標註
13.3.3 半徑或直徑標註
13.3.4 弧長標註
13.3.5 坐標標註
13.3.6 對齊標註
13.3.7 折彎標註
13.3.8 折斷標註
13.3.9 傾斜標註
13.4 快速標註工具
13.4.1 快速標註
13.4.2 基線標註
13.4.3 連續標註
13.4.4 等距標註
13.5 AutoCAD其他標註
13.5.1 形位公差標註
13.5.2 多重引線標註
13.6 編輯標註
13.7 綜合訓練
13.7.1 訓練一:標註曲柄零件尺寸
13.7.2 訓練二:標註泵軸尺寸
13.8 課後習題
第14章 文字與表格指令
14.1 文字概述
14.2 使用文字樣式
14.2.1 創建文字樣式
14.2.2 修改文字樣式
14.3 單行文字
14.3.1 創建單行文字
14.3.2 編輯單行文字
14.4 多行文字
14.4.1 創建多行文字
14.4.2 編輯多行文字
14.5 符號與特殊字元
14.6 表格
14.6.1 新建表格樣式
14.6.2 創建表格
14.6.3 修改表格
14.6.4 功能區【表格單元】選項卡
14.7 綜合訓練—— 創建圖紙表格
14.7.1 訓練一:添加多行文字
14.7.2 訓練二:創建空表格
14.7.3 訓練三:輸入字型
14.8 課後練習
第15章 參數化繪圖指令
15.1 圖形參數化繪圖概述
15.1.1 幾何約束
15.1.2 標註約束
15.2 幾何約束功能
15.2.1 手動幾何約束
15.2.2 自動幾何約束
15.2.3 約束設定
15.2.4 【幾何約束】的顯示與 隱藏
15.3 尺寸驅動約束功能
15.3.1 【標註約束】類型
15.3.2 約束模式
15.3.3 【標註約束】的顯示與 隱藏
15.4 約束管理
15.4.1 【刪除約束】
15.4.2 【參數管理器】
15.5 綜合訓練—— 參數化繪圖
15.6 課後習題
第16章 圖層與特性指令
16.1 圖層指令
16.1.1 圖層特性管理器
16.1.2 圖層工具
16.2 控制圖層
16.2.1 打開/關閉圖層
16.2.2 凍結/解凍圖層
16.2.3 鎖定/解鎖圖層
16.3 圖形特性
16.3.1 修改對象特性
16.3.2 匹配對象特性
16.4 課後習題
第17章 管理圖形數據
17.1 利用剪貼簿貼上數據
17.1.1 貼上為塊
17.1.2 貼上為超連結
17.1.3 貼上到原坐標
17.1.4 選擇性貼上
17.2 連結和嵌入數據
17.2.1 輸入OLE對象(選擇性 貼上)
17.2.2 嵌入OLE對象(貼上)
17.2.3 輸出OLE對象(複製連結)
17.2.4 編輯OLE對象
17.3 從圖形或電子表格中提取數據
17.3.1 數據提取嚮導
17.3.2 輸出提取數據
17.3.3 修改數據提取表
17.4 在Internet上共享圖形檔案
17.4.1 啟動Internet訪問
17.4.2 在圖形中添加超連結
17.4.3 輸出DWF檔案
17.4.4 發布Web頁
17.5 課後習題
第18章 AutoCAD機械製圖 套用
18.1 AutoCAD在機械設計中的套用
18.2 機械製圖的國家標準規定
18.2.1 圖紙幅面及格式
18.2.2 標題欄
18.2.3 圖紙比例
18.2.4 字型
18.2.5 圖線
18.2.6 尺寸標註
18.2.7 在AutoCAD中繪製 軸測圖
18.2.8 設定繪圖環境
18.2.9 軸測圖的繪製方法
18.2.10 軸測圖的尺寸標註
18.3 在AutoCAD中繪製機械零件圖
18.3.1 零件圖的作業及內容
18.3.2 零件圖的技術要求
18.4 在AutoCAD中繪製機械裝配圖
18.4.1 裝配圖的作用及內容
18.4.2 裝配圖的尺寸標註
18.5 綜合訓練
18.5.1 訓練一:繪製固定座零件軸測圖
18.5.2 訓練二:繪製高速軸零件圖
18.5.3 訓練三:繪製球閥裝配圖
18.6 課後習題
第19章 AutoCAD建築製圖標準
19.1 建築工程製圖基本常識
19.1.1 建築製圖概念
19.1.2 建築製圖的要求及規範
19.1.3 建築製圖的內容及編排 順序
19.2 AutoCAD建築製圖的尺寸標註
19.3 在AutoCAD中繪製建築平面圖
19.3.1 建築平面圖的形成與內容
19.3.2 建築平面圖繪製規範
19.4 在AutoCAD中繪製建築立面圖
19.4.1 立面圖的形成、用途與命名 方式
19.4.2 建築立面圖的內容及要求
19.5 在AutoCAD中繪製建築剖面圖
19.5.1 建築剖面圖的形成與作用
19.5.2 剖切位置及投射方向的選擇
19.6 綜合訓練
19.6.1 訓練一:繪製居室平面圖
19.6.2 訓練二:繪製辦公樓立面圖
19.7 課後習題
第4篇 三維建模篇
第20章 三維建模基礎
20.1 三維建模工作空間
20.2 設定三維視圖投影方式
20.2.1 設定平行投影視圖
20.2.2 三維導航工具ViewCube
20.2.3 通過 ViewCube 更改 UCS
20.2.4 可用的導航工具
20.3 視圖管理器
20.3.1 視點設定
20.3.2 視點預設
20.3.3 視點
20.3.4 設定平面視圖
20.4 三維模型的觀察
20.4.1 受約束的動態觀察
20.4.2 自由動態觀察
20.4.3 連續動態觀察
20.5 視覺樣式設定
20.5.1 視覺樣式
20.5.2 視覺樣式管理器
20.6 三維模型的表現形式
20.6.1 線框模型
20.6.2 表面模型
20.6.3 實體模型
20.6.4 三維UCS
20.6.5 定義UCS
20.6.6 顯示UCS圖示
20.7 簡單三維圖形
20.7.1 三維點
20.7.2 繪製三維多段線
20.7.3 線框模型
20.8 綜合訓練—— 創建基本線框模型
20.9 課後習題
第21章 機械零件建模
21.1 實體建模概述
21.2 由曲線創建實體或曲面
21.2.1 創建拉伸特徵
21.2.2 創建掃掠特徵
21.2.3 創建旋轉特徵
21.2.4 創建放樣特徵
21.2.5 創建【按住並拖動】實體
21.3 創建三維實體圖元
21.3.1 圓柱體
21.3.2 圓錐體
21.3.3 長方體
21.3.4 球體
21.3.5 稜錐體
21.3.6 圓環體
21.3.7 楔體
21.4 其他實體創建類型
21.4.1 多段體
21.4.2 平面曲面
21.5 綜合訓練
21.5.1 訓練一:法蘭盤建模
21.5.2 訓練二:軸承支架建模
21.6 課後習題
第22章 機械零件建模
22.1 曲面概述
22.2 格線曲面
22.2.1 二維實體填充
22.2.2 三維面
22.2.3 三維格線
22.2.4 旋轉格線
22.2.5 平移曲面
22.2.6 直紋曲面
22.2.7 邊界曲面
22.3 創建預定義的三維格線
22.3.1 長方體表面
22.3.2 圓錐面
22.3.3 下半球面
22.3.4 上半球面
22.3.5 格線
22.3.6 稜錐體面
22.3.7 球面
22.3.8 圓環面
22.3.9 楔體面
22.4 綜合訓練—— 繪製涼亭模型
22.4.1 訓練一:繪製涼亭外體
22.4.2 訓練二:繪製涼亭桌椅
22.5 課後練習
23.1 基本操作功能
23.1.1 三維小控制項工具
第23章 模型的修改與操作
23.1.2 三維移動
23.1.3 三維旋轉
23.1.4 三維縮放
23.1.5 三維對齊
23.1.6 三維鏡像
23.1.7 三維陣列
23.2 三維布爾運算
23.2.1 並集
23.2.2 差集
23.2.3 交集
23.3 曲面編輯功能
23.4 實體編輯功能
23.5 綜合訓練
23.5.1 訓練一:箱體零件建模
23.5.2 訓練二:搖柄手輪建模
23.5.3 訓練三:手動閥門建模
23.5.4 訓練四:建築單扇門的三維模型
23.5.5 訓練五:建築雙扇門的三維模型
23.6 課後習題
第24章 三維模型渲染
24.1 查看三維圖形效果
24.1.1 消隱
24.1.2 改變三維圖形的曲面輪廓素線
24.1.3 以線框形式顯示實體輪廓
24.1.4 改變實體表面的平滑度
24.1.5 視覺樣式
24.2 渲染概述
24.2.1 如何決定模型中需要渲染的面
24.2.2 在定義模型時指定渲染
24.2.3 基本渲染操作
24.2.4 渲染預設管理器
24.3 渲染光源
24.3.1 光源類型
24.3.2 調整全局光源
24.3.3 陽光與天光
24.3.4 光源衰減
24.4 材質與紋理
24.4.1 材質概述
24.4.2 貼圖
24.5 使用相機定義三維視圖
24.5.1 認識相機
24.5.2 創建相機
24.5.3 修改相機特性
24.5.4 運動路徑動畫
24.6 保存渲染圖像
24.7 綜合訓練
24.7.1 訓練一:支架零件渲染
24.7.2 訓練二:渲染水杯
24.8 課後習題
第25章 3D與2D互動式 設計
25.1 三維模型與二維工程圖的套用
25.2 工程圖圖形繪製工具
25.2.1 基本視圖
25.2.2 圖形
25.2.3 輪廓
25.3 從三維模型創建工程視圖
25.3.1 創建關聯圖形的工作流
25.3.2 從其他CAD模型來創建 工程視圖
25.4 綜合訓練
25.4.1 訓練一:由三維實體轉二維 平面工程圖實例
25.4.2 訓練二:從外部CAD模型轉平面工程圖實例
25.4.3 訓練三:由二維工程圖創建三維模型
25.5 課後習題
第26章 圖形的列印與輸出
26.1  添加和配置列印設備
26.2 布局的使用
26.2.1 模型空間與圖紙空間
26.2.2 創建布局
26.3 圖形的輸出設定
26.3.1 頁面設定
26.3.2 列印設定
26.4 輸出圖形
26.4.1 從模型空間輸出圖形
26.4.2 從圖紙空間輸出圖形
26.5 本章小結
附錄一:AutoCAD 2016功能組合鍵
附錄二:AutoCAD2016系統變數大全

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