中文版 AutoCAD 2022 從入門到精通(案例視頻版)

中文版 AutoCAD 2022 從入門到精通(案例視頻版)

《中文版 AutoCAD 2022 從入門到精通(案例視頻版)》是電子工業出版社出版的圖書,作者是邱雷。

基本介紹

  • 中文名:中文版 AutoCAD 2022 從入門到精通(案例視頻版) 
  • 作者:邱雷
  • 出版時間:2023年3月
  • 出版社:電子工業出版社
  • 頁數:436 頁
  • 字數:700千字
  • ISBN:9787121448935
  • 開本:16 開
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

AutoCAD 2022是計算機輔助繪圖和設計軟體,廣泛套用於機械、建築、室內裝飾裝潢設計等各個領域,可以輕鬆實現各類圖形的繪製。本書知識從零開始,以豐富的實例和上機練習操作,系統並全面地講解了AutoCAD 2022圖形繪製和編輯相關功能及行業設計實戰套用。本書內容同時適合AutoCAD 2018、2019、2020、2021版本學習與操作。全書共分16章,安排了"60個小節知識實例、12個綜合演練和12個章節的新手問答、32個上機實驗案例,12個章節的思考與練習,23個行業套用綜合案例”。以循序漸進的方式講解了AutoCAD 2022軟體的二維繪圖和編輯功能、三維建模功能、以及實際套用中的動畫、材質、渲染等高級功能,以及建築設計、機械設計、室內設計、電氣電路設計等常見領域的實戰套用。另外,本書提供同步學習的素材檔案及視頻教學檔案,同時還超值贈送豐富的視頻教程和電子書。全書內容安排系統全面,寫作語言通俗易懂,實例題材豐富多樣,操作步驟清晰準確。

圖書目錄

第1章 AutoCAD 2022 快速入門
1.1 AutoCAD 2022工作界面
1.1.1 設定工作界面顏色
1.1.2 “應用程式”下拉按鈕
1.1.3 標題欄
1.1.4 選項卡
1.1.5 功能面板
1.1.6 圖形視窗
1.1.7 命令視窗
1.1.8 狀態欄
1.2 AutoCAD 2022新增功能
1.2.1 “開始”選項卡升級
1.2.2 跟蹤功能
1.2.3 “計數”面板
1.2.4 浮動圖形視窗
1.2.5 三維圖形技術預覽
1.2.6 修改的命令行選項
1.2.7 工具集新特徵
1.2.8 “共享圖形”按鈕
1.3 AutoCAD 2022圖形檔案的管理
1.3.1 新建圖形檔案
1.3.2 保存圖形檔案
1.3.3 打開圖形檔案
1.3.4 另外儲存為圖形檔案
1.3.5 關閉圖形檔案
1.4 執行命令
1.4.1 命令的執行方式
1.4.2 “撤銷”“重複”“重做”命令
1.4.3 “透明”命令
1.5 設定繪圖環境
1.5.1 設定圖形單位
1.5.2 設定圖形界限
1.6 視圖控制
1.6.1 平移視圖
1.6.2 縮放視圖
綜合演練:將圖形檔案另外儲存為指定版本
新手問答
上機實驗
思考與練習
本章小結
第2章 繪製二維圖形
2.1 選擇對象
2.1.1 選擇單個對象
2.1.2 選擇多個對象
2.1.3 繪圖中的對象選擇
2.2 繪製線
2.2.1 直線
2.2.2 實例:繪製框線頂視圖
2.2.3 多段線
2.2.4 實例:繪製跑道和指示符
2.2.5 構造線
2.2.6 多線
2.2.7 實例:繪製書房牆體
2.3 繪製圓
2.3.1 圓
2.3.2 實例:繪製檯燈頂視圖
2.3.3 圓弧
2.3.4 實例:繪製靠背椅
2.3.5 圓環
2.3.6 橢圓
2.3.7 橢圓弧
2.4 繪製平面圖形
2.4.1 矩形
2.4.2 實例:繪製方幾
2.4.3 多邊形
2.5 繪製點
2.5.1 設定點樣式
2.5.2 點
2.5.3 定數等分
2.5.4 實例:繪製沙發
2.5.5 定距等分
綜合演練:繪製酒櫃
新手問答
上機實驗
思考與練習
本章小結
第3章 精確繪製
3.1 坐標系
3.1.1 直角坐標系
3.1.2 絕對坐標系
3.1.3 相對坐標系
3.2 精確定位工具
3.2.1 柵格顯示
3.2.2 正交模式
3.2.3 對象捕捉模式
3.3 捕捉
3.3.1 對象捕捉
3.3.2 基點捕捉
3.3.3 實例:繪製窗框
3.4 自動追蹤
3.4.1 對象捕捉追蹤
3.4.2 極軸追蹤
3.5 對象編輯
3.5.1 夾點編輯
3.5.2 編輯對象特性
3.6 設定圖層
3.6.1 圖層特性管理器
3.6.2 新建圖層
3.6.3 圖層顏色
3.6.4 圖層線型
3.6.5 圖層線寬
3.6.6 實例:創建建築裝飾製圖圖層
綜合演練:繪製蓋形螺母二視圖
新手問答
上機實驗
思考與練習
本章小結
第4章 編輯二維圖形
4.1 調整對象位置
4.1.1 移動對象
4.1.2 實例:將茶具移動到茶盤中
4.1.3 旋轉對象
4.1.4 實例:布置沙發
4.2 複製對象
4.2.1 “複製”命令
4.2.2 實例:複製衣櫃的衣架
4.2.3 “鏡像”命令
4.2.4 實例:繪製太極圖
4.2.5 “偏移”命令
4.2.6 實例:繪製底座
4.2.7 “陣列”命令
4.2.8 實例:繪製時鐘
4.3 改變圖形特徵
4.3.1 縮放對象
4.3.2 修剪對象
4.3.3 實例:繪製手輪
4.3.4 延伸對象
4.3.5 拉伸對象
4.3.6 圓角對象
4.3.7 實例:繪製彈簧蓋
4.3.8 倒角對象
4.4 打斷、合併、分解對象
4.4.1 打斷對象
4.4.2 合併對象
4.4.3 分解對象
綜合演練:繪製簽字筆
新手問答
上機實驗
思考與練習
本章小結
第5章 圖塊與填充
5.1 創建圖塊
5.1.1 創建塊
5.1.2 插入塊
5.1.3 實例:配置計算機組件
5.1.4 寫塊
5.1.5 實例:配置遙控器
5.2 編輯塊
5.2.1 分解塊
5.2.2 重定義塊
5.2.3 刪除塊
5.3 塊的屬性
5.3.1 創建屬性塊
5.3.2 修改屬性定義
5.3.3 編輯帶屬性塊
5.3.4 實例:繪製會議桌及椅子
5.4 圖案填充
5.4.1 圖案填充
5.4.2 邊界圖案填充
5.4.3 修改圖案填充
5.4.4 實例:繪製盤件二視圖
綜合演練:更改電子表的顯示結果
新手問答
上機實驗
思考與練習
本章小結
第6章 輔助繪圖工具的套用
6.1 工具選項板
6.1.1 打開工具選項板
6.1.2 工具選項板的顯示控制
6.1.3 新建工具選項板
6.1.4 添加內容到工具選項板
6.2 設計中心
6.2.1 打開“設計中心”面板
6.2.2 插入圖例庫中的塊
6.2.3 實例:在露台上插入花盆
6.3 查詢
6.3.1 快速查詢
6.3.2 距離查詢
6.3.3 半徑查詢
6.3.4 角度查詢
6.3.5 面積和周長查詢
6.3.6 “列表”命令
6.4 列印
6.4.1 設定列印設備
6.4.2 設定圖紙尺寸
6.4.3 設定列印區域和方向
6.4.4 設定列印比例
6.4.5 設定列印樣式表
綜合演練:創建二居室平面布置圖
新手問答
思考與練習
本章小結
第7章 文字與表格
7.1 文字樣式
7.1.1 進入文字樣式
7.1.2 創建文字樣式
7.1.3 修改文字樣式
7.2 文字標註
7.2.1 創建單行文字
7.2.2 編輯單行文字
7.2.3 創建多行文字
7.2.4 設定多行文字格式
7.2.5 插入特殊符號
7.2.6 實例:創建說明書目錄
7.3 表格
7.3.1 創建表格樣式
7.3.2 創建表格
7.3.3 表格文字編輯
7.3.4 添加和刪除表格的行和列
7.3.5 調整表格的高度和寬度
7.3.6 合併單元格
7.3.7 設定單元格的數據格式
7.3.8 設定表格對齊方式
綜合演練:創建花卉植物租賃明細表
新手問答
上機實驗
思考與練習
本章小結
第8章 尺寸標註
8.1 尺寸標註與標註樣式
8.1.1 尺寸標註的基本元素
8.1.2 尺寸標註的類型
8.1.3 尺寸標註的相關規定
8.1.4 標註樣式管理器
8.1.5 創建標註樣式
8.1.6 修改標註樣式
8.2 標註圖形尺寸
8.2.1 線性標註
8.2.2 對齊標註
8.2.3 實例:標註曲柄
8.2.4 坐標標註
8.2.5 半徑標註
8.2.6 直徑標註
8.2.7 角度標註
8.2.8 公差標註
8.2.9 實例:標註蓋形螺母
8.2.10 引線標註
8.3 快速連續標註
8.3.1 快速標註
8.3.2 連續標註
8.3.3 實例:標註支架圖形尺寸
8.3.4 基線標註
8.4 編輯與修改標註
8.4.1 對齊文字
8.4.2 夾點編輯標註
8.4.3 編輯與修改文字
8.4.4 標註編輯類型
綜合演練:標註泵軸圖形尺寸
新手問答
上機實驗
思考與練習
本章小結
第9章 三維繪圖入門
9.1 理解三維坐標系
9.1.1 三維坐標系簡介
9.1.2 世界坐標系
9.1.3 用戶坐標系
9.1.4 動態UCS功能
9.2 設定視口與觀察三維模型
9.2.1 視口
9.2.2 視圖
9.2.3 視覺樣式
9.2.4 視覺樣式管理器
9.3 使用導航工具
9.3.1 3D導航立方體
9.3.2 導航欄
綜合演練:在三維環境中工作
新手問答
上機實驗
思考與練習
本章小結
第10章 將二維圖形創建為三維實體對象
10.1 繪製二維圖形
10.1.1 設定繪圖環境
10.1.2 繪製二維線型對象
10.1.3 繪製二維幾何對象
10.1.4 在三維視圖中編輯二維對象
10.1.5 實例:繪製彈片
10.2 對二維圖形的操作
10.2.1 拉伸對象
10.2.2 實例:繪製軸承座
10.2.3 旋轉對象
10.2.4 放樣對象
10.2.5 實例:繪製酒杯
10.2.6 掃掠對象
10.2.7 按住並拖動
10.2.8 實例:繪製六角螺栓
10.3 對象的三維操作
10.3.1 三維移動
10.3.2 三維對齊
10.3.3 三維旋轉
10.3.4 三維陣列
10.3.5 三維鏡像
10.3.6 實例:繪製直角支架
綜合演練:繪製法蘭盤
新手問答
上機實驗
思考與練習
本章小結
第11章 直接創建三維實體對象
11.1 創建基本三維實體對象
11.1.1 長方體
11.1.2 圓柱體
11.1.3 球體
11.1.4 實例:繪製支架
11.1.5 圓錐體
11.1.6 稜錐體
11.1.7 楔體
11.1.8 圓環體
11.1.9 多段體
11.2 編輯三維實體對象
11.2.1 剖切對象
11.2.2 加厚對象
11.2.3 壓印對象
11.2.4 抽殼對象
11.2.5 分割對象
11.2.6 實例:繪製子彈頭
11.3 編輯三維實體對象邊
11.3.1 提取邊
11.3.2 偏移邊
11.3.3 圓角邊
11.3.4 倒角邊
11.3.5 實例:繪製閥桿
11.4 布爾運算
11.4.1 並集運算
11.4.2 實例:繪製支座
11.4.3 差集運算
11.4.4 實例:繪製底座
11.4.5 交集運算
11.4.6 實例:繪製六角頭螺栓和螺母
綜合演練:創建轉軸
新手問答
上機實驗
思考與練習
本章小結
第12章 動畫、燈光、渲染
12.1 創建動畫
12.1.1 創建運動路徑動畫
12.1.2 動畫設定
12.1.3 實例:創建滾動的小球
12.2 設定燈光
12.2.1 點光源
12.2.2 聚光燈
12.2.3 平行光
12.2.4 實例:給茶具添加燈光
12.2.5 編輯光源
12.2.6 光線輪廓
12.2.7 陽光狀態
12.3 設定材質
12.3.1 創建材質
12.3.2 編輯材質
12.4 渲染
12.4.1 設定渲染環境
12.4.2 渲染
綜合演練:渲染飲料瓶
新手問答
上機實驗
思考與練習
本章小結
第13章 綜合實戰:建築設計實例
13.1 建築製圖概述
13.1.1 建築基本構成要素
13.1.2 建築的分類
13.2 繪製建築平面圖
13.2.1 繪製建築原始平面圖
13.2.2 繪製門、窗
13.2.3 繪製樓梯
13.2.4 標註建築平面圖
13.2.5 創建軸號
13.3 繪製建築立面圖
13.3.1 繪製牆體
13.3.2 繪製門、窗
13.3.3 創建標註
13.3.4 創建標高
上機實驗
第14章 綜合實戰:機械設計實例
14.1 機械設計概述
14.1.1 機械
14.1.2 機械設計的分類
14.1.3 機械設計的準則
14.1.4 機械製圖
14.2 典型機械設計實例
14.2.1 繪製機座軸測圖
14.2.2 繪製球軸承二視圖
14.2.3 繪製支承座三維模型
上機實驗
第15章 綜合實戰:室內設計實例
15.1 室內設計概述
15.1.1 室內設計原則
15.1.2 室內設計要素
15.2 繪製室內平面布置圖
15.2.1 創建牆體
15.2.2 創建門、窗
15.2.3 創建標註
15.2.4 創建平面布置圖
15.3 繪製室內立面圖
15.3.1 繪製立面圖
15.3.2 繪製立面圖示注
上機實驗
第16章 綜合實戰:電氣工程設計實例
16.1 電氣設計概述
16.1.1 電氣控制電路設計的要求
16.1.2 電氣控制電路的保護
16.2 電氣設計案例
16.2.1 燈具布置圖
16.2.2 繪製開關布置圖
16.2.3 繪製插座布置圖
16.2.4 繪製電路連線圖
上機實驗
附錄A:AutoCAD 2022常用操作快捷鍵
附錄B:AutoCAD 2022常用工具/命令快捷鍵

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