中式107

中式107

中式107(Chinese 107)又稱中式斯諾克,是檯球的一種,其擊球次序為一個紅球、一個彩球直至紅球全部落袋,然後按彩球分值由低至高的順序也至全部離台為止。中式107一共有10顆紅球,所以滿分桿是107分,故而得名“中式107”。

中式107使用的球檯內沿尺寸2540×1270mm,用球尺寸為57.2mm,與中式八球相同。除用台和用球以外,中式107的規則與斯諾克規則基本一致。

基本介紹

  • 中文名:中式107
  • 外文名:Chinese 107
  • 別名:中式斯諾克、十紅球斯諾克、中式障礙檯球
  • 類別檯球
使用器材,球檯,球,比賽規則,賽事,

使用器材

球檯

內沿尺寸2540×1270mm,誤差9mm,從地面到庫邊頂部高度為800~850mm。
  • 黑球點:距頂岸垂直距離為200mm。
  • 藍球點:位於頂庫與底庫之間的中心點。
  • 粉球點:縱向中心線上球檯中心點與頂庫邊的中點。
  • 棕球點:距離底庫530mm處開球線的中心點。
  • 黃球點、綠球點:在開球線上位於棕球點的兩端,分別距離棕球點240mm的兩個置球點,由底庫朝向頂庫,右邊的置球點為黃球點,左邊的置球點為綠球點。
開球區(D型區):以棕球點為圓心,以240mm為半徑,朝向底庫畫出的半圓形為開球區。

直徑57.15mm,誤差0.05mm,重量156~170g。
中式107
中式107用球
一副中式107用球共有17個,其中:

比賽規則

概述
  1. 比賽時,選手們使用相同的主球擊打目標球。共有16顆目標球,其中紅球每個1分、黃球2分、綠球3分、咖啡球4分、藍球5分、粉球6分、黑球7分。
  2. 選手得分的方法是先打進紅球,再打進彩球,依此交替,直至桌面上的紅球全部入袋。然後再從彩球最低分依升序往最高分的彩球擊打。
  3. 一桿球之內每顆入袋的活球分值均為該擊球選手的得分。
  4. 選手犯規被罰的分數應加在對手得分的分值上。
球的置放
比賽開始前主球為手中球,其它目標球的擺放位置如下:
  1. 10顆紅球相互緊貼成等邊三角形擺放。三角形頂點的紅球位於球檯縱向中心線,並儘可能靠近粉色球,但不得相貼。三角形的底線與頂庫平行。
  2. 彩球按照前文所述的規定擺放。
比賽開始後,在擊球方提出合理要求下,只有裁判員才可以清潔球,並且:
  1. 如果該球不在置球點上,則當球被拿起之前,球所在位置套用定位器作標誌。
  2. 用以標誌被擦拭球位置的定位器,將被當作該球對待,並獲得該球的分值,直至該球被清潔完並被放回原位為止。如果擊球選手以外的任何選手觸摸或擾動定位器,則他將被當作擊球選手一樣處罰,而比賽次序不受影響。如有必要,裁判員還可將定位器或已被清潔過的球再放回他認可的原位上,即使該球已被拾起。
比賽次序
比賽開始前,參賽各方應採用抽籤或彼此同意的方式來確定比賽次序,獲勝一方有權選擇由誰開球。
  1. 比賽次序一旦決定下來,每盤比賽的擊球順序就不得改變。
  2. 一局比賽中的各盤應由參賽各方輪流開球。
  3. 首位選手應從手中球開球。
  4. 每輪次的第一擊以紅球(或指定自由球)為活球,直至所有紅球全部離台為止。一擊球之內每顆入袋活球的分值均應記入得分記錄。在同一次擊球進袋的每一紅球與任何被指定當作紅球的自由球,它們的分值應記入得分記錄。
  5. 如一紅球或一被指定當作紅球的自由球被擊打入袋,該選手可繼續進行下一擊球,且下一顆活球應是該選手所指定的一顆彩球。如該彩球被擊打入袋,可得分。然後再將彩球放回置球點。
  6. 紅球全部離台前,輪流交替地將紅球與彩球擊打入袋,才能一桿繼續下去。直到檯面上最後一顆紅球被擊落後,隨之一顆彩球也被擊打入袋,一桿球仍可繼續進行。
  7. 紅球全部離台後,檯面上的彩球按分值從小到大,依次成為活球,當下一彩球入袋後(除特殊情況外),即留在桌外,不再取出。然後,擊球選手再擊打下一顆彩球。
  8. 紅球入袋或出界後不再擺回到檯面上,即使選手因犯規而由此受益,也不予考慮,但是特殊情況例外(例如:球自行落袋等)。
  9. 如果擊球方一擊球沒有得分或犯規,則其這一輪次擊球結束。對方從主球停止的地方開始擊球。如果主球出界,主球成為手中球。
盤、局、場的結束
當檯面上只剩下黑球時,黑球入袋或犯規都將使本盤結束,除非發生下面兩種情況:
  • 此時雙方比分相同
  • (在以累積分定勝負的情況下)此時的比分不影響比賽最終結果
當上述兩種情況發生時,則:
  • 黑球置於置球點上
  • 選手擲幣猜先決定擊球順序
  • 獲得擊球權的選手從手中球擊打
  • 任何一方選手擊球入袋或犯規則本盤結束
如果比賽是以累積分決定一局或一場勝負,當比賽最後各方得分相同時,應按上述步驟,將黑球重新置位。
獲勝條件
一盤比賽的獲勝條件為:
  • 獲得最高分數
  • 或該盤比賽中對方認負
一局比賽的獲勝條件為:
  • 贏得該局全部或必須的盤數
  • 或贏得該局最多總分數與相應的累計分數
  • 或對方在該局由於“不正當行為”被判負
一場比賽的獲勝條件為:
  • 贏得該場最多局數
  • 或獲得最多總分相應的累計分數
手中球開球
手中球開球,主球必須放置在D型區的任意位置上,可朝任意方向擊打紅球。
雙擊
在主球的第一次碰撞時,不得同時擊中兩顆球,除非它們是兩顆紅球,或是一顆活球與一顆自由球。
重置彩球
已入袋或出界的任何彩球,在下一擊球進行前,應被放在置球點上。
由於裁判員沒能正確放置彩球,選手不負任何責任。
當一顆彩球被錯誤置位,一旦錯誤被發現,該彩球應即從球檯上重新移回至正確位置,不需要進行處罰,比賽應繼續進行。
對於一顆或一些已被錯誤置位的球,一旦對之進行了一擊球時,在以後的擊球過程中,它們被當作正確置位的球來對待,任何非正常離開球檯的彩球,將被重新置位,而且:
  • 如發現彩球錯位系由於原先放置疏忽所致,則不予罰分
  • 如在裁判放置不正確之前,擊球選手進行了擊球,應按規定罰分
當需要放置彩球而其置球點被占據時,這顆彩球應放在能放置球的最高分值的置球點上。
如需放置一顆以上的彩球而它們的置球點均被占時,應優先放置分值高的彩球。
如所有的置球點均被占,各彩球應在該置球點往頂庫方向置放,並且儘量擺近其置球點。當重置粉球與黑球時,如果所有置球點都被占而且各置球點附近朝頂庫的方向也沒地方放置,此時彩球應被置於縱向中心線且距該球的置球點最近的位置上。
所有上述情況,當彩球被重置時,不允許該彩球與其它球相貼。
貼球
如果主球與一顆或多顆活球,或可能成為活球的球相貼,裁判員應宣布貼球,同時指出主球與哪顆或哪些球相貼。
當貼球被認定後,擊球選手必需擊打主球使之離開被貼之球,但不得令被貼球移動或造成貼球。
在下列情況下,只要擊球選手不讓目標球移動,就不予以處罰。即:
  • 相貼的球為活球
  • 該球可能成為活球,且裁判員宣布其為活球
  • 該球可能成為活球,且裁判員宣布其為活球,與此同時擊打另外一顆可能成為活球的球
如果主球停止,貼上或幾乎貼上非活球時,當被詢問是否貼球時,裁判員應當回答”是”或”否”,此時,擊球選手必需如前面所述,在不擾動該球的情況下擊打主球,使之離開。但必需首先撞擊一顆活球。
主球同時與一顆活球和一顆非活球相貼,裁判員只需指出那顆被貼上的活球即可,如果擊球選手詢問裁判員主球是否也貼上了非活球時,裁判員須告知。
如經裁判員確認,在擊打瞬間被貼球的任何移動並非由擊球選手所造成,則裁判員可不裁定其犯規。
當裁判員觀察時,一顆靜止的目標球未與主球相貼,但後來在一擊球開始之前,卻又被看出與主球相接觸,這時該目標球應被裁判員重新置於其認可的位置上。
袋口球
球在袋口邊上未受其它球的撞擊、觸動而落袋,且與行進中的任何擊球行為無關,則該目標球應放回原位,同時已經獲得的分數應予計算。
如果袋口球受一擊球中任何球的撞擊而落袋。
  1. 在不犯規的情況下,應將所有球放回原位,並應重複該一擊球,或由該同一擊球選手隨意進行另外一擊球。
  2. 如果犯規發生,該擊球選手應受到規定的處罰,所有球應放回原位,下一個選手可按通常犯規後的選擇進行。
如一球在袋口邊上保持短暫平衡後落入袋內,它應被算作正常入袋,不必放回原位。
犯規
當比賽中出現違反規則的情況時,裁判員應立即宣布犯規。
  1. 如選手在擊球前犯規,則其輪次立即結束。同時裁判員應宣布處罰。
  2. 如果擊球選手已經擊球,裁判員應當等待擊球結束後再宣布處罰。
  3. 如在下一擊球開始之前,一次犯規,裁判員沒有做出裁決,對手也沒有提出異議,這次犯規被視為寬赦。
  4. 任何放置錯誤的彩球,應保持原地不動。只有被再次擊落或出界後再將其正確放置。
  5. 允許犯規者獲得犯規前的所有得分。
  6. 對手將在主球停頓下來的地方開始下一擊球。如主球出界,對手將獲得手中球。
  7. 如同時發生多種犯規行為,應按其中罰分最高的分值處理。
  8. 如選手犯規:
  • 主球落袋,對手可選擇將主球擺放在D型區的任意位置進行擊打,或指定原擊球選手擊打
  • 主球沒有落袋,對手可選擇接受現有台面繼續擊打,或指定原擊球選手擊打
  • 犯規後主球被障礙,裁判應宣告“自由球”
處罰
選手犯規,應受到4分的處罰,但若下述分值更高,處罰為:
活球分值:
  • 擊球時桿頭觸動主球一次以上
  • 雙腳離地
  • 未按擊球順序擊球
  • 開球時主球未放在D型區
  • 空桿
  • 主球落袋
有關活球的最高分值:
  • 未等所有球停穩就擊球
  • 未等裁判員放置好彩球就擊球
  • 使非活球入袋
  • 主球首先擊打到非活球
  • 推桿
  • 觸碰了一顆局中球,但球桿桿頭觸碰主球以便完成一擊球的情況除外。
  • 擊球出界
  • 雙擊,按兩球的最高分值處罰(兩顆紅球或一顆自由球與一顆活球除外)
7分:
  • 使用界外球以達到任何目的
  • 使用任何物體進行測量間距或距離
  • 連續擊打紅球
  • 用白色球以外的任何球做主球
  • 未能根據裁判員的要求指出目標球
  • 擊紅球入袋後,指定彩球前犯規
受到觸擾的球
如果靜止的球或運動狀態下的球,被其它非擊球選手擾動,裁判員應將球恢復到他認定為球的原來位置或讓其繼續運動直到停下為止,而不必處罰。
本規則應包括那些由於其他事故或人員迫使擊球選手移動球的情況,但擊球選手的同伴不在此限。
選手不對裁判員造成的干擾負責。
僵局
如裁判員認為比賽出現了或即將出現僵局,將立即建議重新開局。如果選手拒絕,裁判員應允許比賽繼續進行,但應宣布在一定時間內局面須改變(通常應在裁判員的判定下,限定每方各三桿)。如宣布的時間期滿,局面基本未變,裁判員應取消所有得分並重新開始此盤比賽,重新開始的比賽仍由原開球選手開球並保持原擊球順序。

賽事

2020“遠東·星牌·康溪盛世”杯中式107巡迴錦標賽是首箇中式107賽事,於2020年10月11日上午在吉林長春正式開賽。
首站中式107賽事總獎金30餘萬元,冠軍獎金10萬。長春站作為中式107巡迴錦標賽的揭幕戰,吸引了近百位球員參賽,其中既有鄭宇伯楚秉傑等中式檯球明星,也有張健康白朗寧等斯諾克職業球員。
比賽中,參賽選手對中式107的賽制以及規則紛紛給出好評,認為中式107鼓勵進攻,容易上手,非常適合大眾參與。

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