基本信息
開發:Digital Reality
發行:Deep Silver / Monte Cristo
容量:1DVD
語種:5國語言
平台:PC
類型:Action / Strategy
遊戲簡介
恐怖活動已經成為各國關注的一個突出的安全問題,為了消除恐怖威脅,2001年以美國為首的聯軍在阿富汗發動了第一場反恐戰爭,局部反恐的軍事行動逐漸升級為全面的反恐戰爭。或許是這一主題太引人關注,不僅是政治、國家安全等反面的考量,就連文化娛樂也將恐怖活動推至一個不得不重視的境地,Digital Reality在設計策略遊戲方面有著強大的實力,二戰即時戰略遊戲《D-Day》就是由Digital Reality開發製作,遊戲更專注於戰爭手法而不是作戰單位的製造,藉由強大的圖形引擎為玩家提供了良好的視覺享受,或許是以第二次世界大戰為題材的策略類遊戲已司空見慣,Digital Reality連同出版合作商Monte Cristo一致決定要設計一款同時代的遊戲,讓玩家能夠嘗試用21世紀的武器進行戰鬥的遊戲,相信這款由Digital Reality操刀製作的《War on Terror》,必將帶給玩家身臨其境的戰爭場景。
遊戲舞台背景設定在21世紀初期,似乎是現實世界真實的寫照,新世紀的黎明中,和平是一個被遺忘的過去。在2006年和平已經成為人們冀望的夢想,恐怖集團秘密策劃欲在全世界範圍發動全面性的恐怖攻擊,為了打擊恐怖分子的行動,聯合國多國部隊計畫反擊,執行了代號為金柏利(Operation Kimberly)的軍事行動,遺憾的是,這次行動以失敗告終。在此之後的一年裡,一個名為“The Order”的恐怖組織欲在一個地區發動一場減少人口的恐怖計畫,該行動代號為“終極審判”(Verdict)。2007年12月12日,金柏利行動周年,才剛成立的“世界軍隊”(World Forces)與中國協商談判,希望能促成軍事合作條約,雖然當時的中國尚未全面開放軍事合作,但Marshall Yurong卻意欲改變這點,談判會議結束後,美國大使所搭乘的中國民航1037號班機在回程途中於朝鮮的上空遭到恐怖份子擊墜,一天后,“The Order”秘密策劃了一支飛行中隊,利用中國戰機攻擊朝鮮一處港口,藉此激起朝鮮與中國的對立。受到恐怖攻擊事件的影響,“世界軍隊”與中國軍事合作的談判未取得可行性的進展,為消除恐怖威脅,“世界軍隊”對恐怖組織展開得一系列的打擊行動,與此同時,中國卻因為情報錯誤而認為朝鮮參與了這次的襲擊,準備對朝鮮發動反擊。
真實性也是《War on Terror》的亮點之一,為了讓玩家更好的融入遊戲,遊戲不僅設計了“世界軍隊”、“中國”以及“The Order”實力均衡的三方陣營,同時也使三方陣營個子的背景與顯示結合在一起,”世界軍隊“的成立源於美國“911事件”,為了應對突發的恐怖攻擊事件,各國認為有必要結合多國軍力組成一支全球性的快速反應部隊,裝備的是原本預計退役的美國航空母艦小鷹號,“世界軍隊”的優勢在於囊括了各國最先進的科技軍事單位,擁有反應迅速的追蹤能力,該軍隊的最高指揮官是威廉·卡林頓(William Carrington)。在遊戲中,中國所處的局勢非常緊張,與鄰近國家朝鮮之間的軍事對立日漸激烈,其優勢是擁有強大的特殊軍事單位“紅衛兵”(Red Guard),當其與其他作戰單位結合後,戰鬥力會得到更大的提升,但中國的軍事單位費用介於“世界軍隊”和“The Order”之間。恐怖組織“The Order”,得到了一個更為神秘的組織“偉大的12”(Majestic 12)的大力支助,優勢在於擁有多樣化便宜的軍事作戰單位和間諜技術,擅長於突襲和滲透行動,儘管“便宜沒好貨”,但被摧毀的載具可以進行修理,甚至於玩家可以使用類似於生化武器這類大規模的殺傷性武器,不過,使用次數有限制。
遊戲人物
世界的命運在賭注,解救人類是你的職責阻止恐怖分子、摧毀陰謀,“世界軍隊”需要你的幫忙,目前官方網站只介紹了“世界軍隊”的指揮官威廉·卡林頓以及“世界軍隊”的坦克指揮官詹姆士·亨利·辛克萊(James Harry Sinclair)兩位人物,
指揮官威廉卡林頓
派系: 世界軍隊
職業: S.A.S代言人
現階段,我們沒有得到更多關於威廉卡林頓的背景訊息,只知道他曾是世界軍隊的最高指揮官,不過現在他已經退休了,但在沒退休之前,他是一個專業的MI6(英國軍情局六處,也就是我們熟知的詹姆斯邦所在的機構^^)/S.A.S(英國空軍特勤隊)代言人,這一點完全可以從他肩上的一枚肩章看出。另外,他是一個勇猛的戰士,人們對他推崇備至。威廉卡林頓至少會四個國家的語言,並且善於隱蔽自己,從事破壞活動和暗殺行動,完全是一個軍事專家。
技能:
擅長爆破
善辨忠奸
使用麻醉槍
探測器
隱蔽
英雄運氣
詹姆士·亨利·辛克萊
派系: 世界軍隊
職業: 坦克指揮官
詹姆士亨利辛克萊出生在英格蘭朴茨茅斯1966年1月第15天,他來自於一個傳統的軍事家庭。在成年之後,他在牛津大學主修工程學,在大學學習的時間內,他研究了陳列在Bovington坦克博物館皇家裝甲軍團。這也為他以後打下了堅實的理論基礎,同時,他是一個偉大的坦克指揮官和技術上的天才。但他的最大的競爭者是他最好的朋友,而這個挑戰者就是——坦克。
技能:
閃光
榴彈發射器
英雄運氣
遊戲設有單人模式和多人模式兩種,單人模式包含有3大戰役共23個任務,戰鬥從攻擊任務、防禦作戰到反擊行動,戰鬥單位多達60多種,從步兵、炮兵、各式作戰載具到空中作戰單位等等,可謂是一應俱全。在每個任務開始前,玩家可以利用威望點數來購買新的作戰單位,每個單位有其特殊的技能,包括3種主動技能以及最多3種的被動技能,技能類型有70多種之多,包括有偵察、隱匿行動、特殊攻擊、特殊防禦、維修以及醫療等等,戰鬥中這些單位的特殊能力將會有助於玩家取得勝利,不過,有些兵種的特殊技能只能在多人模式中才能一展身手,例如:乾擾對方通訊的技能,使他們無法打字或是語音交談來通報訊息。當玩家奪取某個空降區域後,可以請求援軍加入戰鬥,也可要求空中部隊的支援,完成既定任務後,作戰單位會獲得經驗值,玩家可根據戰鬥需求強化各兵種的攻擊力或是特殊能力。較之單人模式,在多人遊戲模式中,玩家可玩地圖數不僅有20多張,且也會有不同的作戰目標,多人模式涵蓋了衝突模式、生存模式、征服模式、奪旗模式、偷旗模式、保衛車隊以及前哨戰模式7種,其中又數衝突模式最為激烈,作戰節奏快速,玩家會充分體驗到戰鬥的緊張刺激,多人模式最多可支持18位玩家通過區域網路或GameSpy一起遊戲。另外,遊戲還為玩家提供了隨機生成的作戰地圖以及任務、地圖編輯器,玩家可隨心所欲的打造屬於自己的領地,多人遊戲模式還支持語音交談,如此一來,玩家可同夥伴們制定作戰策略,戰鬥時也更得心應手了。
雖然《War on Terror》是一款即時策略遊戲,也具備了即時策略類必備的要素,但該遊戲卻脫離了傳統意義上的即時策略模子,舉例來說,玩家可使用的新的作戰單位受到限制,只有當玩家消滅一定數量的敵人單位或是完成目標之後獲取得任務點才能夠買新的作戰單位,因此,遊戲不鼓勵玩家採用傳統模式增強兵力作戰,而是鼓勵玩家使用象偵察、隱匿行動、或是偷襲敵人後逃離等等不同的戰爭策略,而且遊戲節奏感也加快了許多,流暢的指揮系統更適合現代快速的戰鬥,也讓遊戲的可玩性有了大幅提高。此外,遊戲更強調經驗、聲望、軍事的隱蔽性以及操作手法的重要,這也是為了突出遊戲的現代性-高科技的戰爭,儘管在單人遊戲模式中,玩家無須使用任何的技術手段就能輕鬆完成任務,但是在多人遊戲模式中,特別是一些困難情形下,技術的使用就會使勝利變的比較容易,例如:受困時,玩家可使用閃光彈使敵人迷惑,藉機帶領其他人出去,不過在此之前,取得車輛是必要的部分,只有使用車輛才能幫助人質逃離危險。
《War on Terror》採用了策略遊戲《非洲軍團VS沙漠之鼠》(Desert Rats vs Afrika Korps)中使用的Walker Mark 3引擎的強化版,在此引擎上加強了一些遊戲的特性,比如:較好的陰影框架,每象素渲染遮罩,自由鏡頭模式(玩家可以上升到更高的水平面查看),較詳細的風景,和反射緩衝作用,優美的自然風光、水波、陰影的效果以及動態光源等等,都使畫面相當的出色,而每一個兵種的細節刻畫更是多達2000個多邊形來繪製。現代舞台的戰爭和運用了令人印象深刻的3D立體手法的表現,對抗恐怖主義在一個現實的情節中被設定,在遊戲中,玩家將戰鬥在眾所周知的區域,諸如:墨西哥、英國柏林、亞卡拉等等,該遊戲的選單可以調節的選項相當豐富,比如:陰影細節等級、緩衝細節、材質質量等等……幾乎所有的細節都可以調整,這也是迄今為止看到最好的RTS遊戲。