世代交替(世代更迭)

世代交替(《遊戲王》陷阱卡)

世代更迭一般指本詞條

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「世代交替」是遊戲王卡片中的一張通常陷阱卡,擁有破壞自己1隻怪獸並檢索同名卡的效果。

基本介紹

  • 中文名:世代交替 / 世代更迭
  • 外文名:ジェネレーション·チェンジ
  • 類別遊戲王卡片
  • 發行KONAMI
卡片信息,調整信息,

卡片信息

中文名:世代交替
日文名:ジェネレーション·チェンジ
世代交替世代交替
英文名:Generation Shift
卡片密碼:34460239
卡片種類:通常陷阱
使用限制:無限制
罕見度:平卡N
卡包:SOI(407),EE04,AT02
效果:選擇自己場上表側表示存在的1隻怪獸破壞。那之後,從卡組把1張和破壞的卡同名的卡加入手卡。

調整信息

[10/07/22]
◇在發動時選擇自己場上表側表示存在的1隻怪獸(取對象效果)。
◇效果處理時對象怪獸破壞。
◇效果處理時對象怪獸是里側表示的場合,效果不發。
◇對象怪獸沒有被這個效果破壞的場合,從自己卡組選1張和破壞的卡同名的卡加入手卡的效果不適用。
◇卡組中沒有同名怪獸的場合,不能發動
◇陷阱怪獸的場合,效果適用,把同名陷阱加入手卡。
◇可以選擇怪獸衍生物為這個效果的對象
◇不能選擇融合怪獸、同調怪獸和超量怪獸為對象發動
◇怪獸名字在怪獸離場後判定。
例:
連鎖1 [世代交替/ジェネレーション·チェンジ]發動,選擇自己場上表側表示存在的[原始電子龍/プロト·サイバー·ドラゴン](卡名當作[電子龍/サイバー·ドラゴン])
逆算
連鎖1 [世代交替/ジェネレーション·チェンジ]處理,[原始電子龍/プロト·サイバー·ドラゴン]破壞(離場後效果不適用,卡名為[原始電子龍/プロト·サイバー·ドラゴン]),從自己卡組1張[原始電子龍/プロト·サイバー·ドラゴン]加入手卡。
★效果處理時卡組沒有同名卡的場合,對方是否能確認 調整中。

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