基本介紹
- 中文名:不可能的BOSS 3
- 別名:Impossible bosses III、IB 3
- 遊戲類型:Raid
- 原作品:Impossible Bosses
- 遊戲平台:魔獸爭霸3
- 所屬系列:不可能的BOSS
- 地區:中國
- 製作人:favoriteOD
- 內容主題:副本挑戰
- 玩家人數:8 人
- 遊戲引擎:魔獸地圖編輯器
- 最新版本:V2Y
- 發行階段:正式版
- 主要角色:戰士,聖騎士,火法,術士,牧師,奧術師等
角色設定,BOSS目錄,遊戲基礎,雜項,陣容,角色職責,遊戲名詞,金幣作用,木頭作用,每個回合遊戲流程,回合評級,天賦或天賦樹,商店作用,遊戲難度區別,積分系統,積分作用,遊戲指令,Boss說明,技能字型,Boss普攻,右上角的狀態欄,傷害類型,PX階段,狂暴,折磨大師Mentilness,擊殺建議,機制,技能,攻略補充,自然之子Larod,擊殺建議,機制,技能,攻略補充,末日預言者Ashten,擊殺建議,機制,技能,攻略補充,聖誕老人,擊殺建議,機制,技能,攻略補充,大領主+大檢察官雙boss,擊殺建議,機制,技能,攻略補充,食夢者Athyris,擊殺建議,機制,技能,攻略補充,靈魂之匣,擊殺建議,P1階段,P2階段,P3階段,攻略補充,不滅之火Espyk,擊殺建議,機制,技能,攻略補充,風領主Alakir,擊殺建議,機制,技能,攻略補充,光明之聖,擊殺建議,機制,技能,攻略補充,暗影之王,擊殺建議,機制,P1階段,P2階段,攻略補充,毀滅者Vanshrix,擊殺建議,機制,技能,攻略補充,TitanX-4563,擊殺建議,機制,技能,攻略補充,觀察者Algalon,擊殺建議,P1階段,P2階段,P3階段,P4階段,攻略補充,
角色設定
當前版本共有14個職業,分別為戰士(坦克,反制),工程師(坦克,反制),聖騎士(輔助),占星師(輸出/輔助),盜賊(輸出/反制),火槍手(輸出),奧術師(輸出/爆發),術士(輸出/反制/能量壓制),火法(輸出/反制),冰法(輔助/AOE),薩滿(輔助),暗影牧師(輸出),牧師(治療),樹妖(治療)。
職業 | 技能詳細 |
戰士 | 1.嘲諷(B):附近640範圍的15個單位會強迫攻擊這個單位。CD8秒。 2.雷霆一擊(R):80點法力消耗,重擊地面,對周圍300範圍的地面單位造成304點傷害,並使其減慢10%的移動速度和20%的攻擊速度。每級技能增加24點傷害。CD8秒。 3.盾牌猛擊(F):60點法力消耗,對目標造成500物理傷害並反制目標白色字型法術,反製成功則額外造成300魔法傷害。CD32秒 4.盾牌格擋(E):在接下來的一秒內,你受到的第一次低於最大生命值的50%傷害將被免疫,同時你還會無敵1秒並對周圍200範圍的敵方單位造成你最大生命值2%的傷害,本技能還會使你在3秒內獲得13%傷害減免與65%技能吸血。CD15秒 5.衝鋒(Y):72點法力消耗,快速移動至目標地點,最多900距離。CD25秒 6激活完美防禦(D):24點法力消耗,使得施法者在3秒內免疫大部分傷害.CD14秒 7.致死打擊(T):100點法力消耗,對目標造成570點物理傷害,減弱其20%的攻擊強度,持續6秒。減少目標60點能量,每級增加60點傷害 1.5A。 CD30秒 8.天神守護(V):100點法力消耗,驅散自身所有有害BUFF,增加20點護甲,立即回復4400生命值。持續9秒,每點技能增加400點回復量,CD32秒 |
工程師 | 1.鳴笛(B):附近720範圍的14個單位會強迫攻擊這個單位。CD8秒。 2.震盪脈衝(V):80點法力消耗,在接下來的2.5秒內每秒對周圍300範圍最多8個敵方單位造成312傷害,每點技能增加23傷害,CD11秒 3.全頻帶阻塞干擾(F):60點法力消耗,減少所有敵方單位3%能量並反制BOSS白色字型技能。CD32秒。 4.等離子盾(E):50點法力消耗,引導3秒,引導期間獲得3000生命上限並降低75%來自正面160.4度的傷害,且該段時間內攻擊你的單位會觸電,降低15%攻擊移動速度持續2秒。CD8秒。 5.充電(Y):替換備用電池,為當前電池充電,回復100%能量。CD18秒 6.激活簡併壓縮(D):20點法力消耗,借用一部分物質壓縮為幾乎堅不可摧的簡併態,在2.5秒內免疫大部分傷害,並回復20%最大生命值。CD14秒。 7.雷射(R):150點法力消耗,對目標造成650魔法傷害,並在接下來9.5(3.3)秒內攻擊100%丟失,降低目標50能量,每點技能增加70傷害。CD24秒 8.噴氣推進(T):驅散自身所有負面BUFF,在接下來的3秒內獲得50%技能吸血,同時每秒快速向前移動640距離,在此過程中你會撞擊160範圍內阻礙你的敵人,並造成工程師2%最大生命值的傷害,若你處於簡併壓縮狀態則傷害增加100%。CD26秒 |
- | 未完待續... |
BOSS目錄
當前版本共14個BOSS,共9關:
1.折磨大師Mentilness
2.自然之子Larod
3.【選打】末日預言者Ashten/聖誕老人
4.大領主+大檢察官雙boss
5.【選打】食夢者Athyris/靈魂之匣
6.【選打】不滅之火Espyk/風領主Alakir
7.【選打】光明之聖Remington/暗影之王Varenel
8.【選打】毀滅者Vanshrix/TitanX-4563
9.最終BOSS觀察者Algalon
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其中,某些關卡可以選打,從接下來的兩個boss之中挑選一個進行挑戰,從而規避掉某些認為難處理的boss。
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在遊戲通關後,再次進入傳送門會進入到一個博物館場景
這裡埋藏了作者的一個彩蛋,可以召喚出一個新的boss---管理者,破壞掉某樣東西即可召喚它。
遊戲基礎
雜項
玩家聚集地是QQ群,聯繫方式在官方對戰平台地圖簡介中,在地圖載入時的畫面也可以找到群號
F9可以看到各成就
這個遊戲玩起來像是在玩wow
新手指南可以扔掉,它的作用只加500血
(友情連結不可能的boss3百度貼吧)
陣容
雙擊選擇角色,萌新隊伍請湊齊8個,按照 戰士/工程師(T)+樹妖/牧師(奶)+6個輸出的配置
但是別碰占星薩滿聖騎士(職業是輔助,萌新玩不來)
如果感覺奶不夠就從輸出裡面換個奶出來,同理扛不住就換個T
角色職責
T要保證boss一直在打你,他沒打你就用嘲諷技能
奶和輸出這裡簡單講,就奶人和輸出
(具體角色其實有著具體且嚴格的工作)
遊戲名詞
反制
使boss釋放這個技能失敗,白色顏色的字,可以通過角色的技能進行反制
帶有反制技能的角色有→戰士,工程師,盜賊,火法,術士
不反制也沒啥,只是會全體受到巨額傷害罷了(基本都是全體受傷)
驅散
boss釋放的一個debuff技能,掛著這個debuff狀態會讓你產生各種負面效果,可以通過驅散解除這個狀態
一般來講不驅散這個debuff會造成嚴重後果。
仇恨
boss優先進行普攻/釋放技能的單位
T需要保證boss一直在攻擊你,從而輸出們可以盡情輸出
用自身的嘲諷技能,可以讓boss轉移仇恨到你身上
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一般來講,當反製成功後,以及boss奧義結束後,boss會轉移仇恨至一個新目標上。因此,需要T使用嘲諷技能讓boss攻擊你
如果boss一直沒有釋放可以更改仇恨目標的技能,則boss永遠不會變更仇恨目標。
拉人
將其他陣亡單位復活,一般使用牧師/樹妖這種自帶復活技能的角色
D你的無敵技能,將自身無敵1.5秒
D是IB系列遊戲的精髓,它可使自身短暫無敵規避各種傷害,但它並不是隨意釋放的
要精準把握boss的技能,D掉boss的各種暴斃技能
金幣作用
教官商店第三行第二個兌換dkp(也就是木頭)
侍僧商店購買藥水
教官商店購買旗子(也叫代幣,延續IB1)
木頭作用
戰利品商店買裝備
侍僧商店買木頭藥水
教官升屬性
在裝備升級商店升級一下裝備
每個回合遊戲流程
買藥水→金幣換木頭→木頭買裝備(或者直接不買因為不適合)→木頭升屬性→進門準備
回合評級
每關boss打完會有一個團隊評級,評級越高獎勵金越高(成正比)
基本目標就是要做到不死人+迅速擊殺
團隊評分分級→EX,S,A,B,C,D
天賦或天賦樹
準備區域最底下有一排樹,樹裡面的物品是天賦,每一行可以二選一
即總共可以選擇3個天賦。打完固定的boss以後可以選擇一個
技能欄有6個加號,點對應的加號就是選擇。
人口那裡是你的天賦點,0/3意味著你有三個天賦點,0個已使用
點一個天賦需要2天賦點。而升屬性就花費對應的數量(自己看描述)
商店作用
教官商店
升級屬性,兌換dkp(木頭),購買旗子
戰利品商店
每次打完一個boss會產生新的裝備,下回合裝備會消失
裝備升級商店
需要先獲得裝備。每次打完boss若回合評級超過A,則會在其中隨機刷新裝備升級配方
侍僧商店
購買藥水
藥劑台
模型比較小,裡面是一些團隊藥水,以及輸出角色需要用到的藥水
遊戲難度區別
可以簡單理解為難度越高,boss技能傷害/數量/強度/頻率越高
同時每提升一個難度,boss會增加1-2個新技能
積分系統
每次打完一個boss可以獲得積分,輸入-save保存積分。
在魔獸爭霸根目錄(和war3.exe平級的目錄那裡)會產生一個impossible bosses資料夾,裡面有一個txt文本文檔,將文檔里的-load 那一串代碼複製,直接在遊戲中貼上輸入,就是讀取你的積分。
每次開局先輸入-load讀取積分,然後開始打boss獲得積分,打到最後結束輸入-save累積積分。
它會自動刪除原txt檔案並產生一個新的txt檔案。如果沒被刪,就使用時間最新的txt檔案。
積分作用
點你的天賦樹最底部,點出來一個界面,在那個界面里用藍(你的積分)升級屬性
升完了本局有效,下局再讀取你的積分,有多少分就有多少藍。(而不是在上局被花掉)
遊戲指令
-r 重新選擇(僅能一次)
-cam 1; -cam 2; -cam 3; 切換視角(注意空格)
鍵盤上下鍵左右鍵可以切換視角
dmg,上/本回合造成傷害
dmgo,所有回合造成的傷害
hl,上/本回合治療
hlo,所有回合治療量
dtk,上/本回合承受傷害
dtko,所有回合承受傷害
-cpe X(數字)查看X號玩家的戰績(需要讓被查看的玩家先-load讀取玩家積分)
-respawn,該指令是為了解決遊戲bug(玩家屍體消失),發現屍體消失就使用該指令
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在你打出這些指令後,他給你顯示的是ID(職業)--------3524(198)
3524是本回合的總傷害/治療/承受,括弧內是本回合每秒傷害/治療/承受。
例如有個成就---痛苦的聚會就是需要團隊每秒承受傷害大於3360,所有人dtk括弧內數值加在一起要大於3360
Boss說明
技能字型
boss每次釋放技能以前身上都出一個顏色的字型。他是什麼顏色不重要(除了白色),記住是什麼技能就行了
因為白色需要玩家進行反制
Boss普攻
boss的普攻除了近戰攻擊,遠程的彈道都不是跟蹤的,而是會攻擊你站的那個位置,也就是你動一下就能躲開
需注意暗影之王並不是近戰攻擊
boss的物品欄里基本都有對應的攻擊方式描述,若沒有就是常規的近戰/遠程彈道
右上角的狀態欄
生命值顯示boss生命值
能量值當能量值滿了boss會釋放奧義(大招),這個奧義結束階段需要開啟自己的D技能無敵掉最終的暴斃傷害(通常選術士出來壓榨boss能量,拖延boss滿能量的時間)
(新手難度沒有奧義)
抗性N/A是沒有抗性,有數字例如35%/35%就是物抗35%+魔抗35%。
傷害類型
角色的傷害分為物理和魔法。除了冰法和聖騎術士,以及薩滿雷電,其他的角色技能傷害實際上打出來是物理傷害。也就是說,火法雖然是個法師,但他的傷害類型其實是物理傷害,會被boss護甲值減免。
但是除了極個別boss,其他boss沒有護甲值,不用考慮傷害類型。
所以會出現打不滅之火Espyk時出現打不動的感覺,因為該boss擁有護甲值。
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TitanX-4563的boss護甲是一個特殊的護甲城甲,只需要知道他物抗很高,卻沒有魔抗就可以了。
城甲存在意義是為了讓boss的召喚物被boss打掉,而不是讓玩家打掉。
(目的是強制性讓玩家打召喚物不掉血)
PX階段
開始是P1階段。不同的階段機制不同。不同boss的階段數也不同
前面boss基本僅有一個階段
狂暴
為了限制玩家擊殺boss所用時間,會有一個狂暴系統,強制性殺死地圖中所有玩家即宣告挑戰失敗
有些狂暴是通過計時器,例如自然之子/末日預言者,右上角會有一個計時器來記錄時間
而有些狂暴是通過釋放奧義,例如下一次釋放奧義時會直接殺死所有玩家
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總之,狂暴系統的目的都是要使玩家限時擊殺boss
折磨大師Mentilness
擊殺建議
1.boss攻擊距離越遠傷害越高
2.被框起來從綠色線走出來
3.優先打小怪
4.除了奧義不需要開D
5.靈魂鞭撻技能出現後,全體成員背對全體成員,不要出現一個人正對著另一個人的情況
機制
這是一個限時boss,逾時boss將自動死亡。所以完全可以不殺boss
根據時間內造成的傷害給出一個【傷害評級】,並根據評級給予獎勵金(成正比)
傷害評級分為S,A,B,C,D
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【傷害評級】僅在第一關存在,其他關沒有
技能
【反制】【白字】痛楚新星 給所有單位施加痛楚debuff
【驅散】痛楚 每秒掉血
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【紅字】惡臭 產生小怪,小怪攻擊爆炸高,優先打這個小怪
【紅字】靈魂拷問 把你框起來,結束階段框內巨額傷害。從綠色線可以走出去
【紅字】激盪痛楚 給有痛楚debuff的造成傷害並沉默
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【躲】【紅字】電刑 隨機位置出白球,撞到白球傷害+眩暈
【躲】【黑字】刀刃陷阱 刀刃路徑是十字形直線。
【躲】【黑字】捆綁 被網住了即將撞牆就開D。撞牆了會眩暈
【躲】【黑字】靈魂鞭撻 短暫延遲後,向每名玩家面對方向造成大量傷害,需要全體成員都轉身,背對隊友。
【奧義】【黑字】翻騰尖嘯 先產生【兩波】傷害性彈幕,最後一波巨額傷害彈幕,【最後一波】開D
攻略補充
(來自貼吧用戶 望月狼III)【補充】捆綁和激盪痛楚兩個技能重置仇恨需要嘲諷,暴斃秒殺技能為靈魂拷問,靈魂鞭撻,高耗血技能為電刑和刀刃陷阱
自然之子Larod
擊殺建議
1.保持血量
2.驅散debuff
3.及時反制寧靜
4.【開D】星光,憤怒
5.小怪及時清光(防止觸發技能自然之力)
機制
狂暴
右上角有一個計時器(新手難度沒有),逾時將認為挑戰失敗
經過動畫後所有玩家直接死亡,不可以使用生命精華復活
技能
【反制】【白字】寧靜 回血+boss期間無敵+漂浮的小精靈炸血
【驅散】【黑色】劇毒之種 身上出現髒乎乎動畫,持續耗血,被debuff耗死會產生一個高生命高攻擊大樹人
【D】【青字】星光 (腳底無傷)先響兩聲警報聲,然後全螢幕爆炸,(巨額傷害,脆皮暴斃)
【D】【綠字】憤怒 對【當前仇恨目標】投擲一個指向性彈幕,造成少量傷害,但會被【眩暈】。
眩暈後如果boss接了星光由於開不出D那就直接暴斃。
(求穩就買無敵藥水)
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【青字】月火術(僅在低難度)沒特徵
【黑字】自然之力 小怪數量超過9個時,發動此技能,boss每次消耗一個小怪,發出一次全螢幕AOE造成傷害
【黑字】迴響 當腳下玩家超過3人時釋放,沉默+擊退玩家,範圍僅在boss腳底下
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【躲】【黑字】歐米伽之靈 雷射柱,炸完出小怪
【躲】【青字】星辰隕落 隨機地點造成傷害
【躲】【青色】影月神嵩(低難度沒有) 一條直線,扣血扣藍
【躲】【黑字】滋養 緩慢移動的綠色彈幕,在隨即地點落地並爆炸,炸完出小怪
【躲】【青字】月怒 boss腳底下發動高傷害爆炸。
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【奧義】【黑色】 星羅棋布 先全螢幕出現光圈,每個光圈爆炸一次
各個光圈之外,就那個縫隙里是無傷區域
光圈出現三波。三波之後再全螢幕爆炸一次,用D躲掉【這次】爆炸
攻略補充
(來自貼吧用戶望月狼III)【補充】憤怒通常不推薦D,因為脆皮法師D了後星光直接猝死,T不D滿血被眩暈星光也死不了,當然作為法師你真的開了D,感覺要出星光了,直接沖boss腳下無傷點,順便讓近戰隊友遠離一下boss避開迴響觸發機制
(來自貼吧用戶望月狼III)【補充】憤怒,月怒後重置仇恨,暴斃秒殺技能為星光,月怒和歐米伽之靈,高耗血為自然之力,影月神嵩,滋養和星辰隕落
末日預言者Ashten
擊殺建議
1.近身單位這關比較難打,別貪輸出
2.優先打隕石(小怪)
3.除了奧義不需要開D
4.無需驅散技能
機制
狂暴
右上角計時器,限時擊殺
技能
【無驅散】
【反制】【白字】淨化火焰 全螢幕炸血+擊退
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【黑字】點燃 投放隕石,當隕石撞到柱子時,給boss能量+柱子開始投擲彈幕
【紅字】火焰之心 boss獲得三倍攻速,同時攻擊目標隨機,無視任何嘲諷
【黑字】流星 向【血量最高】的單位投放隕石,巨額傷害,可被隊友【分擔】
一般讓T自己抗,其他人別去分擔
會出現字幕,流星點名了XXX
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【躲】【紅字】焚燒 隨機地點持續燒血
【躲】【紅字】熵增 火焰旋轉著靠近boss,到達boss時其周圍爆炸
【躲】【紅字】火焰風暴(兩種形態) boss周圍爆炸,一條直線爆炸
被炸到會沉默,可以被【驅散】
【躲】【黑字】炎陽衝擊 隨機地點天火,炸完出現焚燒
【躲】【黑字】天啟 別吃大的火球彈幕。釋放速度極慢很容易躲
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【奧義】【黑字】燃燒煉獄
靠近地圖邊緣→走位躲掉【6】次彈幕→開D躲掉【最後一次】傷害
攻略補充
(來自貼吧用戶望月狼III)【補充】流星吃 護甲減傷+魔抗減傷,但流星判定傷害強會清除一切增益buff,所以要靠自身屬性的護甲值
(來自貼吧用戶望月狼III)【補充】重置仇恨的技能除了火焰之心還有火焰風暴,暴斃秒殺技能為熵增二段的爆炸,炎陽衝擊一段的爆炸,天啟一段的爆炸和火焰風暴,高耗血技能為熵增一段的彈幕,炎陽衝擊二段的焚燒,天啟二段的彈幕和焚燒,直接釋放的焚燒,點燃(未處理)生成的彈幕,流星和火焰之心
聖誕老人
擊殺建議
1.及時反制
2.及時驅散
3.不要離boss太遠,防止【飛撲】
4.【開D】雪崩,飛撲
5.【奧義階段】會擊退一次全體玩家,如果玩家撞到牆會受到巨額傷害,因此不能離牆過近。
6.不要站在boss正前方,T要多走位,防止 雪仗,雪浪,霜凍氣流 導致暴斃。
機制
boss攻擊方式看物品欄
這個boss有bug,如果死人了有機率(未知數據)【分車】
分車→8人隊伍裡面有幾個人出現了跟其他玩家畫面不同步的情況。只能重開
技能
【反制】【白字】無休止的冰雹 玩家周圍造成傷害,並被短暫眩暈,距離boss較近時躲不了,沒反就等著死人
【驅散】【黑字】贈與禮物 樣式是模型頭上帶了個小聖誕帽。
使玩家造成的傷害變成治療,但是每秒回血回藍
【D】【黑字】飛撲 boss起跳,砸向距離他最遠的玩家,造成【範圍】傷害
【D】【黑字】雪崩 四個傷害性彈幕,大機率開D,彈道速度很快。
雪崩會導致樹倒塌,被樹砸到開D也是死。
當站在上下左右四個方位的樹旁邊(不是聖誕樹)的【無雪地面】時大機率觸發
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【藍字】冰封球 持續一段時間後會消失,碰撞會大範圍玩家被凍結。開D可以僅使開D的人免疫凍結。
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【躲】【藍字】雪仗 boss正前方發出多道彈幕,擊退+傷害,傷害可疊加。
【躲】【藍字】雪浪 boss正前方發出彈幕,擊退+凍結+傷害。
【躲】【藍字】暴風雪 某個地點刷出暴風雪,持續傷害。
【躲】【藍字】冰封魔印 類似暴風雪,可以傷害+凍結。
【躲】【黑字】霜凍氣流 boss手中發出慢速傷害性彈幕,並炸藍。
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【奧義】【黑字】萬里雪飄
先站到boss身邊(靠近)→彈幕旋轉至boss身邊→玩家遠離boss→擊退一次→再重複第一步。
玩家靠近一次,遠離一次,擊退一次,靠近一次,遠離一次,擊退一次。結束。
被擊退撞到牆造成巨額傷害。
走位好了不需要開D。
攻略補充
(來自貼吧用戶望月狼III)【補充】飛撲為物理傷害,且傷害從落點中心位置往外逐漸遞減,因此護甲和移速能有效幫助應對飛撲節約一個D,雪崩的場地正中心是無傷點了,沒D的可以利用一下,奧義無傷點,彈幕牆走出後順時針走20-30°角度(兩個身位左右)即為彈幕擴散後的空隙
(來自貼吧用戶望月狼III)【補充】飛撲後仇恨變更為飛撲的人,雪浪命中仇恨目標時變更仇恨,然後就是雪杖會重置仇恨,暴斃秒殺技能為貼身吃雪杖,飛撲沒躲,冰封球炸開接後續連招,雪崩站邊緣被樹壓,高耗血技能為不D走位飛撲,遠處吃雪杖,不躲暴風雪和冰封魔印以及霜凍氣流
大領主+大檢察官雙boss
擊殺建議
大領主(男性)
1.【迅速】擊殺男性(越快越好),再強調一遍,【迅速】擊殺
2.將男性遠離【曙光】的燃燒區域
3.僅男性boss擁有白字技能
4.冰法的專屬武器,當擊殺男性【一次】後,使用清掉地圖上所有的石塊。(防止大領主【石破天驚】)
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大檢察官(女性)
5.近身玩家不熟悉技能別瞎近身女性
6.僅女性boss擁有debuff技能
7.D可以解掉debuff
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8.走位好沒有需要D的技能
9.雙boss沒有奧義
機制
PX階段
【P1階段】雙boss,先男性出場。
【P2階段】【觸發條件】男性boss死亡。
女性出場,攻擊女性boss。
【P3階段】【觸發條件】女性boss血量到達30%
復活男性boss,女性boss回復至滿血,女性boss變成無敵狀態。
玩家開始攻擊男性boss,同時女性會在後方瘋狂輸出。
【P4階段】【觸發條件】男性boss死亡
女性boss入場,玩家開始攻擊女性boss
擊殺女性boss後結束
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石塊
作用一:當男性boss再次復活時,根據石塊數量給予男性boss能量
作用二:和技能石破天驚聯動
技能
大領主(男性)
【反制】【白字】光明聖印 boss持續無敵+回血。被反制時施法者掉50%當前血量+眩暈2秒。
【D】【黑字】石破天驚 使所有石塊爆炸
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【躲】【黑字】力劈泰山 傷害+擊退範圍內單位,並產生石塊
【躲】【橙字】一錘定音 擊飛範圍內單位,並產生石塊
【躲】【黃字】曙光 範圍燒血+boss回血
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【滿能量】短暫無敵+自身回血
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大檢察官(女性)
【驅散】【黃字】神聖桎梏 特徵→玩家腳底下出現黃色光圈。燒血+禁止移動
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【紫字】順劈斬 普攻時隨機觸發,一次高傷害近戰攻擊,
【藍字】傳送 僅在P3階段。當玩家靠近她時,會釋放此技能遠離玩家。
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【躲】【黃字】聖光之槍 雷射炮,巨額傷害
【躲】【黑字】抹殺 隨機位置巨額傷害
【躲】【黑字】聚光術 周圍產生髮光球,觸碰掉血,然後發光球發射,碰撞到爆炸。
光球若碰撞到男性,會給男性施加心靈之火buff,使男性增加護甲和攻擊。
【躲】【黃字】十字軍聖印 十字型+旋轉的模型,無碰撞體積,碰撞掉血
聚光術碰撞到十字軍聖印,將會推動十字軍聖印,並使其爆炸。
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【滿能量】短暫無敵+給男性/自身回血
攻略補充
(來自貼吧用戶望月狼III)【補充】 本關,男的各種錘法打出來的小石頭為物理傷害,女的釋放的十字軍為魔法傷害,護甲魔抗能有效減傷,p3混合雙打階段女的釋放的聚光術光球如果撞到男的身上會給男的增加buff心靈之火,高難度下如果沒有人去阻擋聚光術光球,基本宣告團滅
(來自貼吧用戶望月狼III)【補充】重置仇恨技能為,男力劈泰山和一錘定音,女的抹殺,此外禁錮會清空被禁錮單位的仇恨,暴斃秒殺技能為聖槍,多人同時吃聚光術或者單人吃多個聚光術,被力劈錘飛並錘了一路,高耗血技能抹殺,十字軍,正常情況下的聚光術和一錘定音
食夢者Athyris
擊殺建議
1.這個boss最噁心的地方是他會亂跑,通過技能【神出鬼沒】/【恐慌】
2.清小怪能力強這關就好打
3.反制要及時,驅散要及時
4.神出鬼沒的彈道儘量避免吃到,會獲得debuff【脫力詛咒】
5.debuff【脫力詛咒】無法通過D解除
6.除了【奧義】夢境破碎,其他不需要開D。
7.永恆寧靜/永恆沉睡可以開一下D,但boss可能會接奧義,然後死。
8.最最最中間區域,有個發光的藍色光圈,踩上去可以解除debuff詛咒,但是中間區域可是高危區域
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9.萌新實在不會玩,就全部站在一起,【往地圖邊緣站】,苟一會觀察一下boss技能。
機制
高難度下,開局boss會釋放一次永恆寧靜
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PX階段
【P1階段】
地圖上有三個靈魂匣(紫色石頭),boss處於無敵狀態。先打這三個石頭。
需要反制boss的【充能】白字技能
【神出鬼沒】時boss不會移動
【P2階段】【觸發條件】三個紫色石頭被打掉
三個石頭被打死,boss自動觸發一次【恐慌】
白字技能【充能】被移除,白字技能更換為【暗影狂亂】
【神出鬼沒】時boss會在地圖上隨機出現,出現前地面上有白色光圈可以進行【預判】。
【P3階段】【觸發條件】boss血量低於30%
boss釋放【永恆沉睡】,地圖變紅色,傷害性彈幕從地圖中心擴展至邊緣,需要開D
P3階段,敵方單位攻速移速加快50%,boss技能頻率加快。
技能
【驅散】【藍字】脫力詛咒 每秒掉血掉藍,5秒後生效,進入持續15秒的沉睡
受到2000傷害,並將該debuff【傳染】給周圍的一名隨機玩家
【反制】【白字】充能 (僅在P1階段), 給靈魂匣(紫色石頭)無敵+回血
【反制】【白字】暗影狂亂 召喚一波小怪,並使小怪攻速移速提升50%
【D】【紫字】夢境共鳴 靈魂匣藍滿了,boss周圍發生多次高傷害爆炸
【D】【紅字】永恆沉睡 (僅為P3階段的轉場),從中心擴散出來的傷害性彈幕
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【黑字】夢境污穢 刷小怪
【黑字】憎惡 召喚憎惡(小怪)
【藍字】夢之井 最中心刷出來的藍色光圈
攜帶脫力詛咒debuff的玩家踩上光圈可以解除debuff,並使藍色光圈消失
夢之井存在期間boss持續回復狀態
【躲】【黑字】神出鬼沒 傷害性彈幕,往地圖邊緣走,吃到會獲得額外debuff【脫力詛咒】
【躲】【黑字】恐慌 移動並對碰撞到的造成傷害
【躲】【藍字】夢魘 隨機地點持續掉血,最後會爆炸
【躲】【藍字】夢旋一線 先標記出爆炸區域,造成少量傷害,再依次爆炸,巨額傷害
【躲】【藍字】永恆寧靜 boss站在中間並無敵,釋放【藍色的】傷害性彈幕
往地圖邊緣走可躲
儘量不要開D,防止boss接下來放奧義
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【奧義】【黑字】夢境破碎 先蓄力,然後聽到鏡子破碎的聲音,然後全螢幕炸血【D】
攻略補充
(來自貼吧用戶望月狼III)永恆寧靜彈幕是固定的一個規律,包括p3轉場那個黑色彈幕,固定代表著存在許多無傷點,因此多觀察後完全可以不D,夢之井對T來說能踩掉盡力踩掉,畢竟夢之井如果存在回給boss不斷回狀態,不過不影響大局就是了,憎惡屠夫通常都是刷在下半場,法師讀條儘量遠離屠夫,否則拉到仇恨兩巴掌一個小朋友
(來自貼吧用戶望月狼III)神出鬼沒和恐慌會重置仇恨,高耗血技能為不走位下的永恆寧靜,夢魘與夢懸一線,被各種小怪群毆,T沒控好的恐慌以及神出鬼沒,秒殺性質的技能為中場不走位下的永恆寧靜,貼身夢懸一線,神出鬼沒連吃,靈魂匣滿藍,屠夫集火
靈魂之匣
擊殺建議
1.P1不能奶人,P2瘋狂掉藍,P3獲得吸血但瘋狂掉血(三個階段各自的光環效果)
2.P1需要有人在外面盯著小怪防止小怪近身,從而被上【詛咒】debuff,驅散掉詛咒後【才可以】瘋狂輸出boss
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3.P2瘋狂輸出boss
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4.P3不要管小怪,瘋狂輸出boss。
5.P3注意驅散
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6.總之,三個階段都是瘋狂輸出boss
P1階段
痛苦精華
小怪攻擊炸藍,被小怪【靠近】會被上debuff詛咒
【痛苦光環】降低附近單位的護甲,無法接受治療。
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【驅散】詛咒 玩家每次釋放技能都會將自己的血量和藍量給boss
【反制】【白字】靈魂虹吸 瞬間殺死所有小怪,boss回血
【D】【黑字】痛苦風暴 從boss向外擴散的巨額傷害彈幕
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【躲】【藍字】壓抑 boss發出,少量傷害並施加【詛咒】
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【滿能量】施加終極詛咒debuff (強化型詛咒)
P2階段
欲望精華
boss攻擊方式是濺射傷害(正面)
【欲望光環】反噬(反傷)造成的傷害,掉藍光環
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【無反制】
【無驅散】
【D】【黑字】靈魂震盪 大面積爆炸 動作較慢 D掉
【D】【黑字】暗影新星 大面積爆炸+沉默
腳底無傷,最邊緣無傷。其餘地方傷害疊加直接暴斃
開D可擋傷害但依舊會被沉默
沉默後會移除當前D的持續時間
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【藍字】不可抗欲 點名一個單位瞬間造成傷害,使其獲得額外傷害和吸血。結束時轉移至下一個目標
並可以打斷讀條,若被驅散,立即轉移至下一個目標
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【滿能量】大面積爆炸
P3階段
憤怒精華
小怪死亡時會產生一次aoe傷害
【憤怒光環】獲得50%技能吸血,每2秒受到一次傷害
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【驅散】【藍字】【怒火中燒】向自身面對的方向發射彈幕,可以打死隊友,如果打到boss給boss回血
【反制】【白字】靈魂尖嘯 炸藍
【無必須要D的技能】
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【黑字】夢繞魂魄 場地上刷出一個黃色的球(門),玩家站上去或者 冰法冰牆砸上去。踩掉他。
不踩全體造成一次AOE傷害+疊一層憤怒光環
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【躲】【藍字】怒火壓制,製造出一個滾動的輪子追隨玩家,被打到造成巨額傷害+擊暈
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【滿能量】持續產生大量小怪攻擊玩家。boss不會移動,不會普攻,但會放技能。
P3的滿能量其實是狂暴系統,若你不迅速擊殺boss,玩家將很快被小怪打死。
當boss死亡時,所有小怪直接死亡
所以玩家需要瘋狂輸出boss,而不需要管小怪
攻略補充
暫無
不滅之火Espyk
擊殺建議
1.火山可以用boss的炎爆術炸掉,需要讓T一直挨打控制boss的方向
具體流程可以開一把新手難度,在開局時會有一次演示
2.及時反制,及時驅散
3.間歇泉里boss回血
4.全體玩家儘量靠近boss(防止【洶湧】)
5.除了冰法聖騎,其他人打這個boss傷害會被抵擋,所以打的比較慢
6.火山跟boss其他技能有聯動,boss釋放那個技能時火山也會釋放一次。因此火山多了電腦會變卡
機制
撿起地上的火之餘燼,可對boss造成低額傷害
撿夠次數後boss將變成虛弱狀態,不再有抗性,不會攻擊,不會放技能,且會受到額外傷害持續一段時間。
一段時間後boss重生並回復血
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boss自帶50%物理抗性(因為他有護甲值)
除了冰法和聖騎術士,帶個薩滿雷電,其他幾個人技能傷害實際上打出來是物理傷害,會被抵抗
技能
【驅散】【橙字】活體炸彈 特徵是玩家身上著火狀態。一段時間後未驅散則造成大範圍高傷害爆炸。
【反制】【白字】死灰復燃 不反制將群體沉默+持續掉血
【D】【黑字】澎湃 高難度傷害較高,走位可以躲但是不建議。建議直接開D
【D】【黑字】洶湧 沖向距離boss最遠的單位,並對【路徑上】以及【終點處的小範圍】造成傷害
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【橙字】火山 召喚一個一直攻擊玩家的火山形炮台
【橙字】火焰精華 召喚出一個會放彈幕的小怪,一段時間沒打死將沖向隨即目標並造成高額爆炸傷害
在小怪剛被扔出去的路徑上會造成較高傷害,能走位還是走一下。
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【躲】【黑字】熔岩爆裂 boss周圍爆炸,並在隨機地點造成二次傷害
【躲】【橙字】間歇泉 藍色光圈作為徵兆,短暫延遲後將範圍內單位擊飛並造成傷害,並留下一個燃燒區域持續燒血,這個燃燒區域會對boss回血。
【躲】【橙字】炎爆術 釋放一個緩速移動的巨型彈幕。彈幕路徑上單位造成低額傷害,僅到達最大長度時才會爆炸,爆炸造成【大範圍】巨額傷害。
這個爆炸用來炸掉火山。
在新手難度里開局會有一次演示。
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【奧義】【黑字】核聚變
傷害性彈幕先螺旋狀靠近boss(躲)
到達boss後,從boss開始散發出傷害性彈幕(躲),同時地圖外會有傷害性彈幕走向boss(躲)
當看到boss有一個爆炸特效時(這次特效沒傷害),數1-2秒後開D,才可以抵擋這次暴斃傷害。
之後boss會散發出傷害性大火球(躲),大火球巨額傷害。碰到暴斃。
每次奧義結束boss將傷害提升
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【奧義判定時機】奧義期間boss頭上有一個紅色的球,球先蓄滿能量。但並不會立刻全螢幕爆炸,需要等幾秒之後才會全螢幕爆炸。所以開D時間真的沒辦法具體描述。
攻略補充
暫無
風領主Alakir
擊殺建議
1.進去先輸入-cam 1(注意空格),切換視角。鍵盤左右鍵可以控制視角
2.優先驅散,這是個成就
3.反制所有的極性轉換。
4.除了奧義和電磁脈衝,沒有需要開D的技能
5.死了基本就是被耗死的
機制
這是一個平台,落地會死亡。(會被凜冽寒風吹下去)
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P1階段
暖風,掉藍增傷,boss使用強降雨技能,boss回藍速度加快
冷風,減速回藍,boss使用暴風雪技能,boss回藍速度減慢
暖風→冷風→boss開始釋放【白字】極性轉換。
如果極性轉換被反制,則boss將一直保持冷風狀態,並繼續嘗試釋放極性轉換。
P2階段 【觸發條件】boss血量低於30%
光環效果更改,冷風暖風狀態消失,轉而變成新的恆定光環:準靜止風
【準靜止風】:場地形成大規模降雨,減速,boss回藍速度加快
boss將在此期間釋放強降雨,暴風雪,並且boss技能變強。
boss普攻將在攻擊位置留下可以持續掉血的風。
技能
【驅散】【黑字】靜電 特徵是角色模型一直被電,D解不掉,持續掉血+boss回藍+是個閃電鏈。
【反制】【白字】寒潮(準靜止風期間) 被凍結,並每秒受到傷害
【反制】【白字】極性轉換 交換當前血藍百分比,並造成傷害並施加破甲debuff
【D】【白字】高壓浪涌 將boss近戰範圍內角色擊退+擊飛。【落地時】巨額傷害。
【D】【黑字】電磁脈衝 一段時間後爆炸,大範圍傷害
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【黑字】球狀閃電 將玩家隨機移動到其他位置
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【躲】【青字】閃電魔棒 一條直線,短時間後射出傷害性彈幕
【躲】【青字】雷雲風暴 隨即地點爆炸,炸完出四個傷害彈幕
【躲】【青字】強降雨 (暖風期間) 隨機大面積持續傷害
【躲】【藍字】暴風雪 (冷風期間) 隨機地點暴風雪
【躲】【青字】凜冽寒風 藍色直線為預兆,對玩家造成傷害+擊退
【躲】【青字】風之輪替 旋轉著的風,碰撞風受到傷害
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【奧義】【黑字】席捲八荒
【躲】先從boss中心向外擴散出風,碰撞受傷
【躲】風到達平台邊緣停止,開始投放傷害彈幕,傷害彈幕碰撞到會分裂成更多彈幕
【躲】風再從邊緣向boss中心收縮。收縮完畢後投放【一次】彈幕
【躲】之後風擴散至平台邊緣,繼續投放彈幕
【D】之後風向boss收縮,收縮途中,響一聲雷暴聲響,【之後】全圖炸血。
奧義結束。
攻略補充
暫無
光明之聖
擊殺建議
1.優先清小怪
2.需反制技能有兩個【生而平等】【奉獻】,優先反制生而平等,看見奉獻可以不用管
3.被【奉獻】舉起空中,將要落地時提前開D無傷
4.優先驅散
5.【必開D】的技能為兩個,P1【審判】和P2【肅清】
6.這個boss小怪清了其實蠻好打的,別送就行了。
機制
開局boss會釋放一次【審判】(開D)
血量低於30%觸發P2
技能
P1階段
【驅散】【黑字】神聖之火 使玩家燃燒,玩家持續掉血,且玩家周圍持續掉血
攻擊100%落空,並向周圍產生彈幕。
並對boss回復50%造成傷害的生命值
【反制】【白字】奉獻 將玩家舉向空中,落地造成 傷害+減速+沉默。開D可免疫。
【反制】【白字】生而平等 將所有玩家血量變成一絲血,無視D。
【D】【黑字】審判 技能釋放期間boss可以被攻擊
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【黑字】神聖之火 使小怪燃燒,對附近玩家造成傷害,並投放彈幕。
當燃燒的小怪靠近新的小怪時,會使新的小怪燃燒,
對boss回復50%造成傷害的生命值
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【躲】【黃字】聖光閃現 地點出現【金黃色光亮】為特徵,boss閃現那個位置,並提升下次攻擊。
【躲】【黃字】光之矢 地圖上出現大量高速移動小光點,並對光點路徑上造成傷害,(只移動一次)
【躲】【黃字】懲戒 投放一個光球彈幕,小怪同時也會投放一個。爆炸後產生一個新的小怪。
【躲】【黃字】神聖刻印 傷害+擊退,產生一個小怪,同時使範圍內小怪燃燒,
【躲】【黃字】金碧輝煌 向boss面對方向投放大量彈幕,站到boss後方可躲。
技能釋放期間boss可以被攻擊
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【奧義】【黑字】升天 投放10次彈幕,自動將所有小怪燃燒
技能釋放期間不要靠近boss
每次boss會投放7個彈幕,其中最中間的彈幕是一個大球
要求是接到這個大球
每漏掉一個,奧義結束階段時,造成的傷害會變高
投放完10次彈幕後,所有人集中到一起讓奶群奶。
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P2階段【觸發條件】血量低於30%時
機制
boss不會移動
當前仇恨目標為近程時,不會普攻,釋放聖潔打擊,只會放技能
當前仇恨目標為遠戰時,每次普攻均為【懲戒】,被打到boss回復血量
增加技能
【黃字】聖潔打擊 當釋放白字技能時,近戰範圍內觸發一次聖潔打擊,造成高額傷害
【D】【黃字】肅清 沿boss為圓心旋轉。大範圍傷害性彈幕。場地邊緣可躲
攻略補充
暫無
暗影之王
擊殺建議
1.優先靠近地圖上的【藍色火堆】
2.優先清小怪,清小怪能力不強這關過不去
3.這關耗血能力較強,對奶的壓力很大
4.【驅散】劇變,【反制】孤獨蝕心,【開D】毀滅陰影。
機制
永久debuff
黑暗的恐懼進入黑色迷霧後獲得【荒蕪】debuff,此debuff不可被驅散
靠近【藍色火堆】可免疫荒蕪debuff。不是讓你站火裡面
debuff
【荒蕪】減速10%,減療25%,每秒4%最大生命值傷害,失去視野(只能看見自己)
奧義期間荒蕪傷害會【大量翻倍】
boss有兩種形態
P1近戰遠程模型來回輪換
P2維持遠程模型
近戰模型boss普攻
射出一道流星,對流星路徑上造成傷害。
流星碰撞到牆壁分裂出傷害性彈幕並產生一個隨機小怪。
玩家碰到分裂的彈幕會產生一個隨機小怪。
遠程模型boss普攻
正常遠程彈道
小怪形態
【骷髏射手】遠程小怪,小怪攻擊帶減速(四點能量上限,滿了A出來減速一次)(冰霜箭矢特效)
【骷髏戰士】近戰小怪,攻擊使boss回血(十點能量上限,滿了A出來給boss回一次血)(技能名稱吸血打擊)
【女妖】遠程小怪,對一名玩家造成傷害+眩暈(16點能量上限,滿了就是前面這個效果)(技能名稱閃靈)
【巫妖王】模型小怪(奧義期間),死亡召喚出一個女妖小怪
【食屍鬼】模型小怪(孤獨蝕心召喚出),小怪不被擊殺則永久存在,小怪攻擊炸藍
P1階段
近戰模型形態
【驅散】【紫字】劇變 身上發出紫光,短暫延遲後變憎惡,打死憎惡玩家復活
【反制】【白字】孤獨蝕心 丟失視野, 產生一個永久存在的食屍鬼小怪(除非打死),攻擊炸藍
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【紫字】招魂 (小怪數量少時)召喚大量小怪
(小怪數量多時)吃掉所有小怪,boss回復血量。吃小怪後會有靈魂回歸boss身上,回歸路徑上造成暴斃傷害。
不會吃掉孤獨蝕心產生的食屍鬼小怪
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【躲】【紫字】死從天降 從天上掉落下來流星,被砸到暴斃。落地後炸裂出傷害性彈幕。
【躲】【紫字】暗影之力 (僅在近戰模型期間才會釋放)
當近戰範圍內人數過多時會釋放,boss周圍以及兩個幻影周圍造成大量傷害
【躲】【黑字】驚嚇 場地出現大量影子,短暫延遲後,影子會爆炸造成巨額傷害和減速並被沉默
boss會閃現到最大的影子位置
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遠程模型形態
(由近戰奧義轉換形態變成)
【奧義】【滿能量】至暗時刻
奧義期間,地圖上產生綠色漂浮鬼魂,需躲避。碰撞到會眩暈+擊退。
被擊退出藍色火堆範圍後由於【荒蕪】的高傷害會奶不起來從而死亡
奧義期間產生小怪(巫妖王模型),攻擊會使人短暫眩暈,數量多了可以一直暈
奧義結束時,所有的(巫妖王模型)小怪變成其他小怪,並根據存留的巫妖王模型小怪給boss回血
奧義結束時會釋放一次【陰影屏障】
之後維持火焰魔王模型(遠程)一段時間,攻擊是遠程彈道,可躲避
維持時間結束後變回近戰模型
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遠程模型新增技能
【D】【紫字】毀滅陰影 向當前仇恨目標釋放大範圍爆炸
造成沉默減速傷害,並產生三個小怪,三種類型各一個
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【黑字】見鬼 boss召喚一個黑色影子(可打死)快速向玩家移動,碰撞暴斃傷害+boss回血,不可被D抵擋。
【紫字】幽冥鬼火 黑夜期間隨機地點燃燒藍色火堆
【紫字】暗色炸彈 boss快速平A三次,且攻擊方式變成近戰的流星形態
【紫字】鬼打牆
近戰範圍被沿著當前半徑的【直線】移動至隨機地點
遠程範圍被沿著當前半徑為圓心的【圓】移動至隨機地點
鬼打牆隨機釋放,與仇恨目標無關。任何玩家都可能會被吃到此技能。
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【躲】【紫字】陰影屏障 (僅在奧義時)中距離為半徑,整個圓的邊界全部會受到傷害。(解決方法靠近boss)
【躲】【紫字】陰魂不散 boss向當前仇恨目標持續釋放傷害性彈幕。彈幕會小範圍爆炸。
但boss轉身速率變慢
P2階段
【觸發條件】boss血量低於30%
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立即轉變成遠程形態(即使能量不滿),並釋放一次【陰影屏障】
遠程形態永恆
【毀滅陰影】變為三個,(P1階段僅為一個)
滿能量時依舊會釋放奧義。
攻略補充
暫無
毀滅者Vanshrix
擊殺建議
1.每輪需要,打一個漂浮的球,打boss真身底下的詩僧,打中間石頭旁邊的一個小惡魔。
2.優先驅散
3.需要有一個人拉走地獄火仇恨,拉到撕裂大地上
4.奧義結束時,需要打爆中間的藍色防護罩
4.沒有需要開D的技能,(【能量爆發】勉強算一個)
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5.機制較亂,具體需要做是
需要有人打第一條中的三個小怪
剩下人無腦輸出boss
當進入奧義時,奧義結束後需要打爆中間藍色防護罩。
循環上面三步直到進入P2
當進入P2階段時瘋狂輸出boss
結束
機制
boss普攻
看他物品欄
P1階段
中間有一個能量石,開局3點血(此時血量3/3),每秒自動增加能量
boss釋放一次奧義,或者沒有反制白字【能量爆發】將會減少石頭的能量
當殺掉漂浮的球時會增加石頭的能量
當石頭能量滿時,boss釋放【能量抽取】,石頭血量減少一格(此時血量2/3)
繼續上述行為,當石頭能量滿時,boss再次釋放【能量抽取】,石頭血量減少一格(此時血量1/3)
此時進入P2
P2階段
【觸發條件】:一個是石頭血量變為【1/3】
另一個是boss血量低於30%時,此時無論石頭能量滿,boss都會自動觸發一次能量抽取。
狂暴
P2階段boss再次釋放奧義時,全體玩家死亡
技能
【殺】【紫字】暗影寶珠 召喚漂浮的球,球持續攻擊玩家。
【殺】【黑字】靈魂榨取 需要限時擊殺boss真身底下的侍僧,否則一名玩家死亡
真身底下出現一個侍僧,用一條紫色的線拉走一個玩家的靈魂,並且該玩家處於假死狀態。
若紫色的線到達了侍僧,該玩家死亡。
【殺】【黑字】虛空召喚 中間石頭旁邊召喚一個小惡魔,持續吸取石頭的能量。
當小惡魔能量滿時全螢幕爆炸
【殺】奧義結束時中間的藍色防護罩 當他能量滿(滿值是1800)時,會全螢幕爆炸。
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【反制】【白字】能量爆發 多個紅色球爆炸,傷害較高,躲不掉開D
【驅散】【紅字】消亡 每秒掉血(大概8000),boss每秒回血,直到被驅散,期間boss無敵
中debuff玩家持續眩暈
【無必須D技能】
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【躲】【紅字】混亂 傷害性彈幕,撞一下半管
【躲】【黑字】能量抽取 boss周圍大範圍傷害
中間石頭藍滿時boss釋放,或者boss血量低於30%時釋放一次。
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【紅字】邪能烈焰 (釋放緋紅倒影后)真身釋放兩條綠色的直線綠色火焰。靠近燒血。
【紅字】地獄火 召喚地獄火,出現地點是地圖中央,並且砸落時會造成眩暈。
當boss釋放奧義時地獄火自動死亡
【紅字】暴走 大幅度提高攻速
【紅字】撕裂大地 一大片範圍出現地裂特效,持續一段時間。
將地獄火拉到這個地裂的地面上可對其造成大量傷害,從而擊殺地獄火
【紅字】緋紅倒影 地圖上出現好幾個boss的幻象,同時本體轉移位置。
這些幻象擁有300+攻擊力,且擁有和真身明顯不同的攻擊彈道
若幻象未被擊殺,一段時間後變成【紅色的球】沖向隨機玩家,造成巨額傷害。
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【奧義】【黑字】猩紅風暴 全螢幕持續造成傷害
集體站到中間藍色防護罩中,中間藍色防護罩可減傷
但是防護罩中人越多,減傷效果越差
一般讓比較肉的站在外面,而讓脆皮法師站在裡面
奧義結束後打爆藍色防護罩,否則其全螢幕爆炸,巨額傷害
攻略補充
暫無
TitanX-4563
擊殺建議
1.這關打來打去都是在考驗T,需要讓T控制坦克的攻擊方向。站著挨打就行了。
P1階段時,讓坦克使用【主炮轟擊】時防止炸掉四個角落的防禦塔
P2階段時,讓坦克使用【主炮轟擊】時炸掉四個零件
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2.大機器人,口袋工廠,以及P2的四個零件都可以用【主炮轟擊】【掃射】【導雷】炸掉
3.坦克可以【碾壓】玩家,大機器人,口袋工廠,以及P2的四個零件
4.坦克釋放8次奧義後,全體玩家死亡。【超頻9】
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5.擊殺順序
先打爆boss身上的兩個零件,然後瘋狂輸出boss,
直到P2,地圖上出現四個零件,打爆四個零件,進入P3
P3瘋狂輸出boss,限時擊殺。(P3階段時boss滿能量時全體玩家立刻死亡)
機制
boss普攻對攻擊目標周圍極小範圍內造成80%傷害
當boss攻擊玩家時,可攻擊並擊殺掉被目標周圍小範圍內的【boss的召喚物】。
【黃字】火箭彈 當boss攻擊目標超過攻擊範圍時,攻擊方式是火箭彈
跟蹤型造成大量傷害並造成短暫眩暈
boss自帶90%物理抗性,打掉boss身上的零件可以降低他的護甲(即物理抗性)。
boss可以碾壓死玩家
每釋放一次奧義,將獲使【超頻buff】+1
【超頻】超頻數越高,坦克藍量回復速度越快(意味著他將更快進入下一次奧義)
超頻8後全體玩家護甲減5
狂暴超頻9後,能量滿時將會自爆,全體玩家死亡
boss身上有兩個口袋工廠(並不會召喚小怪)但會使boss護甲增加
boss每隔一段時間會扔出一個【導雷】
雙擊扔給玩家或者boss會削弱傷害
扔給小怪可以炸掉大機器人,口袋工廠
場地有四條電網(雷射),碰撞暴斃開D可走過去
四個角落有四個防禦塔,防禦他面前有能量圈,在圈上站立7秒即可【占據】防禦塔(成為你的)。
每個防禦塔有各自的技能,釋放一次技能後需要【重新占據】
防禦塔技能
【速率】 破壞雷射系統,使boss減少5點護甲
【暗影】 減少boss5%血量,並使boss降低10點護甲
【天怒】 對範圍內所有單位造成1w2物理傷害,擊中boss可【永久】降低boss10點護甲。
可瞬間炸死大機器人,口袋工廠,不會炸掉四個防禦塔。
【夸克】 對所有單位造成6000魔法傷害(可打死小怪,打不死大機器人,口袋工廠)
技能
P1階段
【反制】【白字】三位充能 召喚出一個大機器人
【驅散】【黃字】掃射 強擊光環特徵,向玩家的方向放射火箭彈
掃射可打死高達和口袋工廠
【D】【黃字】主炮轟擊,雷射炮,大量傷害
可炸死大機器人,防禦塔,口袋工廠,零件
----------------------------------------------------------------
【黃字】口袋工廠 持續召喚小機器人
【黃字】戰略轉移 (僅當boss身上存在零件時) boss移動到一個新位置,移動同時會釋放彈幕,
可以碾壓大機器人
【黑字】反制打擊 摧毀一個防禦塔
【黑字】組裝 將口袋工廠的小機器人組裝成一個大機器人
或者一個火焰惡魔,擁有【火焰侵襲】技能,釋放兩次後消失
【火焰侵襲】直線大量傷害,並留下燃燒路徑
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【躲】【黃字】麥克斯韋環 環狀旋轉傷害性閃電球
【躲】【黑字】碎片轟擊 隨機地點造成傷害
【躲】【青字】洛倫茲波(坦克身上零件被破壞後) 從上下左右四個方位移動的藍色閃電。
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【奧義】【黑字】鳳凰模式
離場地最中央(就那個火箭)遠一點。
發射彈幕攻擊玩家的【位置】,一直跑路可以躲,離得越遠越容易躲。
奧義結束階段火箭掉落,落地時全螢幕爆炸【D】
奧義發射的彈幕可以打掉口袋工廠以及四個零件(P2產生的)
彈幕可以打掉四個角落,高台上,每個高台上各兩個的機槍。
站在機槍後面就可以了。
打掉這些機槍一定數目可以完成一個成就。
P2階段【觸發條件】坦克血量低於30%
坦克傳送至場地中央
場地中央出現四個齒輪
每打爆一個齒輪boss減少5%最大生命值
【洛倫茲波】將出現兩條
P3階段【觸發條件】零件被打掉或零件滿藍
boss直接進入超頻8,即滿能量時會自爆,全體玩家死亡。
上下左右四個方位傳送門將持續刷新小怪。
小怪碰撞到玩家將爆炸
攻略補充
暫無
觀察者Algalon
擊殺建議
1.這個boss分為四個階段
P1輸出瘋狂輸出boss,P2瘋狂輸出boss,P3所有人立刻就位分別占據一個平台,P4瘋狂輸出boss
2.進去輸入-star,禁止場景效果(除非你想眼瞎)
3.鍵盤左右鍵調整視角
P1階段
機制
右上角的狀態欄,boss【受到傷害】0%。
每用流星猛擊砸中boss一次增加25% 。boss每次釋放奧義會將【受到傷害】重置為0%。
需要T拉boss去砸【流星猛擊】,同時全力輸出boss到P2。否則boss永遠滿血
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每一輪大概出五個小怪,一個流星猛擊,兩個活化星宿,兩個彗星。每一個小怪都可以給boss回復200能量
一次中子星(需躲避)
一次暗能量(需驅散)
一次宇宙大爆炸或一次奧術彈幕(需反制)
然後開始進入奧義,重複上述過程
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【黑洞】將玩家持續牽引,最中心有傷害
技能
【反制】【白字】宇宙大爆炸 釋放傷害性彈幕
【驅散】【紫字】暗能量 特徵,身上發出紫色閃光,類似於暗影的劇變。
三秒內逐漸損失84%最大生命值的傷害,若未被驅散或因此而死亡,坍塌出一個【黑洞】
【反制】【白字】奧術彈幕 向每一名玩家釋放一個彈幕造成傷害。
【D】【藍字】中子星 扔出一個【黑洞】,先牽引附近玩家。
到達終點處爆炸【D】成黑洞,造成大量傷害。擋掉這次爆炸傷害。
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【藍字】流星猛擊 藍色光圈作為預兆,落地爆炸並產生出一個小怪
若將boss拉到流星猛擊上,流星砸到boss不會產生小怪
【藍字】活化星宿 召喚兩個緩慢移動小怪,會攻擊玩家,當移動到boss身上時只會給能量
【藍字】 彗星 召喚出兩個繞【boss旋轉】的小怪,當移動到boss身上時給boss能量並釋放傷害彈幕
彗星不會攻擊玩家,且當玩家靠近彗星時,彗星有逃跑傾向
【藍字】空間變換 所有玩家移動方位
【量子打擊】 boss普攻時隨機觸發,造成大量傷害,並有濺射效果。
使主目標護甲降低13點,受到下一個量子打擊傷害翻倍,持續8秒
可被驅散
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【躲】【紫字】創造之柱 【跟隨】在在boss周圍出現,落地後爆炸,並分裂出傷害性彈幕
紫色小光圈作為徵兆
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奧義【黑字】極光星軌
在奧義期間, 地圖上出現幾個旋轉的白球,
白球圍起來的區域之外屬於【暴斃區域】,出去立刻死亡
釋放三波傷害性彈幕,每一波都是從地圖邊緣沖向boss,彈幕對路徑上造成傷害
每次釋放boss回血,一波回8000,整個奧義boss回2w4
奧義躲避建議 暫無無傷方法
首先儘量站在邊緣,最接近暴斃圈的那個邊緣。離圓心最大半徑的那條圓上。
然後當作為預兆的白色光點出現時,逆時針移動,跑到第一個白色光點右方。
(白色光點五個作為一組,跑到每組之間)
這樣做吃的傷害只能是比較少。
P2階段
【觸發條件】boss血量低於80%
啟動克爾-紐曼引擎(圖片在下方→P2機制),螢幕中將【持續】存在一個黑洞牽引玩家拉向中心點
越靠近中心點,造成的傷害,吸血,移動速度越高
簡單理解為禁止順時針移動,玩家只能逆時針移動。
【新增技能】
【藍字】引力攝動 強制玩家逆時針移動
【中子星】將會使五個小怪全部變成黑洞
【創造之柱】將變成六個
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奧義三波傷害性彈幕結束後,將新增一個全螢幕暴斃彈幕。由boss中心向邊界擴散(類似永恆寧靜),需要開D
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奧義傷害性彈幕路徑將變成旋轉型,建議玩家在場地中部偏邊緣處保持逆時針移動
奧義躲避建議暫無無傷方法(見下圖P2奧義)
場地上有7個能量圈,(是為了標記P3的平台產生位置,被符文包圍住的那些)
首先儘量站在邊緣,最接近暴斃圈的那個邊緣。離圓心最大半徑的那條圓上。
然後站在平台,距離圓心最左邊的位置。
一定機率無傷,還是需要稍微走一下位
箭頭所指位置再往左一點
P3階段
觸發條件boss血量低於30%
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【D】轉階段時釋放一次【黑字】真空泡 全螢幕爆炸一次
玩家攻擊速度降低50%
禁止右鍵移動,移動方式更改為使用巡邏鍵P鍵,【需要改鍵】
邊緣區域永遠屬於暴斃區
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boss不會移動
boss普攻,射出三條彈幕。傷害+擊退,(弱化版【耀變】)
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場地將隨機生成【靜止+無敵】的小怪(名稱→【宏電子】),藍滿後將變成黑洞
玩家碰撞宏電子可摧毀它,並將獲得debuff【能量過剩】
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場地上產生7個紫色平台,藍滿後全螢幕暴斃傷害。
在平台上站立8秒可被占據
【被占據後】的平台自帶一個35藍耗技能。
釋放後產生一次爆炸【沒有傷害】,可以吸收(摧毀)周圍能量值低於330的宏電子。
當平台被激勵時釋放此技能可摧毀平台
摧毀平台後,所有玩家傷害提升25%
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不再釋放【宇宙大爆炸】(白字)
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新增技能
【驅散】【能量過剩】 碰撞宏電子獲得,提升30%法術效果,觸碰新的宏電子會受到更高傷害
持續5秒,可被驅散,持續區間移動範圍超過560自動驅散
若未被驅散,則坍塌成一個【黑洞】
【藍字】激勵 使平台持續回藍,並平台周圍造成範圍傷害
當平台被激勵時,釋放平台的35藍耗技能,可摧毀平台。
【白字】耀變 從boss射出全螢幕(有縫隙)藍色彈幕,傷害+擊退
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【奧義同P2】
P4階段
觸發條件摧毀6個平台
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邊緣暴斃區域【隨時間】進一步擴大(即玩家可移動範圍進一步縮小)
釋放【耀變】【暴漲】時暫停收縮
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boss開始移動
boss每釋放一此技能,場地中央將刷新小怪,640血量
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【引力攝動】將變成白字
【反制】【白字】宇宙大爆炸 見P1
【反制】【白字】暴漲 boss攻擊力增加,體型增加
【驅散】【紫字】暗能量 見P1
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狂暴真空衰變 當玩家可移動區域縮小到一定程度時,全體暴斃
攻略補充
暫無