基本介紹
基本資料
遊戲介紹
遊戲攻略
隙間原名 | 中文名稱 | 功能數量 | 放入 | 取出 | 備註 |
保存のスキマ | 保存隙間 | 2—8 | 〇 | 〇 | 自由放入取出,相當背包大了。裡面食物和札不受到腐敗和妹紅陷阱影響。注意秋妹和橋姬能力,可能造成重大損失 |
消化のスキマ | 消化隙間 | 1—3 | 〇 | X | 隙間分解後,放入的原道具消失,而原道具上附的印則會掉出 須分解後才產生效果,單純用取出隙間取出是沒有意義的 |
スペアスキマ | 取出隙間 | 2—6 | X | 〇 | 不損壞隙間取出道具,並回復隙間容量。常見對象是心之隙間和識別隙間 |
心のスキマ | 心之隙間 | 2—5 | 〇 | X | 放入道具後滿HP,力,並消除多數異常狀態.容量為0時,進入睡眠狀態 |
識別のスキマ | 識別隙間 | 3—6 | 〇 | X | 放入的道具變成識別狀態,只在未識別迷宮有用 注意,因為其基本特性的關係,不能用來識別其他的隙間 |
合成のスキマ | 合成隙間 | 2—8 | 〇 | X | 對依次放入的道具進行合成,主合成道具必須是裝備或者札 |
倉庫のスキマ | 倉庫隙間 | 2—6 | 〇 | X | 放入的道具直接消失,自動回到神社倉庫 注意:此操作不可逆,即使身上有取出隙間也無法反悔。尤其要小心被受兔催眠後把重要的道具放回倉庫 香霖堂里還未結帳的商品放入倉庫隙間後消失,所以不能用來偷東西 |
変化のスキマ | 變化隙間 | 1—8 | 〇 | X | 放入的道具會隨機變成其他道具,可以用一些不需要的東西去換有用的 此操作同樣不可逆,注意事項參見上一條 |
換金のスキマ | 換金隙間 | 3—8 | 〇 | X | 隙間分解後,裡面放入的道具變成隨機金額的金錢掉出 迷宮初期可以用它獲得一些資金或者投擲用道具,後期就無視吧 |
超爆発スキマ | 超爆發隙 間 | 1—8 | 〇 | X | 分解後廣範圍爆發,爆發直徑=3+放入的道具數量*2,其中放入的爆藥1個按3個道具來計算。大容量超爆發隙間放多個爆藥可做到全地圖清屏,對付大房間百鬼夜行的終極手段。。。。。注意小傘陷阱 |
強化のスキマ | 強化隙間 | 1—2 | 〇 | X | 每下一層迷宮,裡面放入的道具的強化值/札的枚數+1 相當難以入手的隙間,一般要配合取出隙間來用,能夠節約重複 |
弱化のスキマ | 弱化隙間 | 1—3 | 〇 | X | 每下一層迷宮,裡面放入的道具的強化值/札的枚數-1,特性、價格等和強化隙間完全一樣..無任何實用價值的隙間[前作還可以用來做反螺旋盾] |
吸い寄せのスキマ | 吸引隙間 | 2—5 | 〇 | X | 將早苗面朝方向直線上最近一個道具/陷阱吸過來,無視牆體等障礙物 若吸來是陷阱則直接發動,要小心。香霖堂外偷商品利器,一夜暴富可能 |
魍魎のスキマ | 魍魎隙間 | 2—8 | 〇 | X | 召喚出和隙間容量相等數量的敵人 如果地形過於狹窄導致召喚不完全,則保留剩餘容量的魍魎隙間 用於賺取經驗值或者尋找某些有用的特定敵人(比如河童之類) |
スキマシェルター | 避難隙間 | ?-10 | 〇 | X | 躲進隙間避難不受到敵人攻擊,但不迴避天子地震、西瓜花火等遠程傷害 效果持續似乎固定50回合,與隙間容量無關。。投向敵人等於金縛效果 |
前作無關物 | 福引のスキマ | -------- | --- | --- | 素材のスキマ、超消化のスキマ、抜け穴のスキマ、調合のスキマ、持ち越しのスキマ |