所獲榮譽
三國演弈棋。又名三國象棋。
三國演弈棋曾榮獲:
共青團主辦的青年創意文化娛樂賽大獎
國家知識產權局專利證明
北京市文化創意產業優秀項目
北京青年報讀者評選獲獎作品
北京晚報智力休閒版合作夥伴
成都武侯祠博物館收藏品
共青團青少年活動中心優秀棋類作品
北京市著作權保護中心著作權保護登記
三國團隊
翟輝:網名狄非,三國演弈棋主創者之一。
天涯明月:三國演弈棋主創者之一。曾製作知名系列遊戲《
三國棋俠傳》。
JiaLi:程式開發
tin1982:美術人物設定
專利
申 請 號:
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| 申 請 日:
| 2005.08.22
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名 稱:
| 三國演弈棋
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公 開 (公告) 號:
| CN2870925
| 公開(公告)日:
| 2007.02.21
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主 分 類 號:
| A63F3/02(2006.01)I
| 分案原申請號:
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分 類 號:
| A63F3/02(2006.01)I
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頒 證 日:
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| 優 先 權:
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申請(專利權)人:
| 翟 輝
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地 址:
| 100022北京市朝陽區南朗家園17號樓503
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發 明 (設計)人:
| 翟 輝
| 國 際 申 請:
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國 際 公 布:
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| 進入國家日期:
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專利 代理 機構:
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| 代 理 人:
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本實用新型公開了一種三國演弈棋,是一種能夠三個人下的棋,棋盤為正方形,棋子53枚。三方魏、蜀、吳各有棋子十六枚,與傳統中國象棋的棋子一致,即車、馬、炮、士、相各兩隻,卒五隻,帥一隻。棋中設定了第四方(漢),為均衡力量,由五枚棋子組成,其中車三隻、炮一隻、帥一隻,在其他方結盟前靜止不動。三方可以各自為戰,互相攻伐。任何兩方還可以通過自己的馬踏入結盟點而結盟,結盟後第三方將擁有第四方的兵力對抗聯盟。將死一方後由勝利者收編戰敗者的兵力,再決出勝負;本實用新型將體現了在三方競爭中資源整合、互相聯合又互相牽制的關係,既是一種文娛用品,也是供企業管理人員進行商戰模擬的一種道具。
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歷史背景
如圖所示,魏(黑)據許昌,蜀(紅)據成都,吳(綠)據建業。棋盤四角標註為三國時的四個少數民族:烏丸、山越、南蠻、羌族。三方各16枚棋子,擺法與中國象棋一樣。三個玩家分別執魏、蜀、吳對弈,互相攻擊,“將”死另外兩方後獲勝。
那么黃色的棋子是什麼呢?
為體現東漢末年“挾天子以令諸侯”的形勢,在洛陽城外虎牢關附近配置了漢獻帝(黃)力量,黃棋的三車一炮為靜止狀態,不受任何一方控制,也不能被殺。只有在兩方結盟或某一方殺掉漢帝後,黃棋才被激活,歸屬一方參加戰鬥。黃棋擁有三車一炮,是重要的戰略平衡力量,當兩方結盟時,黃棋就歸未結盟方使用。例如,如果蜀國和吳國結盟,則黃棋自動成為魏的棋子。同時,任何一方也可以殺掉漢來收編黃棋,但殺漢後另外兩方會自動結盟來對抗殺漢帝的人。關於結盟和殺漢方法,下面會具體介紹。
棋子走法
棋子走法:與中國象棋大致相同;
車、士:走法與中國象棋相同;
馬:與中國象棋“馬”走法一樣,走“日”字,但無“蹩馬腿”限制,強化古代騎兵作用,且只有馬能結盟或殺漢帝,體現其戰略重要性;
炮:走法同中國象棋一樣,但在開局第一回合走棋時不能走出國境線;
相:與中國象棋“象”走法一樣,在本國境內走“田”字,但無“堵象眼”限制,以加強防禦;
兵:兵駐守在本國防線上,為體現古代步兵的防禦作用,兵在防線上可橫走,但不許後退;越過國境線(防線前一條線)後即可前後左右走,每次一步,後退時最多只能退到本國國境線;
魏、蜀、吳:同中國象棋的“帥”走法一致。
漢:任何時候都不能移動,只可以被“馬”殺。
走棋順序
吳國(綠方)先走,其他按照逆時針順序,每人一步。
被“將”先走
為鼓勵進攻,如果一方被將,由被將方自動應“將”。例如,如果蜀國去“將”魏國,那么此時由魏國走棋解“將”,而並不是按照逆時針順序由吳國走。但如果兩方同時被“將”,則依然按照逆時針順序走棋。
如下圖所示:
此時輪到蜀(紅)走棋,紅如果用炮前進去“將”魏國(黑),那么此時由黑走棋應將,而不是按逆時針順序由吳國(綠)走。紅炮前進“將”黑棋,黑棋如果上士,那么仍由紅走,紅炮可以打掉綠炮,繼續將黑棋,則黑棋繼續應將。如果紅棋沒有“將”魏而是走的其他棋,那么此時才按照原逆時針順序由吳國走棋。
結盟廢帝
結盟點
漢帝附近設定了“魏”“蜀”“吳”三個結盟點。任何兩方若相結盟攻打第三方,必須派本國騎兵(馬)跳到想結盟的國家所在的結盟點。如蜀國想和魏結盟,就必須用自己的“馬”跳至“魏”點,表示此時魏蜀結盟;吳國的“馬”跳到“蜀”點,則表示此時吳蜀結盟。無論對方是否願意結盟,只要用馬跳到結盟點後就立即成為聯盟。結盟後聯盟兩方之間不能再互相吃子。
結盟只有一次機會,即整個對弈過程中只能結盟一次。一旦結盟,黃棋立刻成為未結盟方的兵力,參與戰鬥,以對抗聯盟強大的兵力。
殺漢:獲得漢帝力量
漢帝可被任一方廢掉,方法是必須用“馬”殺。廢帝後漢方的三車一炮將歸廢帝方指揮,但其它兩方將自動結盟共同攻打廢帝方。
聯盟解體
任意兩方一旦結盟,則聯盟任何一方不能主動解除聯盟。除非聯盟中的一方被第三方消滅,則聯盟自然解體。如果聯盟方戰勝了第三方,那么聯盟也立刻解體,雙方由聯盟轉為對戰狀態。
兵力收編
不論是否結盟,如一方最先將另一方將死,則收編其殘兵。在對弈中,可能會出現一方藉助另一方力量而將死第三方的情況,那么此時由誰收編戰敗者殘兵呢?規則規定,以用已方兵力“將”死對手的一方作為戰勝者,收編戰敗者殘兵。
勝負判定
一方“將”死另兩方則為勝者,無法分出勝負則為和棋。一方單純利用自己兵力將死另一方而收編其兵力,這很好理解。但是遊戲中往往會出現一方利用第三方兵力而將死對方的情況,那么此時該判定誰是收編者呢?規則規定,以最後走棋且最後走棋者能用自己兵力吃掉對方老帥的一方為收編者。
例如,右圖中,紅棋(蜀)已經給黑棋(魏)架設了“空頭炮”,此時該綠(吳)走棋。如果綠用自己左側的炮走到紅炮後“將”黑,那么黑棋因雙炮攻擊而失敗,由綠收編黑的殘餘兵力。因為此時綠棋是最後走棋者,並且能夠用炮利用紅炮做炮架子直接消滅黑帥。如果此時綠用自己右側的炮走到紅炮前去“將”黑,那么黑棋失敗,但應該由紅棋收編黑棋兵力。因為紅炮可以直接利用綠炮做炮架子消滅黑帥。
謀略運用
在下三國演弈棋時,有些技巧和謀略是經常用到的,熟知這些謀略,可以在對弈中獲 得競爭優勢。
強化防守
步兵是最古老的兵種,步兵的優勢在於防守。步兵的守城能力非常強。三國曹魏大將 曹仁曾以少數兵力在樊城抵擋住了蜀國名將關羽的大規模進攻。在三國演
弈棋中,要善於運用“兵”,構築堅固的防線。規則規定,“兵”第一步就可以橫走,這樣一來,兩個“兵”可以互為依靠,相互救援,任何敵人都無法輕易突破這道防線,特別是對於防範“車”和“馬”等強勢兵力,“兵”有著很強的力量。
如圖所示: 上圖中,吳國(綠)用“兵”構築的堅固防線,讓魏國(黑)的兩車一馬都無從下手。
馬踏八方
三國中騎兵具有重要的作用。騎兵的機動靈活以及超強攻擊力都令人望而生畏。特別是馬超的西涼騎兵,衝擊力之強,讓曹操這樣的軍事家都感嘆難以對付。三國演弈棋中,馬沒有蹩馬腿的限制,兩匹馬可以真正形成不受限制的“連環馬”,增強了防守力量。而攻擊力更是大大增強,真正實現了“馬踏八方”的功能。
如圖所示:上圖中,此時該紅走棋。由於沒有蹩馬腿限制,蜀國(紅)前方的戰馬可以迅速擺脫魏國(黑)車的糾纏,向左前方跳“將”魏國,就可以直接“將”死魏國。
圍魏救趙
圍魏救趙計策在三國中被數次運用。例如,諸葛亮在三出祁山時,以王平、張翼引魏 兵決戰,當王、張兩將危急並不救援反而另派姜維、廖化直接攻擊司馬懿大本營,如此不但解決危機還大獲全勝。特別是縱觀整個三國,魏國往往顧忌吳國偷襲自己而不敢大舉進攻蜀國,擔心吳國使用圍魏救趙計策。
三國演弈棋中圍魏救趙謀略是經常被用到的。當一方被攻擊幾乎失敗時,第三方雖然無法參與到被攻擊方的防守中去,但可以通過威脅攻擊方來解救另一方。
如圖所示:上圖中,此時該綠走棋。形勢很危急,蜀國(紅)正兵臨城下,大舉進攻魏國(黑)。蜀國“車”下去將魏國,則魏必死無疑。魏國滅亡,剩餘兵力會被蜀收編,那么吳國(綠)也很難獲勝。因此,吳國必須採用圍魏救趙謀略,派自己的炮去“將”蜀國,逼迫蜀國調回“車”參與防守。