遊戲設定
經典驚悚生存遊戲《
生化危機》系列推出PC版《生化危機5》。
包括曝露在耀眼太陽光照射下的市區、毫無人煙的城鎮,以及像是洞窟般的陰暗地點,都會有意想不到的可怕生化怪獸衝出來襲擊玩家。
透過PC平台強大的3D繪圖功能,以更細緻的方式呈現出血腥殘暴的恐怖感。《生化危機5》以延續一切故事開端的《生化危機》洋房危機10年後為背景,故事舞台搬到了人類發源地非洲,在這塊炎熱的大地上擁有並非為喪屍的敵人-《生化危機4》的Las Plagas寄生蟲的強化版,飽經歷練的克里斯(Chris)將與新搭檔謝娃(Sheva)共同面對潛藏於黑暗大陸的神秘生化危機。
登場敵人部分,有生化犬,貌似巨型蝙蝠的生化怪獸,以及受到寄生蟲影響而失去理智成為嗜血殺人狂的電鋸人、巨斧劊子手等也都將一一登場。
在夥伴合作模式方面,克里斯與謝娃將以火力互相掩護,彌補各自的視線死角,並視情況給予夥伴必要的協助,還可以透過共同行動來攀高越牆,克服地形障礙。在PC版當中,特別新增新傭兵模式,敵人將比家用機版本多了三倍,同時克里斯與謝娃都添置了新服裝,謝娃添加了時尚的晚禮服、特色的土著裝,克里斯則是斑馬條紋服裝和
S.T.A.R.S.服裝。
遊戲劇情
20世紀60年代,奧茲威爾·E·斯賓塞在非洲發現了始祖病毒,開始與馬庫斯等人研究這種病毒,並成立了安布雷拉製藥公司來掩蓋研製利用始祖病毒研製生化武器的骯髒勾當,後來始祖病毒開發成為T-病毒、T-維羅尼卡病毒等多個品種。
多年以後,隨著T-病毒泄漏,洋館事件和浣熊市事件發生,後來安布雷拉麵臨破產。本以為一切都已經結束,然而沒有想到的是原本認為已經在洋館事件喪生的
阿爾伯特·威斯克並沒有死亡,而是通過某種病毒(安布雷拉旗下所有姓威斯克的人都會注射的特殊病毒,基於始祖病毒),重生並獲得了超越常人的力量。
由於安布雷拉研究生化武器的骯髒勾當被揭穿,全球製藥協會的名譽也因之而一落千丈,為了挽回名聲,全球製藥協會決定成立BSAA(Bioterrorism Security Accessment Alience,生化恐怖主義安全條款聯盟),世界各國紛紛回響,允許BSAA部隊在其國土內進行一定程度的反恐行動,前浣熊市警察特殊部隊S.T.A.R.S成員——克里斯.雷德菲爾德和吉爾.瓦倫丁加入了BSAA,但吉爾在一次追查威斯克行蹤的行動中為了救克里斯,與威斯克一同掉下懸崖,事後威斯克和吉爾的屍體都沒有找到,但吉爾的名字最終還是寫在了BSAA的殉職人員名單里。
後來克里斯前往非洲執行逮捕生化武器商人——埃爾文的任務,原計畫和克里斯和BSAA派遣的拍檔兼嚮導謝娃.阿洛瑪前往與BSAA的另一支部隊Alpha小隊匯合逮捕埃爾文,但Alpha小隊遭到不明生化武器的襲擊導致全滅,而且整個小鎮的人都幾乎被Las Plagas寄生了,克里斯和謝娃得到Alpha小隊隊長——德坎特用生命換來的交易資料,並上傳給總部,總部命令克里斯和謝娃繼續執行逮捕埃爾文的任務,並表示會派出Delta小隊前往支援,其後克里斯和謝娃雖然追上埃爾文,但因為一個蒙面女人的幫助而屢次逃脫,其後的行動中,Delta小隊除了隊長喬許.斯通以外全滅,總部發出撤退命令。但克里斯因為得到情報表示吉爾很可能還活著,於是執意繼續調查,謝娃陪同克里斯尋找吉爾,而喬許則撤退,此過程中,埃爾文注射了某種病毒而變成的怪物被克里斯和謝娃擊敗,埃爾文死亡。
在繼續搜尋的過程中,克里斯和謝娃發現了當初斯賓塞發現始祖病毒的地方和該處的地下研究所,在該研究設施內,克里斯果真找到了關於吉爾的記錄,但本應存放吉爾的培養艙卻是空的,此時全球製藥協會的一名官員,特拉塞爾製藥公司的總裁——
艾克塞拉出現,並提到了有關Urobros、人類進化和新世界等令克里斯和謝娃一頭霧水的話,令克里斯認為這不僅僅是恐怖主義這么簡單了。其後克里斯和謝娃發現原來這一切的幕後主謀正是阿爾伯特.威斯克,而吉爾正是那個屢次從克里斯手上救走埃爾文的蒙面女人——此時的吉爾已是威斯克的傀儡了,威斯克不屑於再與克里斯作糾纏,留下吉爾對付克里斯和謝娃,自己則和艾拉塞克上了一艘巨大的油輪準備離開,而克里斯和謝娃了解到吉爾因為身上被安裝了一個特殊儀器才受威斯克的控制後,合力鉗制並拔除了該裝置,才使吉爾清醒過來。然後克里斯和謝娃繼續追蹤威斯克,在油輪上,威斯克為了阻止克里斯,將Urobros注射到艾克塞拉身上,致使艾克塞拉變成一個巨大的怪物,克里斯和謝娃合力擊敗了它,艾克塞拉死亡。
此時克里斯了解到威斯克是想將Urobros散播到全世界,來進行所謂的促進人類進化創造新世界,其後吉爾告訴克里斯,威斯克雖然能力超強,但只要不注射或者注射過量某種特殊血清就會使其力量失控,克里斯和謝娃利用這個弱點最終阻止了威斯克的陰謀,但威斯克仍想置克里斯於死地,最終吉爾和喬許開著直升機前來支援,克里斯和謝娃靠著直升機上的火箭筒,將威斯克葬身在岩漿中。
角色信息
《生化危機5》的主角有兩位,男主角是曾經於《
生化危機》及《生化危機:代號維羅妮卡》擔任男主角的
克里斯·雷德菲爾德(Chris Redfield);女主角則是新人物,BSAA西非成員謝娃·阿洛瑪(Sheva Alorma)
武器裝備
手槍/M92F | 威力:150裝彈時間:1.70最大載彈量:10 特性升級:提高射擊穩定性
|
卡柄槍/VZ61 | 威力:50裝彈時間2.83:最大載彈量:50 特性升級:提高射擊穩定性
|
霰彈槍/M37 | 威力:200裝彈時間:3.00最大載彈量:6 特性升級:提高射擊穩定性
|
機槍/MP5 | 威力:60裝彈時間2.70:最大載彈量:45 特性升級:貫通
|
狙擊槍/S75 | 威力:750裝彈時間:3.67最大載彈量:6 特性升級:無
|
狙擊槍/SVD | 威力:650裝彈時間:2.83最大載彈量:7 特性升級:連射
|
感知地雷 | 蝙蝠BOSS戰木箱小屋內獲得 |
電棒和 H&K P8手槍 | 威力:140裝彈時間:1.53最大載彈量:9 特性升級:貫通
|
火箭筒/RPG | 3-1章.駕駛船到地圖坐上角從廢船左側走上船頭才能取得 |
麥林/S&W M29 | 威力:1500裝彈時間:3.53最大載彈量:6 特性升級:貫通
|
霰彈槍/M3 | 威力:300裝彈時間:3.00最大載彈量:5 特性升級:無
|
琉彈槍 | 4-1章QTE過後,十字路機關附近有箱子可取得 |
手槍/P226&防彈衣 | 威力:180裝彈時間:1.70最大載彈量:8 特性升級:無
|
機槍/AK74 | 威力:90裝彈時間:2.83最大載彈量:30 特性升級:無
|
機槍/SIG556 | 威力:80裝彈時間:2.55最大載彈量:40 特性升級:無
|
配置要求
| 最低配置 | 推薦配置 | 流暢配置 |
作業系統 | Windows XP | Windows Vista | XP/Vista/7 |
處理器 | Pentium D或者Athlon 64 X2系列 | Core 2 Quad/Phenom X4系列或更好 | Core i7 Extreme Edition 965/AMD Phenom X4 945 |
記憶體 | XP 512MB;Vista 1GB | XP 1GB或更多;Vista 2GB或更多 | XP 3G或更多;Vista 4GB或更多 |
硬碟 | 8GB或更多可用空間 | 8GB或更多可用空間 | 8GB或更多可用空間 |
顯示卡 | 支持DX9.0c、256MB顯存,GeForce 6800系列或者Radeon HD 2400 Pro | 512MB顯存,GeForce 9800/Radeon HD 4800系列或更好 | Radeon HD 4890 1024M顯存/GeForce GTX 260 896M顯存 |
音效卡 | DX9.0c兼容 | DX9.0c兼容 | DX9.0c兼容 |
顯示器 | 800×600解析度 | 1280×720解析度或更高 | 1280×720解析度或更高 |
控制器 | 鍵盤和滑鼠 | Xbox 360 for Windows手柄 | Xbox 360 for Windows手柄或鍵盤和滑鼠 |
遊戲特色
光源補充
《生化危機5》的陽光及燈光效果將會實現對眼睛有一定的影響,例如由光明的地方進入黑暗的地方,主角的眼睛會先看不清楚內里的環境,待眼睛適應之後才會慢慢看得清楚。相反,走出陽光猛烈的地方時,主角的雙眼感到耀眼便會有瞬間是雪白,看不到周圍的環境。
集體瘋狂
《生化危機5》的敵人仍然是寄生蟲,他們的智力非常高,將會以“集體瘋狂”的方式去攻擊主角,比起前作更會懂得利用武器。
《生化危機5》的場景與前幾作大相逕庭,此次的生化將故事的場景搬到了位於非洲的一個炎熱的沙漠小城,但還是少不了前幾作中陰暗的場景來襯托恐怖緊張的氣氛。本作的劇情肯定是在承接前幾代的基礎上完成《生化危機》整個系列中未完成的故事,而不會另起爐灶敘述與生化系列主線劇情無關的故事。 於次世代平台推出《生化危機5》不但是該系列第一次支持通過網路進行雙人同時遊戲,而且也加入了雙人合作解謎和救助同伴系統。
通關後
武器:可以開啟無限子彈模式但是需要過關的P點(即是購買任務模型的點數)
傭兵模式
傭兵模式是生化危機5中通關後最大的玩點。與劇情模式完全不同。要求玩家在短時間內儘量多殺敵。每一關一共有150個敵人,其中總包含著一兩隻雞子。傭兵模式的評分標準及獎勵如下:
一開始只有第一關,每關打到B級評價即出現下一關,一共8關 評價:20000 B級,40000 A級,60000 S級,90000 SS級 人物出現方式,對應關卡打到A級評價即出現相應人物,我把對應關卡的人物列一下,方便大家先打出喜歡的或者是比較好用的人物默認人物為克里斯和謝娃。
好感度
好感度的高低影響Al的默契程度。好感度高,玩家瀕死或者被敵人抓住的時候不用呼救AI也會積極救你,還會主動送上彈藥,積極執行命令,主動收集沿途中所有物品或狙擊遠處敵人;好感度低,玩家瀕死或被敵人抓住,不呼救AI一定不會來救,而且表現的很消極,執行命令時不積極,只收集附近的物品或攻擊身邊的敵人。對同伴救助、給予、讚揚、感謝可提升好感度。
成就系統
一共10個小項,總合200分
名稱
| 分數
| 解法
|
Army of One
| 15
| matches in Slayers 30回勝利
|
Eye of the Tiger
| 15
| matches in Survivors 30回勝利
|
The Team That Slays Together
| 30
| matches in Team Slayers 30回勝利
|
We Will Survive
| 30
| matches in Team Survivors 30回勝利
|
Keep the Good Times Rolling
| 15
| Slayers模式 達成 20COMBO
|
It Takes Two to Tango
| 15
| Survivors模式 達成 40COMBO
|
It's All About the Points
| 15
| Survivors模式 拿到40000分
|
There's no "I" in Team
| 15
| Team Survivors模式 拿到80000分
|
Let's Get This Party Started
| 20
| Versus模式所有人物解開
|
Bringing the Pain
| 30
| Versus模式下使用體術幹掉100人
|
遊戲測評
IGN給出《生化危機5》遊戲PC版本高達9.3分的評分,而早先主機版本也只是9.0分。看來Capcom的確在PC平台下了不少功夫,PC版才是真正的增強版!
各項評分內容
整體感覺8.5分:生化危機5的PC版本不論視覺體驗還是遊戲手感都還是相當不錯的,當然你也無需為分屏模式和熱拔插擔心。
畫面表現9.5分:生化危機5其實在PC平台上擁有更佳的畫質,如果你擁有一副3D眼睛,那將會有更加震撼、身臨其境的視覺體驗,而且專為更高可達120Hz刷新率的顯示器進行最佳化。
聲效表現9.0分:PC版在音樂、音效以及語音方面也是做得相當厚道,它將會使你猶如身臨其境般的感覺,在緊張和愉快的氣氛下進行遊戲,這點並不亞於主機平台。
耐久可玩性9.0分:PC版新增的傭兵模式將會給玩家帶來極大的挑戰體驗,特別是當你面對幾十個殭屍蜂擁而上時!
總評:9.3分
其他媒體評分
GameSpot: 8.5 / 10
GameZone: 9.2 / 10
VideoGamer: 9 / 10
2404 - PC Gaming: 8.5 / 10
Gameplanet: 8 / 10
NZGamer: 8.9 / 10
ActionTrip: 9.1 / 10
GameShark: B+
PC Gamer: 93 / 100
PC Format UK: 81 / 100
Total PC Gaming: 8 / 10
綜合評分:8.8分