[上古神話]日月戰武神是遊戲《奧拉星》的精靈角色
基本介紹
- 中文名:[上古神話]日月戰武神
- 登場作品:奧拉星
赤月和炎風自誕生以來就是共生的夥伴,經歷千年兜轉夥伴的羈絆永遠不會消失。
獲取方式 | 通過挑戰或者全民試煉獲得 | 亞比亮點 | 混亂、停止行動、雙生歸離、秒殺 |
推薦銘文 | 特攻+巫術 | 巔峰戰力 | 33468 |
推薦學習力 | 攻擊+特攻 | 推薦性格 | 孤僻 |
普通技能 (滿階效果) | ||||||
技能名 | 攻擊類型 | 技能屬性 | 威力 | 使用次數 | 學習等級 | 特殊效果 |
天啟陽炎 | 特殊攻擊 | 超上古 | 500 | 6 | 0 | 獲得1元氣。命中則令目標4回合內40%機率技能命中錯誤目標且混亂 |
煉獄月華 | 普通攻擊 | 超上古 | 500 | 6 | 0 | 獲得1元氣。攻擊全場,命中則降低目標全屬性1級。先手則令自身外目標停止行動 |
引魂燈 | 屬性攻擊 | 超上古 | -1 | 6 | 0 | 先發,永久降低自身受到的傷害25%。每回合吸取對方全場傷害能力和抗性7%,持續5回合(4元氣時,超元氣強化) |
超元氣·離 | ||||||
技能名 | 攻擊類型 | 技能屬性 | 威力 | 使用次數 | 學習等級 | 特殊效果 |
引魂燈 | 屬性攻擊 | 超上古 | -1 | -1 | 0 | 消耗4元氣。令敵方全場害怕、混亂。雙生分離為[上古月神]神武月及[上古炎帝]戰無炎並使其獲得【日月重光】效果。每回合吸取對方全場傷害能力和抗性7%,持續5回合 |
異次元必殺 (滿階效果) | ||||||
技能名 | 攻擊類型 | 技能屬性 | 威力 | 使用次數 | 學習等級 | 特殊效果 |
吞月 | 特殊攻擊 | 超上古 | 1300 | -1 | 0 | 消耗4元氣。若目標體力≥50%,則削弱50%雙防值。50%機率秒殺混亂目標,若目標體力≤50%則機率翻倍 |
異次元被動 (滿階效果) | ||||||
技能名 | 攻擊類型 | 技能屬性 | 威力 | 使用次數 | 學習等級 | 特殊效果 |
日月重光 | 屬性攻擊 | 超上古 | -1 | -1 | 0 | 每回合末1元氣。免疫異常。上場觸發技能【引魂燈】。每回合減少的屬性等級和數值在回合末會翻倍提升。每回合最多僅受對方場上亞比數×1次傷害。回合末回復自身雙攻之和/8點體力值 |
技能名 | 攻擊類型 | 技能屬性 | 威力 | 使用次數 | 學習等級 | 特殊效果 |
引魂燈 | 屬性攻擊 | 超上古 | -1 | 6 | 0 | 先發,觸發[上古神話]日月戰武神超元氣強化前的引魂燈效果(4元氣時,超元氣強化) |
超元氣·歸 | ||||||
技能名 | 攻擊類型 | 技能屬性 | 威力 | 使用次數 | 學習等級 | 特殊效果 |
引魂燈 | 屬性攻擊 | 超上古 | -1 | -1 | 0 | 消耗4元氣。雙生歸一為[上古神話]日月戰武神。本回合受傷降低99%,受到攻擊則反擊對方,造成歸一前自身已損失血量值*0.8的傷害 |